题目描述:
祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。
开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。
游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。
输入格式:
第一行是一个由大写字母’A’~'Z’组成的字符串,表示轨道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的颜色。
第二行是一个数字n,表示整个回放过程共有n次操作。
接下来的n行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字k和一个大写字母Σ描述,以空格分隔。其中,Σ为新珠子的颜色。若插入前共有m颗珠子,则k ∈ [0, m]表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。
要求:
0 ≤ n ≤ 10^4
0 ≤ 初始珠子数量 ≤ 10^4
输出格式:
输出共n行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上的珠子序列。
如果轨道上已没有珠子,则以“-”表示。
输入样例:
ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A
输出样例:
ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A
题解:
//本题的逻辑结构:线性表
//本题的存储结构:链式
//解题思路和算法:初始化链表(第一个节点不能为可操作的数据(如应设为@AABC)
// 否则会产生插入删除异常),依次填入元素,按照顺序插入元素,
// 当出现重复三个字符时删除掉对应节点,最后输出
//效率:时间复杂度 O(n^2)
// 空间复杂度 O(n)
//测试数据: (1)输入:
// ACCBA
// 5
// 1 B
// 0 A
// 2 B
// 4 C
// 0 A
// 输出:
// ABCCBA
// AABCCBA
// AABBCCBA
// -
// A
// (2)输入:
// AACCB
// 19
// 4 B
// AACCBB
// 5 C
// AACCBCB
// 5 C
// AACCBCCB
// 5 C
// AACCBB
// 6 C
// AACCBBC
// 7 A
// AACCBBCA
// 5 B
// -
// 0 A
// A
// 0 C
// CA
// 0 B
// BCA
// 0 M
// MBCA
// 3 M
// MBCMA
// 1 B
// MBBCMA
// 4 C
// MBBCCMA
// 6 B
// MBBCCMBA
// 5 B
// MBBCCBMBA
// 4 C
// MMBA
// 2 M
// BA
// 2 A
// BAA
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#define ERROR NULL
#define true 1
#define false 0
typedef char ElementType;
typedef int bool;
typedef struct LNode * PtrToLNode;
struct LNode{
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
int Length(List L){ //获取链表的长度
Position p;
int cnt = 0; //长度计数
p = L;
while(p){
p = p->Next;
cnt++;
}
return cnt;
}
bool Insert(List L, ElementType X, int i){ //插入链表
Position tmp, pre;
int cnt = 0;
pre = L;
while (pre && cnt<i-1)
{
pre = pre->Next;
cnt++;
}
if(pre == NULL || cnt != i-1){ //设置第一个链表节点是额外的,题目数据从第二个开始,防止出现这种情况
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
tmp -> Data = X;
tmp -> Next = pre -> Next;
pre -> Next = tmp;
return true;
}
else{
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
tmp -> Data = X;
tmp -> Next = pre -> Next;
pre -> Next = tmp;
return true;
}
}
bool Delete(List L, int i){//删除节点
Position tmp, pre;
int cnt = 0;
pre =L;
while(pre&&cnt<i-1){
pre = pre->Next;
cnt++;
}
if(pre == NULL || cnt != i-1 || pre->Next == NULL){
//设置第一个链表节点是额外的,题目数据从第二个开始,防止出现这种情况
return false;
}
else{
tmp = pre->Next;
pre->Next = tmp->Next;
free(tmp); //释放内存
return true;
}
}
bool hasRepeat(List L){ //判断是否有重复
int len = Length(L);
int i=0;
Position Pos = L;
while(i<len){
char t = Pos->Data;
int stratpos = i;
int times = 0;//统计重复的次数
Position dPos = Pos;
while(i<len&&t == Pos->Data){
times++; //统计重复的次数
Pos = Pos->Next;
i++;
}
if(times>=3){
for(int j=0;j<3;j++){ //当出现三个以上重复,删除对应的三个节点
Delete(L, --i);
}
return true;
}
}
return false;
}
int main(){
List L;
char new[1000];
scanf("%s",new);
L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Data = '@';//单独设置的链表头,设置第一个链表节点是额外的,题目数据从第二个开始,防止删除和插入异常
L->Next = NULL;//单独设置的链表头,设置第一个链表节点是额外的,题目数据从第二个开始,防止删除和插入异常
for(int i = 0;i<strlen(new);i++){
char new1 = new[i];//插入题目要求的数据
Insert(L, new1, i+1);
}
int n;
int pos;
char content;
scanf("%d", &n);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d %c", &pos, &content); //输入单个字符和字符的位置
Insert(L, content, pos+1);
while(hasRepeat(L));
if(Length(L)==1)//仅包含单独设置的链表头
printf("-\n");
else{
Position p =L->Next;
while(p!=NULL){ //遍历输出
printf("%c", p->Data);
p = p->Next;
}
printf("\n");
}
}
}