1.下面有关JVM内存,说法错误的是?
A.程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的字节码执行到了第几行,是线程隔离的
B.虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型,用于存储局部变量,操作数C.栈,动态链接,方法出口等信息,是线程隔离的
C方法区用于存储JVM加载的类信息、常量、静态变量、以及编译器编译后的代码等数据,是线程隔离的
D原则上讲,所有的对象都在堆区上分配内存,是线程之间共享的
解析:
大多数 JVM 将内存区域划分为 Method Area(Non-Heap)(方法区) ,Heap(堆) , Program Counter Register(程序计数器) , VM Stack(虚拟机栈,也有翻译成JAVA 方法栈的),Native Method Stack ( 本地方法栈 ),其中Method Area 和 Heap 是线程共享的 ,VM Stack,Native Method Stack 和Program Counter Register 是非线程共享的。为什么分为 线程共享和非线程共享的呢?请继续往下看。
首先我们熟悉一下一个一般性的 Java 程序的工作过程。一个 Java 源程序文件,会被编译为字节码文件(以 class 为扩展名),每个java程序都需要运行在自己的JVM上,然后告知 JVM 程序的运行入口,再被 JVM 通过字节码解释器加载运行。那么程序开始运行后,都是如何涉及到各内存区域的呢?
概括地说来,JVM初始运行的时候都会分配好 Method Area(方法区) 和Heap(堆) ,而JVM 每遇到一个线程,就为其分配一个 Program Counter Register(程序计数器) , VM Stack(虚拟机栈)和Native Method Stack (本地方法栈), 当线程终止时,三者(虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器)所占用的内存空间也会被释放掉。这也是为什么我把内存区域分为线程共享和非线程共享的原因,非线程共享的那三个区域的生命周期与所属线程相同,而线程共享的区域与JAVA程序运行的生命周期相同,所以这也是系统垃圾回收的场所只发生在线程共享的区域(实际上对大部分虚拟机来说知发生在Heap上)的原因。
下图是jvm内存模型图:
2.下面有关jdbc statement的说法错误的是?
A.JDBC提供了Statement、PreparedStatement 和 CallableStatement三种方式来执行查询语句,其中 Statement 用于通用查询, PreparedStatement 用于执行参数化查询,而 CallableStatement则是用于存储过程
B.对于PreparedStatement来说,数据库可以使用已经编译过及定义好的执行计划,由于 PreparedStatement 对象已预编译过,所以其执行速度要快于 Statement 对象”
C.PreparedStatement中,“?” 叫做占位符,一个占位符可以有一个或者多个值
D.PreparedStatement可以阻止常见的SQL注入式攻击
解析:
1.Statement、PreparedStatement和CallableStatement都是接口(interface)。
2.Statement继承自Wrapper、PreparedStatement继承自Statement、CallableStatement继承自PreparedStatement。
3.
Statement接口提供了执行语句和获取结果的基本方法;
PreparedStatement接口添加了处理 IN 参数的方法;
CallableStatement接口添加了处理 OUT 参数的方法。
4.
a.Statement:
普通的不带参的查询SQL;支持批量更新,批量删除;
b.PreparedStatement:
可变参数的SQL,编译一次,执行多次,效率高;
安全性好,有效防止Sql注入等问题;
支持批量更新,批量删除;
c.CallableStatement:
继承自PreparedStatement,支持带参数的SQL操作;
支持调用存储过程,提供了对输出和输入/输出参数(INOUT)的支持;
Statement每次执行sql语句,数据库都要执行sql语句的编译 ,
最好用于仅执行一次查询并返回结果的情形,效率高于PreparedStatement。
PreparedStatement是预编译的,使用PreparedStatement有几个好处
- 在执行可变参数的一条SQL时,PreparedStatement比Statement的效率高,因为DBMS预编译一条SQL当然会比多次编译一条SQL的效率要高。
- 安全性好,有效防止Sql注入等问题。
- 对于多次重复执行的语句,使用PreparedStament效率会更高一点,并且在这种情况下也比较适合使用batch;
- 代码的可读性和可维护性。
3.下面有关SPRING的事务传播特性,说法错误的是?
