基于微信小程序的电影院订票选座小程序的设计与实现

本文探讨了利用微信小程序技术开发的电影院订票选座系统,结合SSM框架、JSP和微信开发者工具,实现了用户端和管理员端的功能,包括影院信息管理、电影信息展示、订单处理和支付功能,提升了用户体验和后台管理效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摘 要

由于APP软件在开发以及运营上面所需成本较高,而用户手机需要安装各种APP软件,因此占用用户过多的手机存储空间,导致用户手机运行缓慢,体验度比较差,进而导致用户会卸载非必要的APP,倒逼管理者必须改变运营策略。随着微信小程序的出现,解决了用户非独立APP不可访问内容的痛点,所以很多APP软件都转向微信小程序。本次课题就运用了微信小程序技术开发一个电影院订票选座小程序。
电影院订票选座小程序借助微信开发者工具开发用户前端,使用SSM框架和Java语言开发管理员后台,使用Mysql创建数据表保存本系统产生的数据。系统可以提供信息显示和相应服务,其管理员管理影院信息,电影信息,电影资讯信息,管理不同状态的订单。用户查看,收藏,评论影院和电影,可以对喜欢的电影进行选座并支付,在线进行账户充值。
总之,电影院订票选座小程序可以更加方便用户在线预订座位并进行电影票的线上支付,也方便了管理员在后台对影院信息,电影以及订单信息进行统一管理。
关键词:电影院订票选座小程序;微信开发者工具;SSM框架

Abstract

Due to the high cost of APP software development and operation, and the user’s mobile phone needs to install various APP software, it takes up too much mobile phone storage space of the user, causing the user’s mobile phone to run slowly, the experience is relatively poor, and the user will uninstall Non-essential APPs force managers to change their operating strategies. With the emergence of WeChat mini-programs, the pain point that users cannot access content from non-independent APPs has been solved, so many APP software have turned to WeChat mini-programs. This project used WeChat applet technology to develop a movie theater booking and seat selection applet.
The movie theater booking and seat selection applet uses the WeChat developer tool to develop the user front end, uses the SSM framework and the Java language to develop the administrator backend, and uses Mysql to create a data table to save the data generated by the system. The system can provide information display and corresponding services. Its administrator manages theater information, movie information, movie information information, and manages orders in different states. Users can view, bookmark, comment on theaters and movies, select and pay for favorite movies, and recharge their accounts online.
In short, the movie theater booking and seat selection applet can make it more convenient for users to book seats online and make online payment for movie tickets, and it also facilitates the unified management of theater information, movies and order information in the background.
Key Words:Small program for movie theater booking and seat selection; WeChat developer tool; SSM framework

目 录

第1章 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 课题意义 1
1.3 研究内容 1
第2章 开发环境与技术 3
2.1 MYSQL数据库 3
2.2 JSP技术 3
2.3 SSM框架 4
2.4 微信开发者工具 4
第3章 系统分析 6
3.1 可行性分析 6
3.1.1 技术可行性 6
3.1.2 经济可行性 6
3.1.3 操作可行性 6
3.2 系统流程 7
3.2.1 操作流程 7
3.2.2 登录流程 7
3.2.3 删除信息流程 8
3.2.4 添加信息流程 9
3.3 性能需求 9
3.4 功能需求 10
第4章 系统设计 12
4.1 设计原则 12
4.2 功能结构设计 12
4.3 数据库设计 14
4.3.1 数据库概念设计 14
4.3.2 数据库物理设计 17
第5章 系统实现 22
5.1 管理员功能实现 22
5.1.1 影院信息管理 22
5.1.2 电影信息管理 22
5.1.3 已完成订单 23
5.1.4 电影资讯 23
5.2 用户功能实现 24
5.2.1 影院信息 24
5.2.2 电影信息 25
5.2.3 下单支付 26
5.2.4 电影资讯 27
5.2.5 我的订单 28
第6章 系统测试 30
6.1 功能测试 30
6.1.1 在线支付功能测试 30
6.1.2 收藏影院功能测试 32
6.2 测试结果 34
结 论 35
致 谢 36
参考文献 37

