C++ 类中static成员初始化

本文介绍了C++中静态成员变量初始化的两种方式:外部初始化(在类外部定义并初始化)适用于早期版本,而C++17引入的内部初始化(使用内联变量)提供了简洁的语法,但本质仍是定义而非实时初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

两种方法

外部初始化

在C++中,你不能直接在类定义中初始化静态成员变量。你需要在类外部进行初始化。这是因为在类定义中,你只是声明了静态成员,而初始化涉及到存储分配,这通常在编译时不能决定。

class MyClass {  
public:  
    static double myStaticVar;  
};  
  
double MyClass::myStaticVar = 3.14;

内部初始化

在C++17及以后的版本中,你可以使用内联变量(inline variable)直接在类定义中初始化静态成员变量,如下所示:

class MyClass {  
public:  
    inline static double myStaticVar = 3.14;  
};

但是,这仍然是一个定义,而不仅仅是一个初始化。它告诉编译器这个定义应该在多个翻译单元中合并成一个。这与在类外部定义静态成员变量的效果相同,但是语法更简洁。

  • 9
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值