设计模式(java)—— 简单工厂模式之农场,女娲造人

1.一个农场专门负责种植各种水果,比如苹果、草莓、葡萄等,任何水果都可以种植、生长和采摘。此外,每一种水果还有自己的特性,如:苹果是多年生具有树龄的属性,葡萄则分为有籽或无籽等。农场生产的水果都送入超市进行销售。请采用简单工厂模式对上述问题进行建模要求画出类图并使用java语言编写程序。

(1)农场生产苹果、草莓、葡萄等水果,抽象出来一个具体的概念,既水果的接口IFruit,水果需要种植、生长和采摘,所以应具备 plant(),grow(),harvest()方法。而苹果有自己的特性树龄,葡萄分为有籽和无籽。

(2)农场作为一个简单工厂,而超市负责售售卖,对其有依赖关系。UML类图如下

       

IFruit接口:

public interface IFruit {
    
    public String getname();
    
    public void grow();

    public void harvest();

    public void plant();

    public void trait();
    
    public String price();

}

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