第1章 系统设计

一个成功设计的系统在内容上必定是丰富的,在系统外观或系统功能上必定是对用户友好的。所以为了提升系统的价值,吸引更多的访问者访问系统,以及让来访用户可以花费更多时间停留在系统上,则表明该系统设计得比较专业。
4.1 设计原则
本系统在设计过程中需要依照一定的设计原则进行,目的就是为了让开发的系统具备高质量,齐全完备的功能,方便简单的操作,如此才可以最大限度的满足使用者的要求。系统设计原则除了基本的易操作原则外,还有安全性原则,准确性原则。
第一个设计原则:易操作原则,针对本系统设计的功能要完备齐全,编码时,设计的各个接口要具备友好性,使用者一旦使用本系统时,要能够轻松上手,操作本系统处理数据时,要具备便利性。此外,也需要设计一些必要提示,引导使用者操作系统。
第二个设计原则:安全性原则,本系统在登录模块要对各个访问者进行身份验证,系统会通过访问者输入的信息进行判断,使用提前编写的安全验证代码进行数据比对,引导匹配成功的访问者进入指定的操作界面。这样可以避免无关性访问者窃取系统的数据。
第三个设计原则:准确性原则,为了保证使用者登记的数据是正确的,需要提前设计数据纠错机制,让使用者可以通过系统的报错提示,仔细检查登记的错误信息,并及时纠正错误,填写规范正确的信息。比如设置密码时,要求密码的长度不能低于6个字符,且数据类型要求不能全部是数字等都能进行规范。
4.2 功能结构设计
在前面分析的管理员功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的管理员结构图(见下图)。管理员管理影院信息,电影信息,电影资讯信息,管理不同状态的订单。
在这里插入图片描述

图4.1 管理员功能结构图
在前面分析的用户功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的用户结构图(见下图)。用户查看,收藏,评论影院和电影,可以对喜欢的电影进行选座并支付,在线进行账户充值。
在这里插入图片描述

图4.2 用户功能结构图
4.3 数据库设计
开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合,存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前,数据库能够服务于多种应用程序,则是源于它存储方式最佳,具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务,但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之,数据库经历了很长一段时间的发展,从最初的不为人知,到现在的人尽皆知,其相关技术也越发成熟,同时也拥有着坚实的理论基础。
4.3.1 数据库概念设计
这部分内容需要借助数据库关系图来完成,也需要使用专门绘制数据库关系图的工具,比如Visio工具就可以设计E-R图(数据库关系图)。设计数据库,也需要按照设计的流程进行,首先还是要根据需求完成实体的确定,分析实体具有的特征,还有对实体间的关联关系进行确定。最后才是使用E-R模型的表示方法,绘制本系统的E-R图。不管是使用亿图软件,还是Visio工具,对于E-R模型的表示符号都一样,通常矩形代表实体,实体间存在的关系用菱形符号表示,实体的属性也就是实体的特征用符号椭圆表示。最后使用直线将矩形,菱形和椭圆等符号连接起来。接下来就开始对本系统的E-R图进行绘制。
(1)下图是电影实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.4 电影实体属性图
(2)下图是影院实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.5 影院实体属性图
(3)下图是用户实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.6 用户实体属性图
(4)下图是管理员实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

图4.7 管理员实体属性图
(5)下图为上述各实体间相互之间的关系。
在这里插入图片描述

图4.8 实体间关系E-R图
4.3.2 数据库物理设计
本数据库是关系型数据库,因此对二维表的结构设计也比较关键。毕竟二维表格模型就是关系型数据库中的关系模型。而一些常用的关系模型中的概念也需要了解,才可以对关系模型进行设计。下面就简单介绍关系,元组,属性,域,关键字等常用概念的含义。
关系:关系就是数据库中的一张数据表,每张数据表都有命名,也就是每个关系也有名字,那就是数据表名;
元组:元组就是数据表中的一行记录;
属性:属性就是数据表中的字段,也就是数据表中的一列;
域:域就是对数据表中属性的取值进行限定;
关键字:关键字就是数据表中的主键;
在了解了表结构设计的常用概念后,接下来就需要使用前面绘制的E-R模型完成表结构的设计工作,并在数据库中创建数据表,并为各个数据表进行命名。以下就对设计的结果通过表格形式进行展示。
表4.1 电影类型信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
leixing varchar(200) 否 类型
表4.2 电影信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
dianyingmingcheng varchar(200) 否 电影名称
leixing varchar(200) 否 类型
haibao varchar(200) 是 NULL 海报
daoyan varchar(200) 是 NULL 导演
zhuyan varchar(200) 是 NULL 主演
shangyingriqi datetime 是 NULL 上映日期
pianzhang varchar(200) 是 NULL 片长
dianyingyugao varchar(200) 是 NULL 电影预告
dianyingjianjie longtext 是 NULL 电影简介
yingyuanmingcheng varchar(200) 是 NULL 影院名称
fangyingting varchar(200) 是 NULL 放映厅
changci datetime 是 NULL 场次
clicktime datetime 是 NULL 最近点击时间
clicknum int(11) 是 0 点击次数
price float 否 价格
number int(11) 否 座位总数
selected longtext 是 NULL 已选座位
表4.3 电影评论信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
refid bigint(20) 否 关联表id
userid bigint(20) 否 用户id
nickname varchar(200) 是 NULL 用户名
content longtext 否 评论内容
reply longtext 是 NULL 回复内容
表4.4 影院评论信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
refid bigint(20) 否 关联表id
userid bigint(20) 否 用户id
nickname varchar(200) 是 NULL 用户名
content longtext 否 评论内容
reply longtext 是 NULL 回复内容
表4.5 电影资讯信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
title varchar(200) 否 标题
introduction longtext 是 NULL 简介
picture varchar(200) 否 图片
content longtext 否 内容
表4.6 订单信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
orderid varchar(200) 否 订单编号
tablename varchar(200) 是 dianyingxinxi 商品表名
userid bigint(20) 否 用户id
goodid bigint(20) 否 商品id
goodname varchar(200) 是 NULL 商品名称
picture varchar(200) 是 NULL 商品图片
buynumber int(11) 否 购买数量
price float 否 0 价格/积分
discountprice float 是 0 折扣价格
total float 否 0 总价格/总积分
discounttotal float 是 0 折扣总价格
type int(11) 是 1 支付类型
status varchar(200) 是 NULL 状态
address varchar(200) 是 NULL 地址
tel varchar(200) 是 NULL 电话
consignee varchar(200) 是 NULL 收货人
表4.7 收藏信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
userid bigint(20) 否 用户id
refid bigint(20) 是 NULL 收藏id
tablename varchar(200) 是 NULL 表名
name varchar(200) 否 收藏名称
picture varchar(200) 否 收藏图片
表4.8 管理员信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
username varchar(100) 否 用户名
password varchar(100) 否 密码
role varchar(100) 是 管理员 角色
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 新增时间
表4.9 影院信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
yingyuanmingcheng varchar(200) 否 影院名称
yingyuanguimo varchar(200) 是 NULL 影院规模
yingyuantupian varchar(200) 是 NULL 影院图片
yingtingshuliang int(11) 是 NULL 影厅数量
yingyuanjieshao longtext 是 NULL 影院介绍
yingyuandizhi varchar(200) 是 NULL 影院地址
lianxidianhua varchar(200) 是 NULL 联系电话
表4.10 用户信息表
字段 类型 空 默认 注释
id (主键) bigint(20) 否 主键
addtime timestamp 否 CURRENT_TIMESTAMP 创建时间
yonghuming varchar(200) 否 用户名
mima varchar(200) 否 密码
xingming varchar(200) 否 姓名
xingbie varchar(200) 是 NULL 性别
touxiang varchar(200) 是 NULL 头像
lianxidianhua varchar(200) 是 NULL 联系电话
money float 是 0 余额

