在计算机科学中,树是一种重要的数据结构,用于模拟具有层次关系的数据集合。本文介绍了如何在C++中使用孩子-兄弟表示法构建树,并计算树的度和深度。
孩子-兄弟表示法
孩子-兄弟表示法是一种将普通树转换为二叉树的方法。在这种表示法中,每个节点有两个指针:一个指向第一个子节点(孩子),另一个指向下一个兄弟节点。这种方法的优点是可以表示任意多的子节点,同时保持结构的简单性。
树的节点结构定义
在C++中,我们首先定义一个TreeNode
结构,包含节点数据、指向第一个子节点的指针和指向下一个兄弟节点的指针。
struct TreeNode {
int data; // 节点的数据
TreeNode* firstChild; // 指向第一个子节点的指针
TreeNode* nextSibling; // 指向下一个兄弟节点的指针
};
计算树的度
树的度定义为树中任一节点的最大子节点数。计算树的度的函数遍历每个节点,首先计算当前节点的子节点数(即当前节点的度),然后递归地计算每个子节点的度,最终返回最大的度数。
int degree(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return 0;
}
int maxDegree = 0;
for (TreeNode* child = root->firstChild; child != NULL; child = child->nextSibling) {
++maxDegree;
}
for (TreeNode* child = root->firstChild; child != NULL; child = child->nextSibling) {
maxDegree = max(maxDegree, degree(child));
}
return maxDegree;
}
计算树的深度
树的深度(或高度)是从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。计算深度的函数递归地遍历树,对于每个节点,它计算所有子节点的深度,然后返回最大值加一(加上当前节点)。
int depth(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return 0;
}
int maxDepth = 0;
for (TreeNode* child = root->firstChild; child != NULL; child = child->nextSibling) {
maxDepth = max(maxDepth, depth(child));
}
return maxDepth + 1;
}
实现细节
在主函数中,程序首先接收用户输入来构建树。用户需要输入节点数量以及每个节点的值、第一个孩子节点的索引、下一个兄弟节点的索引。如果节点没有孩子或兄弟节点,相应的索引应输入为0。
完成树的构建后,程序计算并打印树的度和深度。这两个指标提供了树结构复杂性的量度:度反映了树的宽度,而深度反映了树的高度。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义树的节点结构
struct TreeNode {
int data; // 节点的数据
TreeNode* firstChild; // 指向第一个子节点的指针
TreeNode* nextSibling; // 指向下一个兄弟节点的指针
};
// 计算树的度
int degree(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
// 如果节点为空,度为0
return 0;
}
int maxDegree = 0; // 初始化最大度为0
// 计算当前节点的度(孩子数目)
for (TreeNode* child = root->firstChild; child != NULL; child = child->nextSibling) {
++maxDegree;
}
// 遍历所有子节点,更新最大度
for (TreeNode* child = root->firstChild; child != NULL; child = child->nextSibling) {
maxDegree = max(maxDegree, degree(child));
}
// 返回最大度
return maxDegree;
}
int main() {
int n;
cout << "请输入节点的个数:";
cin >> n; // 读取节点数量
vector<TreeNode*> nodes(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
nodes[i] = new TreeNode; // 创建节点
}
cout << "注:若该节点无孩子结点或无兄弟节点,则在该结点的孩子兄弟节点处填0" << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int data, firstChildIndex, nextSiblingIndex;
cout << "请输入节点的值、该节点的孩子结点对应的值,以及该节点的兄弟结点对应的值(空格隔开):";
cin >> data >> firstChildIndex >> nextSiblingIndex; // 读取节点的值和子节点、兄弟节点的索引
nodes[i]->data = data;
nodes[i]->firstChild = (firstChildIndex == 0 ? NULL : nodes[firstChildIndex - 1]);
nodes[i]->nextSibling = (nextSiblingIndex == 0 ? NULL : nodes[nextSiblingIndex - 1]);
}
// 计算并打印树的度
cout << "创建的该树的度为:" << degree(nodes[0]) << endl; // 计算树的度并打印
// 删除创建的节点
for (int i = 0; i < n; ++i) {
delete nodes[i]; // 删除节点
}
return 0; // 程序正常结束
}
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义树的节点结构
struct TreeNode {
int data; // 节点的数据
TreeNode* firstChild; // 指向第一个子节点的指针
TreeNode* nextSibling; // 指向下一个兄弟节点的指针
};
// 计算树的深度
int depth(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
// 如果节点为空,深度为0
return 0;
}
int maxDepth = 0; // 初始化最大深度为0
// 遍历所有子节点
for (TreeNode* child = root->firstChild; child != NULL; child = child->nextSibling) {
// 计算子节点的深度,并更新最大深度
maxDepth = max(maxDepth, depth(child));
}
// 返回最大深度加一
return maxDepth + 1;
}
int main() {
int n;
cout << "请输入节点的个数:";
cin >> n; // 读取节点数量
vector<TreeNode*> nodes(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
nodes[i] = new TreeNode; // 创建节点
}
cout << "注:若该节点无孩子结点或无兄弟节点,则在该结点的孩子兄弟节点处填0" << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int data, firstChildIndex, nextSiblingIndex;
cout << "请输入节点的值、该节点的孩子结点对应的值,以及该节点的兄弟结点对应的值(空格隔开):";
cin >> data >> firstChildIndex >> nextSiblingIndex; // 读取节点的值和子节点、兄弟节点的索引
nodes[i]->data = data;
nodes[i]->firstChild = (firstChildIndex == 0 ? NULL : nodes[firstChildIndex - 1]);
nodes[i]->nextSibling = (nextSiblingIndex == 0 ? NULL : nodes[nextSiblingIndex - 1]);
}
// 计算并打印树的深度
cout << "创建的该树的深度为:" << depth(nodes[0]) << endl; // 计算树的深度并打印
// 删除创建的节点
for (int i = 0; i < n; ++i) {
delete nodes[i]; // 删除节点
}
return 0; // 程序正常结束
}
总结
使用孩子-兄弟表示法在C++中构建树是一种灵活的方法,适用于需要表示多叉树的场景。通过递归函数计算树的度和深度,我们可以深入理解树的结构特性。这些基础概念在数据结构和算法的学习中占有重要地位,对于理解更复杂的树结构和算法(如二叉搜索树、平衡树等)至关重要。