HashMap源码分析

本文详细解读了HashMap的put方法,特别是关键步骤如hash函数的设计、散列值处理与取模策略,以及resize操作。通过实例分析,揭示了为何选择特定算法和原因,以及如何确保散列的均匀性以降低碰撞概率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.方法

1.1 put()

1.1.1 首先看方法注释。需要注意的是,待put的键已经存在映射时,会覆盖旧值,并返回旧值。这点之后再拓展说明。
在这里插入图片描述

	public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

1.1.2 hash()

	static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

这里获取哈希值采用的是用hashCode与自身无符号右移的结果,进行异或运算得到。为什么要这么做而不直接使用hashCode呢?
(1) hashCode是整数,大小在-2147483648到2147483648之间。而数组大小却一般较小。所以要对hashCode进行散列,映射获得较小范围的数。一般可以采用对数组长度 n 取模,取模的结果在0到n-1之间,恰好对应数组索引范围。
(2) 但我们看看下文putVal()方法中,HashMap每次put值的时候,似乎是用 (n-1) & hash 来获取数组索引的。实际上,这个操作就相当于取模,即 h % n.
解析:
在HashMap中,数组长度n必须取 2的m次幂。这里我们取 m = 2,即数组长度为4来探究:

1  --------------->  0 0 0 1
2  --------------->  0 0 1 0
3  --------------->  0 0 1 1
4  --------------->  0 1 0 0
5  --------------->  0 1 0 1
6  --------------->  0 1 1 0
7  --------------->  0 1 1 1
8  --------------->  1 0 0 0

取模运算:

1 % 4 = 1			   	 0 1
2 % 4 = 2			     1 0
3 % 4 = 3			     1 1
4 % 4 = 0			     0 0
5 % 4 = 1			     0 1
6 % 4 = 2			     1 0
7 % 4 = 3			     1 1
8 % 4 = 0			     0 0

对于n取值为2的m次幂来说,k % n,实际上就是对k进行低位截断,取k的后m位,那么如何来截断呢?

2的m次幂,形如(1 0 0 0 ... 0)1后面m个零
n -1 的二进制形如 (1 1 1 ...1) 即m个1
与运算(&)的规则:同11,其余得0
易见,这里与运算的结果就是是k的最低2

故对于一个2的整数次幂n,有: k % n <==> k & (n -1)
延伸思考
在十进制中取模,如 123 % 100 = 23,其实也是对123进行从低位截断,100是10的2次幂,所以截断后两位获得23。假如除数不是进制的幂次,那么该方法失效。
在二进制中也是如此,稍加举例验证如

7 % 3 = 1
7 & (3-1) = 0111 & 0010 = 2

可以看出,除数不是2的n次幂,就不能使用与运算代替取模运算。
以上也能解释,为什么HashMap数组长度要求必须是2的n次幂

(3)《算法导论》中提到,对除法散列法 h(k)=k % m:“一个不太接近2的整数次幂的素数常常是m的较好选择”。其原因就在于,如果除数为2的整数次幂,那么每次散列,结果只与k的低几位有关,这会导致散列地不够均匀。
那么HashMap为什么偏偏要采用2的整数次幂来作为除数呢?

明确一点。HashMap作为存储临时数据的结构,数据量不会太大,n 一般不会大于2的16次方(即n <= 65536),所以散列结果只取决于hash的低16位,高16位并没有参与计算,如果直接用hashCode,会导致散列得不够均匀,哈希碰撞概率高。

故HashMap并没有采用直接对hashCode进行散列,而是先对它进行了处理:

	h = key.hashCode():		1101 1010 1111 0101 0001 0101 1110 1010
	h >>> 16:				0000 0000 0000 0000 1101 1010 1111 0101
	k = h ^ (h >>> 16):		1101 1010 1111 0101 1100 1111 0001 1111

可以看出,把hashCode与自身无符号右移16位的结果进行异或,可以使结果k的低16位同时具有原来高16位与原来低16位的信息,这样,k的低16位就更加随机,进行取模散列取低16位的结果也就更加均匀。
(4) 至于为什么高16位、低16位间混合的过程采用的是异或运算(^)而不是与运算(&)也不是或运算(|)呢?

