谷粒商城 高级篇 (十三) --------- 异步&线程池


一、线程回顾

1. 初始化线程的 4 种方式

A、继承 Thread

/* 
* 1)、继承Thread
*     Thread01 thread = new Thread01();
*     thread.start();//启动线程
*/
public static class Thread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
        int i = 10 / 2;
        System.out.println("运行结果:"+i);
    }
}

B、实现 Runnable 接口

/*
* 2)、实现Runnable接口
*     Runable01 runable01 = new Runable01();
*     new Thread(runable01).start();
*/
public static class Runable01 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
        int i = 10 / 2;
        System.out.println("运行结果:"+i);
    }
}

C、实现 Callable 接口 + FutureTask (可以拿到返回结果,可以处理异常)

/*
* 3)、实现Callable接口 + FutureTask (可以拿到返回结果,可以处理异常)
*      FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
*      new Thread(futureTask).start();
*      //阻塞等待整个线程执行完成,获取返回结果
*      Integer integer = futureTask.get();
*/
public static class Callable01 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
        int i = 10 / 2;
        System.out.println("运行结果:"+i);
        return i;
    }
}

D、线程池

方式 1 和方式 2:主进程无法获取线程的运算结果。不适合当前场景

方式 3:主进程可以获取线程的运算结果,但是不利于控制服务器中的线程资源。可以导致服务器资源耗尽。

方式 4:通过如下两种方式初始化线程池

Executors.newFiexedThreadPool(3);
//或者
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit unit, workQueue, threadFactory, handler);

通过线程池性能稳定,也可以获取执行结果,并捕获异常。但是,在业务复杂情况下,一个异步调用可能会依赖于另一个异步调用的执行结果。

2. 线程池的七大参数

* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even* if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} isset 池中一直保持的线程的数量,即使线程空闲。除非设置了 allowCoreThreadTimeOut

* @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow inthe* pool 池中允许的最大的线程数

* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than* the core, this is the maximumtime that excess idle threads* will wait for new tasks before terminating. 当线程数大于核心线程数的时候,线程在最大多长时间没有接到新任务就会终止释放,最终线程池维持在 corePoolSize 大小

* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument时间单位

* @param workQueue the queue to use for holding tasks before theyare* executed. This queue will hold only the {@code Runnable}* tasks submitted by the {@code execute} method. 阻塞队列,用来存储等待执行的任务,如果当前对线程的需求超过了corePoolSize大小,就会放在这里等待空闲线程执行。

* @param threadFactory the factory to use when the executor creates a new thread创建线程的工厂,比如指定线程名等

* @param handler the handler to use when execution is blocked because the thread bounds and queue capacities are reached拒绝策略,如果线程满了,线程池就会使用拒绝策略。


//我们以后再业务代码里面,以上三种启动线程的方式都不用。【将所有的多线程异步任务都交给线程池执行】

/*
4)、线程池[ExecutorService]
*     给线程池直接提交任务。
*     service.execute(new Runable01());
*     1、创建:
*        1)、Executors
*        2)、new ThreadPoolExecutor
         Future:可以获取到异步结果
*
* 区别:
*     1、2不能得到返回值。3可以获取返回值
*     1、2、3都不能控制资源
*     4可以控制资源,性能稳定。
*/


 //当前系统中池只有一两个,每个异步任务,提交给线程池让他自己去执行就行
/**
 * 七大参数
 * corePoolSize:[5] 核心线程数[一直存在除非(allowCoreThreadTimeOut)];  线程池,创建好以后就准备就绪的线程数量,就等待来接受异步任务去执行。
 * 		5个  Thread thread = new Thread();  thread.start();
 * maximumPoolSize:[200] 最大线程数量;  控制资源
 * keepAliveTime: 存活时间。如果当前的线程数量大于 core 数量。
 * 		释放空闲的线程(maximumPoolSize-corePoolSize)。只要线程空闲大于指定的keepAliveTime;
 * unit:时间单位
 * BlockingQueue<Runnable> workQueue:阻塞队列。如果任务有很多,就会将目前多的任务放在队列里面。只要有线程空闲,就会去队列里面取出新的任务继续执行。
 * threadFactory:线程的创建工厂。
 * RejectedExecutionHandler handler:如果队列满了,按照我们指定的拒绝策略拒绝执行任务
 */