A.PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行
B.PROPAGATION_REQUIRED:支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常
C.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起
D.PROPAGATION_NESTED:支持当前事务,新增Savepoint点,与当前事务同步提交或回滚
解析:
Spring的API设计很不错,基本上根据英文翻译就能知道作用:Required:必须的。说明必须要有事物,没有就新建事物。supports:支持。说明仅仅是支持事务,没有事务就非事务方式执行。mandatory:强制的。说明一定要有事务,没有事务就抛出异常。required_new:必须新建事物。如果当前存在事物就挂起。not_supported:不支持事物,如果存在事物就挂起。never:绝不有事务。如果存在事物就抛出异常
4.下面有关servlet和cgi的描述,说法错误的是?
A.servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法
B.CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁
C.servlet在易用性上强于cgi,它提供了大量的实用工具例程,例如自动地解析和解码HTML表单数据、读取和设置HTTP头、处理Cookie、跟踪会话状态等
D.cgi在移植性上高于servlet,几乎所有的主流服务器都直接或通过插件支持cgi
解析:
CGI(Common Gateway Interface),通用网关接口
通用网关接口,简称CGI,是一种根据请求信息动态产生回应内容的技术。
servlet
现在提起Servlet,指的都是Java Servlet。Java Servlet要求必须运行在Web服务器当中,与Web服务器之间属于分工和互补关系。确切的说,在实际运行的时候Java Servlet与Web服务器会融为一体,如同一个程序一样运行在同一个Java虚拟机(JVM)当中。与CGI不同的是,Servlet对每个请求都是单独启动一个线程,而不是进程。为了能够输出HTML格式内容,需要编写大量重复代码,造成不必要的重复劳动。为了解决这个问题,基于Servlet技术产生了JavaServet Pages技术,也就是JSP。Servlet和JSP两者分工协作,Servlet侧重于解决运算和业务逻辑问题,JSP则侧重于解决展示问题。
Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁。
而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于Servlet 。
5.下面有关servlet service描述错误的是?
A.不管是post还是get方法提交过来的连接,都会在service中处理
B.doGet/doPost 则是在 javax.servlet.GenericServlet 中实现的
C.service()是在javax.servlet.Servlet接口中定义的
D.service判断请求类型,决定是调用doGet还是doPost方法
解析:
doget/dopost与Http协议有关,是在 javax.servlet.http.HttpServlet 中实现的
6.下列有关Servlet的生命周期,说法不正确的是?
A.在创建自己的Servlet时候,应该在初始化方法init()方法中创建Servlet实例
B.在Servlet生命周期的服务阶段,执行service()方法,根据用户请求的方法,执行相应的doGet()或是doPost()方法
C.在销毁阶段,执行destroy()方法后会释放Servlet 占用的资源
D.destroy()方法仅执行一次,即在服务器停止且卸载Servlet时执行该方法
解析:
ervlet的生命周期
1.加载:容器通过类加载器使用Servlet类对应的文件来加载Servlet
2.创建:通过调用Servlet的构造函数来创建一个Servlet实例
3.初始化:通过调用Servlet的init()方法来完成初始化工作,这个方法是在Servlet已经被创建,但在向客户端提供服务之前调用。
4.处理客户请求:Servlet创建后就可以处理请求,当有新的客户端请求时,Web容器都会创建一个新的线程来处理该请求。接着调用Servlet的
Service()方法来响应客户端请求(Service方***根据请求的method属性来调用doGet()和doPost())
5.卸载:容器在卸载Servlet之前需要调用destroy()方法,让Servlet释放其占用的资源。
7.下面有关servlet中init,service,destroy方法描述错误的是?
