24_28-Golang函数详解

**Golang **函数详解

主讲教师:(大地)

合作网站:www.itying.com** **(IT 营)

我的专栏:https://www.itying.com/category-79-b0.html

1、函数定义

:::info
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了 Go 语言中函数的相关内容。

Go 语言中支持:函数、匿名函数和闭包

Go 语言中定义函数使用 func 关键字,具体格式如下:

**func **函数名(参数)(返回值){ 函数体
}
:::

:::info
其中:

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包 内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回 值必须用()包裹,并用,分隔。
  • 函数体:实现指定功能的代码块。 我们先来定义一个求两个数之和的函数:
    :::
func intSum(x int, y int) int {
    return x + y
}

函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函 数:

func sayHello() { 
    fmt.Println("Hello it 营")
}

2、函数的调用

定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

func main() {
    sayHello()
    ret := intSum(10, 20) 
    fmt.Println(ret)
}

注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

3、函数参数

类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

func intSum(x, y int) int {
    return x + y
}

上面的代码中,intSum 函数有两个参数,这两个参数的类型均为 int,因此可以省略 x 的类型,因为 y 后面有类型说明,x 参数也是该类型。

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定。Go 语言中的可变参数通过在参数名后加…来标识。注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:

func intSum2(x ...int) int { 
    fmt.Println(x) //x 是一个切片sum := 0

    for _, v := range x { 
        sum = sum + v
    }
    return sum
}

调用上面的函数:

ret1 := intSum2() 
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10,   20) 
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:

func intSum3(x int, y ...int) int { 
    fmt.Println(x, y)
    sum := x
    for _, v := range y { 
        sum = sum + v
    }
    return sum
}

调用上述函数:

ret5 :=   intSum3(100) 
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

4、函数返回值

Go 语言中通过 return 关键字向外输出返回值。

函数多返回值

Go 语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。举个例子:

func calc(x, y int) (int, int) { 
    sum := x + y
    sub := x - y
    return sum, sub
}

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过 return 关键字返回。

例如:

func calc(x, y int) (sum, sub int) { 
    sum = x + y
    sub = x - y
    return
}

5、函数变量作用域

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。

package main

import "fmt"
//定义全局变量
num var num int64 = 10 
func testGlobalVar() {
    fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}



func main() {
    testGlobalVar() //num=10
}

局部变量

局部变量是函数内部定义的变量, 函数内定义的变量无法在该函数外使用

1、函数内定义的变量无法在该函数外使用

例如下面的示例代码 main 函数中无法使用 testLocalVar 函数中定义的变量 x:

func testLocalVar()  {
    //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
    var x int64 = 100 
    fmt.Printf("x=%d\n", x)
}

func main() {
    testLocalVar()
    fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}

2、如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量

package main
import "fmt"
//定义全局变量num 
var num int64 = 10 
func testNum() {
    num := 100
    fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
    testNum() // num=100
}

接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在 if 条件判断、for 循环、switch 语句上使用这种定义变量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) {
    
    fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
    if x > 0 {
        z := 100 //变量z 只在if 语句块生效

        fmt.Println(z)
    }
    //fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}

还有我们之前讲过的 for 循环语句中定义的变量,也是只在 for 语句块中生效:

func testLocalVar3() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(i) //变量i 只在当前for 语句块中生效
    }
    //fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}

6、函数类型与变量

定义函数类型

我们可以使用 type 关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

**type **calculation func(int, int) int

上面语句定义了一个 calculation 类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个 int 类型的参数并且返回一个 int 类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是 calculation 类型的函数,例如下面的 add 和 sub 是
calculation 类型。

func add(x, y int) int {
    return x + y
}

func sub(x, y int) int {
    return x - y
}

add 和 sub 都能赋值给 calculation 类型的变量。

var c calculation
c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func main() {
    var c calculation c = add
    // 声明一个calculation 类型的变量c
    // 把add 赋值给c
    fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
    fmt.Println(c(1, 2))	// 像调用add 一样调用c
    f := add
    // 将函数add 赋值给变量f1
    fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
    fmt.Println(f(10, 20))	// 像调用add 一样调用f
}

7、高阶函数

高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

func add(x, y int) int {
    return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
    return op(x, y)
}
func main() {
    ret2 := calc(10, 20, add) 
    fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

package main

import (
    "fmt"
)
func add(x, y int) int { 
    return x + y
}
func sub(x, y int) int { 
    return x - y
}
func do(s string) func(int, int) int { 
    switch s {
        case "+":
        return add case "-":
        return sub default:
        return nil
    }
}
func main() {
    var a = do("+") 
    fmt.Println(a(10, 20))
}

8、匿名函数和闭包

匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在 Go 语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个 变量或者作为立即执行函数:

func main() {
    // 将匿名函数保存到变量
    add := func(x, y int) {

        fmt.Println(x + y)
    }
    add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

    //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
    func(x, y int) {
        fmt.Println(x + y)
    }(10, 20)
}

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部 连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。 首先我们来看一个例子:

func adder() func(int) int {
    var x int
    return func(y int) int { 
        x += y
        return x
    }
}
func main() {
    var f = adder() 
    fmt.Println(f(10)) //10 fmt.Println(f(20)) //30 fmt.Println(f(30)) //60

    f1 := adder() 
    fmt.Println(f1(40)) //40 fmt.Println(f1(50)) //90
}

变量 f 是一个函数并且它引用了其外部作用域中的 x 变量,此时 f 就是一个闭包。 在 f 的生命周期内,变量 x 也一直有效。
闭包进阶示例 1

func adder2(x int) func(int) int {
    return func(y int) int { 
        x += y
        return x
    }
}
func main() {
    var f = adder2(10) 
    fmt.Println(f(10)) //20 fmt.Println(f(20)) //40 fmt.Println(f(30)) //70

    f1 := adder2(20) 
    fmt.Println(f1(40)) //60 fmt.Println(f1(50)) //110
}

闭包进阶示例 2

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
    return func(name string) string {
        if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
            return name + suffix
        }
        return name
    }
}

func main() {
    jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg") 
    txtFunc := makeSuffixFunc(".txt") 
    fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}