运行流程:

1、线程池创建,准备好 core 数量的核心线程,准备接受任务

2、新的任务进来,用 core 准备好的空闲线程执行。

(1) 、core 满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的core 就会自己去阻塞队列获取任务执行
(2) 、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,最大只能开到 max 指定的数量
(3) 、max 都执行好了。Max-core 数量空闲的线程会在 keepAliveTime 指定的时间后自动销毁。最终保持到 core 大小
(4) 、如果线程数开到了 max 的数量,还有新任务进来,就会使用reject 指定的拒绝策略进行处理

3、所有的线程创建都是由指定的 factory 创建的。

public void thread(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    System.out.println("main....start....");
    /**
     * 
   
//    new Thread(()-> System.out.println("hello")).start();

   
     * 工作顺序:
     * 1)、线程池创建,准备好core数量的核心线程,准备接受任务
     * 1.1、core满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行
     * 1.2、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,最大只能开到max指定的数量
     * 1.3、max满了就用RejectedExecutionHandler拒绝任务
     * 1.4、max都执行完成,有很多空闲.在指定的时间keepAliveTime以后,释放max-core这些线程
     *
     *      new LinkedBlockingDeque<>():默认是Integer的最大值。内存不够
     *
     * 一个线程池 core 7; max 20 ,queue:50,100并发进来怎么分配的;
     * 7个会立即得到执行,50个会进入队列,再开13个进行执行。剩下的30个就使用拒绝策略。
     * 如果不想抛弃还要执行。CallerRunsPolicy;
     *
     */
    ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,
            200,
            10,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingDeque<>(100000),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    System.out.println("main....end....");
}

面试:

一个线程池 core 7; max 20 ,queue:50,100 并发进来怎么分配的;先有 7 个能直接得到执行,接下来 50
个进入队列排队,在多开 13 个继续执行。现在70 个被安排上了。剩下 30 个默认拒绝策略。

3. 常见的 4 种线程池

A、newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

B、newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

C、newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

D、newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序 (FIFO、LIFO、优先级) 执行。

//  Executors.newCachedThreadPool() core是0,所有都可回收
//  Executors.newFixedThreadPool() 固定大小,core=max;都不可回收
//  Executors.newScheduledThreadPool() 定时任务的线程池
//  Executors.newSingleThreadExecutor() 单线程的线程池,后台从队列里面获取任务,挨个执行

4. 开发中为什么使用线程池

  • 降低资源的消耗
  • 通过重复利用已经创建好的线程降低线程的创建和销毁带来的损耗
  • 提高响应速度
  • 因为线程池中的线程数没有超过线程池的最大上限时,有的线程处于等待分配任务的状态,当任务来时无需创建新的线程就能执行
  • 提高线程的可管理性
  • 线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理,减少创建和销毁线程带来的系统开销。无限的创建和销毁线程不仅消耗系统资源,还降低系统的稳定性,使用线程池进行统一分配

二、CompletableFuture 异步编排

1. 业务场景

查询商品详情页的逻辑比较复杂,有些数据还需要远程调用,必然需要花费更多的时间。假如商品详情页的每个查询,需要如下标注的时间才能完成。

在这里插入图片描述

那么,用户需要 5.5s 后才能看到商品详情页的内容。很显然是不能接受的。如果有多个线程同时完成这 6 步操作,也许只需要 1.5s 即可完成响应。Future 是 Java 5 添加的类,用来描述一个异步计算的结果。你可以使用isDone方法检查计 算是否完成,或者使用get阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,你也可以使用cancel 方法停止任务的执行。

虽然Future以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的 CPU 资源,而且也不能及时地得到计算结果,为什么不能用观察者设计模式当计算结果完成及时通知监听者呢?