A.init()方法是servlet生命的起点。一旦加载了某个servlet,服务器将立即调用它的init()方法
B.service()方法处理客户机发出的所有请求
C.destroy()方法标志servlet生命周期的结束
D.servlet在多线程下使用了同步机制,因此,在并发编程下servlet是线程安全的
解析:
init方法: 是在servlet实例创建时调用的方法,用于创建或打开任何与servlet相的资源和初始 化servlet的状态,Servlet规范保证调用init方法前不会处理任何请求
service方法:是servlet真正处理客户端传过来的请求的方法,由web容器调用, 根据HTTP请求方法(GET、POST等),将请求分发到doGet、doPost等方法
destory方法:是在servlet实例被销毁时由web容器调用。Servlet规范确保在destroy方法调用之 前所有请求的处理均完成,需要覆盖destroy方法的情况:释放任何在init方法中 打开的与servlet相关的资源存储servlet的状态
Servlet是线程不安全的,在Servlet类中可能会定义共享的类变量,这样在并发的多线程访问的情况下,不同的线程对成员变量的修改会引发错误。
8.下面有关struts1和struts2的区别,描述错误的是?
A.Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts 2 Action类可以实现一个Action接口
B.Struts1 Action对象为每一个请求产生一个实例。Struts2 Action是单例模式并且必须是线程安全的
C.Struts1 Action 依赖于Servlet API,Struts 2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试
D.Struts1 整合了JSTL,Struts2可以使用JSTL,但是也支持OGNL
解析:
从action类上分析:
1.Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口。
2. Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象都可以用作Struts2的Action对象。
从Servlet 依赖分析:
3. Struts1 Action 依赖于Servlet API ,因为当一个Action被调用时HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被传递给execute方法。
4. Struts 2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试。如果需要,Struts2 Action仍然可以访问初始的request和response。但是,其他的元素减少或者消除了直接访问HttpServetRequest 和 HttpServletResponse的必要性。
从action线程模式分析:
5. Struts1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts1 Action能作的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的。
6. Struts2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。(实际上,servlet容器给每个请求产生许多可丢弃的对象,并且不会导致性能和垃圾回收问题)
**表达式语言:
• Struts1 整合了JSTL,因此使用JSTL EL。这种EL有基本对象图遍历,但是对集合和索引属性的支持很弱。
• Struts2可以使用JSTL,但是也支持一个更强大和灵活的表达式语言--“Object Graph Notation Language” (OGNL). **
9.关于AWT和Swing说法正确的是?
A.Swing是AWT的子类
B.AWT在不同操作系统中显示相同的风格
C.AWT不支持事件类型,Swing支持事件模型
D.Swing在不同的操作系统中显示相同的风格
解析:
AWT,抽象窗口工具包,是Java提供的建立图形用户界面的工具集,可用于生成现代的、鼠标控制的图形应用接口,且无需修改,就可以在各种软硬件平台上运行。
而swing是Java语言在编写图形用户界面方面的新技术,Swing采用模型-视图-控制设计范式,Swing可以使Java程序在同一个平台上运行时能够有不同外观以供用户选择。
两者不同在于一个是初代工具集,一个是进化版的工具集,用户不会再满足于初始的功能,而是更加注重于附加价值,明显从这点上,Swing是比AWT要好很多。
写法上,Swing的头文件引用包需要用到Javax,组件调用时也需要在AWT的基础上加上“J”。
10.看以下代码:
文件名称:forward.jsp
<html>
<head><title> 跳转 </title> </head>
<body>
<jsp:forward page="index.htm"/>
</body>
</html>
如果运行以上jsp文件,地址栏的内容为:
A.http://127.0.0.1:8080/myjsp/forward.jsp
B.http://127.0.0.1:8080/myjsp/index.jsp
C.http://127.0.0.1:8080/myjsp/index.htm
D.http://127.0.0.1:8080/myjsp/forward.htm
解析:
redirect:请求重定向:客户端行为,本质上为2次请求,地址栏改变,前一次请求对象消失。举例:你去银行办事(forward.jsp),结果告诉你少带了东西,你得先去***局办(index.html)临时身份证,这时你就会走出银行,自己前往***局,地址栏变为index.html.
forward:请求转发:服务器行为,一次请求,地址栏不变。举例:你把钱包落在出租车上,你去警察局(forward.jsp)报案,警察局说钱包落在某某公司的出租车上(index.html),这时你不用亲自去找某某公司的出租车,警察局让出租车自己给你送来,你只要在警察局等就行。所以地址栏不变,依然为forward.jsp
11.下面哪一项不是加载驱动程序的方法?
