简单理解模板方法设计模式

假设学生和老师共同撰写一篇作文,作文开头和结尾有固定的格式(已给出),正文部分中学生和老师撰写的内容不同。

1、抽象类。

package AbstractDemo3;
public abstract class TemplateMethodPattern {
    public void startAndend(){
        System.out.println("======以下是作文开头======");
        System.out.println(middle());
        System.out.println("======以下是作文结尾======");
    }
    public abstract String middle();
}

2、教师类(重写正文方法middile())

package AbstractDemo3;

public class Teacher extends TemplateMethodPattern{
    @Override
    public String middle() {
        return "======老师撰写的正文部分======";
    }
}

3、学生类(重写正文方法middle())

package AbstractDemo3;

public class Student extends TemplateMethodPattern{
    @Override
    public String middle() {
        return "======学生撰写的正文部分======";
    }
}

4、测试类

package AbstractDemo3;


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      TemplateMethodPattern t1 = new Teacher();
      t1.startAndend();
        System.out.println("======分割线======");
        TemplateMethodPattern t2 = new Student();
        t2.startAndend();
    }
}

  • 9
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值