闭包进阶示例 3

f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1),f2(2))//119
fmt.Println(f1(3),f2(4))//128
fmt.Println(f1(5),f2(6))//137

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境。

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
    add := func(i int) int { 
        base += i
        return base
    }
    sub := func(i int) int {
        base -= i
        return base
    }
    return add, sub
}
func main() {
}

9、defer 语句

Go 语言中的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 定义的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。
举个例子:

func main() {
    fmt.Println("start") 
    defer fmt.Println(1) 
    defer fmt.Println(2) 
    defer fmt.Println(3) 
    fmt.Println("end")
}

:::info
输出结果:
start end
3
2
1
由于 defer 语句延迟调用的特性,所以 defer 语句能非常方便的处理资源释放问题。比如: 资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
:::

defer 执行时机

在 Go 语言的函数中 return 语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和 RET 指令两步。而 defer 语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET 指令执行前。具体如下图所示:

defer 经典案例 1

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

func f1() int { 
    x := 5
    defer func() { 
        x++
    }()
    return x
}

func f2() (x int) {
    defer func() { 
        x++
    }()
    return 5
}

func f3() (y int) { 
    x := 5
    defer func() { 
        x++
    }()
    return x
}
func f4() (x int) {
    defer func(x int) { 
        x++
    }(x)
    return 5
}

func main() {
    fmt.Println(f1()) 
    fmt.Println(f2()) 
    fmt.Println(f3()) 
    fmt.Println(f4())
}

defer 经典案例 2

func calc(index string, a, b int) int { 
    ret := a + b
	fmt.Println(index, a, b, ret)
	return ret
}

func main() { 
    x := 1
    y := 2
    defer calc("AA", x, calc("A", x, y)) 
    x = 10
    defer calc("BB", x, calc("B", x, y)) 
    y = 20
}

问,上面代码的输出结果是?(提示:defer 注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

10、内置函数 panic/recover

内置函数介绍
close主要用来关闭 channel
len用来求长度,比如 string、array、slice、map、channel
new用来分配内存,主要用来分配值类型,比如 int、struct。返回的是指针
make用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如 chan、map、slice
append用来追加元素到数组、slice 中
panic 和 recover用来做错误处理

Go 语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 panic/recover 模式来处理错误。 panic
可以在任何地方引发,但 recover 只有在 defer 调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

1、panic/recover 的基本使用

func funcA() {
    fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
    panic("panic in B")
}

func funcC() {
    fmt.Println("func C")
}
func main() {
    funcA() 
    funcB() 
    funcC()
}

输出:

func A
panic: panic in B

goroutine 1 [running]: main.funcB(…)
…/code/func/main.go:12 main.main()
…/code/func/main.go:20 +0x98

程序运行期间 funcB 中引发了 panic 导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过
recover 将程序恢复回来,继续往后执行。

func funcA() {
    fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
    defer func() {
        err := recover()
        //如果程序出出现了panic 错误,可以通过recover 恢复过来
        if err != nil {
            fmt.Println("recover in B")
        }
    }()
    panic("panic in B")
}

func funcC() {
    fmt.Println("func C")
}
func main() {
    funcA() funcB() funcC()
}

:::info
注意:

  1. recover()必须搭配 defer 使用。
  2. defer 一定要在可能引发 panic 的语句之前定义。
    :::

2、defer 、recover 实现异常处理

func fn2() {

    defer func() {
        err := recover() 
        if err != nil {
            fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件") 
            fmt.Println(err)
        }
    }()

    num1 := 10
    num2 := 0
    res := num1 / num2 
    fmt.Println("res=", res)
}

3、defer 、panic、recover 抛出异常

func readFile(fileName string) error { 

    if fileName == "main.go" {
        return nil

    }

    return errors.New("读取文件错误")

}



func fn3() {

    defer func() {

        err := recover() 
        if err != nil {

            fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")

        }

    }()

    var err = readFile("xxx.go") 
    if err != nil {
        panic(err)

    }

    fmt.Println("继续执行")

}

func main() { fn3()
            }
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Go语言中的reflect包提供了一种对程序的静态类型进行操作的方法,即可以在程序运行时动态地调用、检查和更改变量、类型和方法。 首先,reflect包提供了两个重要的类型:Type和Value。Type表示变量的类型,Value则表示变量的值。可以通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf来获取一个变量的Type和Value。 使用reflect包,我们可以在运行时获取变量的类型和值的一些基本信息,例如判断一个变量是否是某个特定类型,或者获取一个变量的名称和值。这在某些情况下可能是非常有用的,比如在编写通用的函数时,需要对不同类型的变量做相同的处理。 此外,reflect包还提供了一些函数来获取、设置和调用变量、类型和方法的具体信息。可以使用reflect.Value的相关方法来获取和设置变量的值,也可以使用reflect.Type的相关方法来获取类型的信息。使用reflect包还可以动态地调用某个值的方法。 需要注意的是,使用reflect包可能会导致一些性能上的损失,因为在运行时需要通过反射来获取变量的信息。因此,在性能要求较高的场景下,尽量避免使用反射。 总结而言,reflect包为我们提供了一种在运行时对变量、类型和方法进行操作的方法,可以通过反射来获取、设置和调用它们的信息。但是,需要注意在性能要求较高的情况下,尽量避免使用反射。
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