前言
在发送/接收报文的过程中,需要计算TCP/UDP的checksum来验证报文的准确性。
一、TCP/UDP校验和计算原理
TCP/UDP校验和:伪首部+tcp/udp头(校验和位 置为0)+tcp/udp数据,对该结果进行补0,相加,取反,即为最终的校验和
伪首部(12字节):源IP+目的IP+保留字节+传输层协议号+报文总长度(tcp/udp头+tcp/udp数据的总长度)
注:IP层校验和原理和tcp/udp校验和原理类似,将校验和位 置为0,IP层数据每两个字节(16位)相加,相加的结果不满16位,前面补充0,再相加,然后对该结果取反即为IP检验和
二、TCP校验和实例分析
伪首部:
0xc0a8+0x0164+0xc0a8+0x01c8+0x0006+0x0020=0x184a2
校验和位 置为0的tcp报文:
0x0017+0xf012+0x97f9+0xa504+0x666d+0x51eb+0x8012+0x7210+0x0000+0x000+0x0204+0x05b4+0x0101+0x0402+0x0103+0x0304=0x3e862
将伪首部和报文相加
0x184a2+0x3e862=0x56d04
相加的结果不满16位,补零,相加
0x0005+0x6d04=0x6d09
按位取反
~(0x6d09)=0x92f6
最终的tcp校验和为0x92f6,和抓包报文中的结果一致
二、代码实现
传入的参数依次为tcp/udp报文的内容,协议,tcp/udp头+tcp/udp数据的总长度,源IP,目的IP。
代码如下:
static u16 checksum_compute(void *data, int protocol,int len, __be32 sip,__be32 dip)
{
int sum, oddbyte, phlen;
u16 *ptr;
struct {
__be32 sip;
__be32 dip;
u8 zero;
u8 prot;
__be16 len;
} pseudo_hdr = { sip, dip, 0, protocol , htons(len & 0xffff) };
sum = 0;
phlen = sizeof(pseudo_hdr);
ptr = (u16 *) &pseudo_hdr;
while (phlen > 1) {
sum += *ptr++;
phlen -= 2;
}
ptr = (u16 *) data;
while (len > 1) {
sum += *ptr++;
len -= 2;
}
if (len == 1) {
oddbyte = 0;
((u8 *) &oddbyte)[0] = *(u8 *) ptr;
((u8 *) &oddbyte)[1] = 0;
sum += oddbyte;
}
sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);
sum += (sum >> 16);
sum = ~sum & 0xffff;
return sum;
}
总结
以上就是TCP/UDP校验和计算原理和实例