GoF23之设计模式

1 设计模式的意义

设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。

1.1 设计模式的优点

  1. 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力
  2. 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期。
  3. 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。

1.2 设计模式的基本要素

  1. 模式名称
  2. 问题
  3. 解决方案
  4. 效果

1.3 GoF23

GoF23
一种思维,一种态度,一种进步

创建型模式
单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式

结构型模式
适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式

行为型模式
模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式

2 OOP七大原则

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
  2. 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
  3. 依赖倒置原则:要面向接口编程,不用面向实现编程(抽象不依赖细节,细节依赖抽象)
  4. 单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦、提高其内聚性
  5. 接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口
  6. 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟"陌生人"说话
  7. 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现
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