A.通过DriverManager.getConnection方法加载
B.调用方法 Class.forName
C.通过添加系统的jdbc.drivers属性
D.通过registerDriver方法注册
解析:
加载驱动方法
1.Class.forName(“com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver”);
2. DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());
3.System.setProperty(“jdbc.drivers”, “com.mysql.jdbc.Driver”);
DriverManage.getConnetion()返回的是一个connenction对象,这是加载驱动后实现的。
12.关于sleep()和wait(),以下描述错误的一项是( )
A.sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法;
B.sleep不释放对象锁,wait放弃对象锁
C.sleep暂停线程、但监控状态仍然保持,结束后会自动恢复
D.wait后进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后获得对象锁进入运行状态
解析:
Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
1.每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
2.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
3.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
4.sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
5.wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
13.根据下面的程序代码,哪些选项的值返回true?
public class Square {
long width;
public Square(long l) {
width = l;
}
public static void main(String arg[]) {
Square a, b, c;
a = new Square(42L);
b = new Square(42L);
c = b;
long s = 42L;
}
}
A.a == b
B.s == a
C.b == c
D.a.equals(s)
解析:
这题考的是引用和内存。
//声明了3个Square类型的变量a, b, c
//在stack中分配3个内存,名字为a, b, c
Square a, b, c;
//在heap中分配了一块新内存,里边包含自己的成员变量width值为48L,然后stack中的a指向这块内存
a = new Square(42L);
//在heap中分配了一块新内存,其中包含自己的成员变量width值为48L,然后stack中的b指向这块内存
b = new Square(42L);
//stack中的c也指向b所指向的内存
c = b;
//在stack中分配了一块内存,值为42
long s = 42L;
14.在jdk1.5的环境下,有如下4条语句:
Integer i01 = 59;
int i02 = 59;
Integer i03 =Integer.valueOf(59);
Integer i04 = new Integer(59);
以下输出结果为false的是:
A.System.out.println(i01 == i02);
B.System.out.println(i01 == i03);
C.System.out.println(i03 == i04);
D.System.out.println(i02 == i04);
解析:
Integer i01=59 的时候,会调用 Integer 的 valueOf 方法,
public static Integer valueOf(int i) {
assert IntegerCache.high>= 127;
if (i >= IntegerCache.low&& i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.***[i+ (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i); }
判断当前 i 的值是否在 [-128,127] 区别,且 IntegerCache 中是否存在此对象,如果存在,则直接返回引用,否则,创建一个新的对象。
在这里的话,因为程序初次运行,没有 59 ,所以,直接创建了一个新的对象。
nt i02=59 ,这是一个基本类型,存储在栈中。
Integer i03 =Integer.valueOf(59); 因为 IntegerCache 中已经存在此对象,所以,直接返回引用。
Integer i04 = new Integer(59) ;直接创建一个新的对象。
System. out .println(i01== i02); i01 是 Integer 对象, i02 是 int ,这里比较的不是地址,而是值。 Integer 会自动拆箱成 int ,然后进行值的比较。所以,为真。
System. out .println(i01== i03); 因为 i03 返回的是 i01 的引用,所以,为真。
System. out .println(i03i04); 因为 i04 是重新创建的对象,所以 i03,i04 是指向不同的对象,因此比较结果为假。
System. out .println(i02 i04); 因为 i02 是基本类型,所以此时 i04 会自动拆箱,进行值比较,所以,结果为真。
15.下面哪个不对?
A.RuntimeException is the superclass of those exceptions that can be thrown during the normal operation of the Java Virtual Machine.
B.A method is not required to declare in its throws clause any subclasses of RuntimeExeption that might be thrown during the execution of the method but not caught
C.An RuntimeException is a subclass of Throwable that indicates serious problems that a reasonable application should not try to catch.
D.NullPointerException is one kind of RuntimeException
解析:
运行时异常: 都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
非运行时异常 (编译异常): 是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。