String类源码分析和StringBuffer,StringBuilder

String类
String类对象代表不可变的Unicode字符序列,因此我们可以将String对象称为不可变对象。
String源码中:

/**The value is used for character actorage.*/
private final char value();

finalc 修饰字符串存储的数组,只能被初始化一次。

在这里插入图片描述


public class TestString {
    public static void main (String[] args){
        String s1 = new String("abcdefg");
        String  s2 =s1.substring(2,4);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s1.hashCode());
        System.out.println(s2.hashCode());
    }
}

StringBuffer
线程安全,做线程同步检测 ,效率低
StringBuilder
线程不安全,不做线程同步检测,效率高。(建议用此类)
StringBuffer的例子:
在这里插入图片描述
StringBuilder的例子:
在这里插入图片描述
String和StringBuilder的效率测试:

package SString;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*使用String进行字符串的拼接*/
        String str8 = "";
        //本质上使用stringBuilder拼接,但是每次循环都会产生一个stringBuilder对象
        long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统剩余内存
        long time1 = System.currentTimeMillis();//获取系统的当前时间
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            str8 = str8 + i;//相当于产生了10000个对象
        }
        long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统的当前时间
        long time2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String所占的内存:" + (num2-num1));
        System.out.println("String所用的时间:" + (time2 - time1 ));
        /*
        * 使用StringBuilder进行字符串的拼接*/
        StringBuilder  sb1 = new StringBuilder("");
        long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
        long time3 = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            sb1.append(i);
        }
        long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
        long time4= System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder所占的内存:" + (num4 - num3));
        System.out.println("StringBuilder所用的时间:" + (time4 - time3 ));

    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值