拓扑排序
拓扑排序是对DAG(有向无环图)上的节点进行排序,使得对于每一条有向边 , 都在 之前出现。简单地说,是在不破坏节点先后顺序的前提下,把DAG拉成一条链。如果以游戏中的科技树(虽然名字带树,其实常常不是树而只是DAG)举例,拓扑排序就是找到一种可能的点科技树的顺序。
拓扑排序最经典的算法是Kahn算法。首先,先拿出所有入度为0的点排在前面,并在原图中将它们删除:
这时有些点的入度减少了,于是再拿出当前所有入度为0的点放在已经排序的序列后面,然后删除:
因为是有向无环图,而且删除操作不会产生环,所以每时每刻都一定存在入度为0的点,一定可以不断进行下去,直到所有点被删除。
以下是一个 的实现( 分别表示点数和边数),利用了队列:
// deg是入度,在存图的时候需要录入数据
// A是排序后的数组
int deg[MAXN], A[MAXN];
bool toposort(int n)
{
int cnt = 0;
queue<int> q;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
if (deg[i] == 0)
q.push(i);
while (!q.empty())
{
int t = q.front();
q.pop();
A[cnt++] = t;
for (auto to : edges[t])
{
deg[to]--;
if (deg[to] == 0) // 出现了新的入度为0的点
q.push(to);
}
}
return cnt == n;
}
返回值为是否成功进行拓扑排序,也即是否存在环。也就是说拓扑排序是可以用来简单地判环的。有时会要求输出字典序最小的方案,这时把queue改成priority_queue即可,复杂度会多一个 。