1、SpringIOC理论
1.UserDao接口
2.UserDaoImopl实现类
3.UserService业务接口
4.UserServiceImpl业务实现类
在我们之前的业务中,用户的需求可能会影响我们原来的代码,我们需要根据用户的需求去修改源代码!如果程序代码量十分大,修改一次的成本代价十分昂贵!
我们使用一个set接口实现
private UserDao userDao;
//利用set进行动态实现值得注入!
public void setUserDao(UserDao userDao){
this.userDao=userDao;
}
- 之前程序是主动创建对象,控制权在程序员手上!
- 使用了set注入后,程序不再具有主动性,而是变成了被动的接收对象
这种思想,从本质上解决了问题,我们程序员不用再去管理对象的创建。系统的耦合性大大降低,可以更加专注在业务的是线上!这是IOC的原型!
IOC本质
控制反转loC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是loC的另一种说法。 没有IoC的程序中, 我们使用面向对象编程,对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。
Animal类
package com.jialidun.pojo;
public class Animal{
private String str;
public String getStr(){
return str;
}
public void setStr(String str){
this.str=str;
}
@Override
public String toString(){
return "Animal{" +
"str'"+str+'\''+
'}' ;
}
}
spring2.5之前,需要xml文件配置
<!--
使用Spring来创建对象,在Spring这些都成为Bean
类型 变量名 = new 类型();
Animal animal = new Animal();
bean = 对象 new Hello();
id = 变量名
class = new 的对象;
property 相当于给对象中的属性设置一个值!
-->
<bean id="hello" class="com.jialidun.pojo.Animal">
<property name="str" value="Spring"/>
</bean>
思考问题?
- Animal对象是谁创建的?
Animal对象是由Spring创建的 - Animal对象的属性是怎么设置的?
Animal的属性是由Spring容器设置的
这个过程就叫控制反转:
控制:谁来控制对象的创建,传统应用程序的对象是由程序本身控制创建的,使用Spring后,对象是由Spring来创建的
反转:程序本身不创建对象,而变成被动的接收对象
依赖注入:就是利用set方法来进行注入的
IOC是一种编程思想,由主动的编程编程被动的接收
可以通过newClassPathXmlApplicationContext
去浏览一下底层源码
所谓的IOC,对象由Spring来创建,管理,装配!
IOC基础
新建一个空白的maven项目
分析实现
我们用原来的方式写一段代码
1、先写一个UserDao接口
public interface UserDao {
public void getUser();
}
2、再去写Dao的实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("获取用户数据");
}
}
3、然后再去写UserService接口
public interface UserService {
public void getUser();
}
4、最后写Service的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
5、测试一下
@Test
public void test(){
UserService service = new UserServiceImpl();
service.getUser();
}
这是我们原来的方式,修改一下,把UserDao的实现类增加一个
public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("MySql获取用户数据");
}
}
紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .
public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("Oracle获取用户数据");
}
}
那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .
那我们如何去解决呢 ?
我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao;
// 利用set实现
public void setUserDao(UserDao userDao) {
this.userDao = userDao;
}
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;
@Test
public void test(){
UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
service.getUser();
//那我们现在又想用Oracle去实现呢
service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
service.getUser();
}
以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !
<bean id="mysqlImpl" class="com.jialidun.dao.UserDaoMysqlImpl"/>
<bean id="oracleImpl" class="com.jialidun.dao.UserDaoOracleImpl"/>
<bean id="sqlserverImpl" class="com.jialidun.dao.UserDaosqlServerImpl"/>
<bean id="UserServiceImpl" class="com.jialidun.service.UserServiceImpl">
<!--
ref:引用Spring容器中创建好的对象
value:具体的值,基本数据类型
-->
<property name="userDao" ref="SqlserverImpl">
</bean>
测试:
package com.jialidun.service.UserServiceImpl;
public class Test{
//获取ApplicationContext:拿到Spring容器
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
UserServiceImpl userServiceImpl = (UserServiceImpl)context.getBean("UserServiceImpl");
userServiceImpl.getUser();
}