与运算
&	1	0
1	1	0
0	0	0
结果:P(1) = 1/4;P(0) = 3/4

或运算
|	1	0
1	1	1
0	1	0
结果:P(1) = 3/4;P(0) = 1/4

异或运算
^	1	0
1	0	1
0	1	0
结果:P(1) = 1/2;P(0) = 1/2

由上可知:无论与运算还是或运算,得到0、1的概率都不相等,都会使结果更加偏向1或者0,使高16位低16位间运算结果不够均匀,无法满足要求。

1.1.3 putVal()

	/**
	 * @param hash         处理过的哈希值
	 * @param key          键
	 * @param value        值
	 * @param onlyIfAbsent 如果为true,则不会对已存在的key修改值
	 * @param evict        LinekdHashMap尾操作使用
	 * @return 该key的旧值;如果没有,则为null
	 */
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
		Node<K, V>[] tab;
		Node<K, V> p;
		int n, i;
		/********初始化********/
		// 数组tab为空 第一次扩容 即初始化tab
		if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
			n = (tab = resize()).length;
		/********添加/修改操作********/
		if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
			// (n - 1) & hash 获取key在数组中的索引(找到自己要进的桶)
			// 如果该索引对应的值为空(空桶) 则以k,v构造一个链表节点 放在数组该位置 完成添加
			tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
		else {
			// 非空桶 在已有链表/树上添加节点
			Node<K, V> e;
			K k;
			if (p.hash == hash 	// 如果哈希值与当前头结点相同
					&& // 当前头结点key 与 要放的key:(1)要么是同一对象(2)要么equals计算后相等 
					((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
				// 则替换当前头结点节点值
				e = p;
			else if (p instanceof TreeNode)
				// 处理红黑树节点
				e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
			else {
				// 遍历链表 处理链表节点
				for (int binCount = 0;; ++binCount) {
					if ((e = p.next) == null) {
						// 当前节点为尾结点 新增节点放在尾节点后
						p.next = newNode(hash, key, value, null);
						if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
							// 节点数大于等于8 尝试转化为红黑树(数组长度小于64会扩容,而不是树化)
							treeifyBin(tab, hash);
						break;
					}
					if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
						break;
					p = e;
				}
			}
			if (e != null) { // existing mapping for key
				V oldValue = e.value;
				// 判断是否允许覆盖
				if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
					e.value = value;
				// 空方法 LinkedHashMap会实现它做后置操作
				afterNodeAccess(e);
				// 返回旧值
				return oldValue;
			}
		}
		/********修改/添加完成之后操作********/
		// 修改次数+1
		++modCount;
		// 如果当前size > 阈值(容量*负载因子) 则扩容
		if (++size > threshold)
			resize();
		afterNodeInsertion(evict);
		// 添加操作成功 返回null
		return null;
	}

1.1.4 resize()

    final HashMap.Node<K,V>[] resize() {
        HashMap.Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // ***扩容***
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY // 新容量 = 旧容量 * 2
                    &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 新阈值 = 旧阈值 * 2
                newThr = oldThr << 1;
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {
            // ***初始化***
            // 初始容量 16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 初始阈值 0.75 * 16 = 12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        // 以新容量初始化一个新数组
        HashMap.Node<K,V>[] newTab = (HashMap.Node<K,V>[])new HashMap.Node[newCap];
        table = newTab;
        // ***重新分配元素***
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                HashMap.Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof HashMap.TreeNode)
                        ((HashMap.TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else {
                        HashMap.Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        HashMap.Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        HashMap.Node<K,V> next;
                        do {
                            // 当前节点
                            next = e.next;
                            // 重新分配元素的核心!!!
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            // loHead -> loHead 链表挂在原数组索引位置
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            // hiHead -> hiTail 链表挂在[原数组索引+oldCap]的位置
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  • 数组为空 则根据默认初始容量(16)初始化;数组非空,则扩容为旧容量的两倍。把元素分配到新的哈希桶中
  • 这里我们重点关注重新分配元素的核心操作:e.hash & oldCap
以odlCap = 16 为例 hash1 = 1  hash2 = 17
扩容前,hash1、hash2对应的节点都在tab[1]位置。下面进行与操作
1				0000 0001
&
16				0001 0000
结果:			0000 00000

17				0001 0001
&
16				0001 0000
结果:			0001 0000	不为0	

我们可以看到,对于2的4次幂,低4位全是0,所以与运算的结果只与右数第5位有关,且hash的右数第5位为1则结果为1,为0则结果为0。所以这个与运算实际上是在判断hash的右数第5位是否为1。

判断右数第5位的目的在于:hash对旧容量16取模的结果是它的低4位,当容量变为32,那么就是取hash的低5位。如果hash的右数第5位为0,则取模结果不变,索引不用改变,如果是1,则取模结果只需要加上旧容量的大小16,即索引变为原来索引+旧容量大小。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值