第2章 系统实现

进入到这个环节,也就可以及时检查出前面设计的需求是否可靠了。一个设计良好的方案在运用于系统实现中,是会帮助系统编制人员节省时间,并提升开发效率的。所以在系统的编程阶段,也就是系统实现阶段,对于一些不合理的设计需求,也是可以及时发现。因为设计的方案是完全指导系统的编码过程的。
5.1 管理员功能实现
5.1.1 影院信息管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理影院信息。其页面见下图。管理员增删改查影院信息,查看影院对应的评论。
在这里插入图片描述

图5.1 影院信息管理页面
5.1.2 电影信息管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理电影信息。其页面见下图。管理员增删改查电影信息,预览电影预告,可以查看各个电影对应的用户评论信息。
在这里插入图片描述

图5.2 电影信息管理页面
5.1.3 已完成订单
管理员进入指定功能操作区之后可以管理已完成订单信息。其页面见下图。管理员查询已完成订单信息,删除指定的已完成订单信息。
在这里插入图片描述

图5.3 已完成订单页面
5.1.4 电影资讯
管理员进入指定功能操作区之后可以管理电影资讯。其页面见下图。管理员发布电影资讯,在当前页面对电影资讯信息进行修改,可以修改电影资讯的图片,电影资讯的标题等信息。
在这里插入图片描述

图5.4 电影资讯页面
5.2 用户功能实现
5.2.1 影院信息
用户进入指定功能操作区之后可以查看影院信息。其页面见下图。用户查看影院信息,可以点击红色五角星收藏影院,也能在本页面对影院进行评论。
在这里插入图片描述

图5.6 影院信息页面
5.2.2 电影信息
用户进入指定功能操作区之后可以查看电影信息。其页面见下图。用户查看电影介绍,查看电影预告视频,可以在本页面收藏电影,对电影发布评论,或者是选择座位预订电影票。
在这里插入图片描述

图5.7 电影信息页面
5.2.3 下单支付
用户对预订的座位进行支付,其页面见下图。用户在支付前需要核对订单信息,信息准确无误才可以进行支付。
在这里插入图片描述

图5.8 下单支付页面
5.2.4 电影资讯
用户进入指定功能操作区之后可以查看电影资讯。其页面见下图。用户查询电影资讯,通过电影资讯的标题的点击,可以查看其内容。
在这里插入图片描述

图5.9 电影资讯页面
5.2.5 我的订单
用户进入指定功能操作区之后可以查看我的订单信息。其页面见下图。用户可以查看各种状态的订单信息,有已支付订单,未支付订单,已完成订单等,用户对于已经支付订单可以进行电影票兑换或者是申请退款。
在这里插入图片描述

图5.10 我的订单页面

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