很多语言,比如 Node.js,采用回调的方式实现异步编程。Java 的一些框架,比如Netty,自己扩展了 Java 的 Future接口,提供了addListener等多个扩展方法;Google guava 也提供了通用的扩展 Future;Scala 也提供了简单易用且功能强大的 Future/Promise 异步编程模式。

作为正统的 Java 类库,是不是应该做点什么,加强一下自身库的功能呢?

在 Java 8 中, 新增加了一个包含 50 个方法左右的类: CompletableFuture,提供了非常强大的Future 的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,并且提供了转换和组合 CompletableFuture 的方法。CompletableFuture 类实现了 Future 接口,所以你还是可以像以前一样通过get方法阻塞或者轮询的方式获得结果,但是这种方式不推荐使用。

CompletableFuture 和 FutureTask 同属于 Future 接口的实现类,都可以获取线程的执行结果。

在这里插入图片描述

2. 创建异步对象

CompletableFuture 提供了四个静态方法来创建一个异步操作。

在这里插入图片描述

A、runXxxx 都是没有返回结果的,supplyXxx 都是可以获取返回结果的

B、可以传入自定义的线程池,否则就用默认的线程池;

3. 计算完成时回调方法

在这里插入图片描述

whenComplete 可以处理正常和异常的计算结果,exceptionally 处理异常情况。

whenComplete 和 whenCompleteAsync 的区别:

whenComplete:是执行当前任务的线程执行继续执行 whenComplete 的任务。

whenCompleteAsync:是执行把 whenCompleteAsync 这个任务继续提交给线程池来进行执行。

方法不以 Async 结尾,意味着 Action 使用相同的线程执行,而 Async 可能会使用其他线程执行 (如果是使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)。

public class CompletableFutureDemo {
	public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
		CompletableFuture future = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Object>() {
			@Override
			public Object get() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tcompletableFuture");
				int i = 10 / 0;
				return 1024;
			}
		}).whenComplete(new BiConsumer<Object, Throwable>() {
			@Override
			public void accept(Object o, Throwable throwable) {
				System.out.println("-------o=" + o.toString());
				System.out.println("-------throwable=" + throwable);
			}
		}).exceptionally(new Function<Throwable, Object>() {
			@Override
			public Object apply(Throwable throwable) {
				System.out.println("throwable=" + throwable);
				return 6666;
			}
		});
		System.out.println(future.get());
	}
}

4. handle 方法

在这里插入图片描述

和 complete 一样,可对结果做最后的处理 (可处理异常),可改变返回值。

5. 线程串行化方法

在这里插入图片描述

thenApply 方法:

当一个线程依赖另一个线程时,获取上一个任务返回的结果,并返回当前任务的返回值。

thenAccept 方法:

消费处理结果。接收任务的处理结果,并消费处理,无返回结果。

thenRun 方法:

只要上面的任务执行完成,就开始执行 thenRun,只是处理完任务后,执行thenRun 的后续操作带有 Async 默认是异步执行的。同之前。

以上都要前置任务成功完成。

Function<? super T,? extends U>
T:上一个任务返回结果的类型
U:当前任务的返回值类型

6. 两任务组合 - 都要完成

在这里插入图片描述
两个任务必须都完成,触发该任务。

thenCombine:

组合两个 future,获取两个 future 的返回结果,并返回当前任务的返回值

thenAcceptBoth:

组合两个 future,获取两个 future 任务的返回结果,然后处理任务,没有返回值。

runAfterBoth:

组合两个 future,不需要获取 future 的结果,只需两个future 处理完任务后,处理该任务。

7. 两任务组合 - 一个完成

在这里插入图片描述

当两个任务中,任意一个 future 任务完成的时候,执行任务。

applyToEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务并有新的返回值。
acceptEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务,没有新的返回值。runAfterEither:两个任务有一个执行完成,不需要获取 future 的结果,处理任务,也没有返回值。

8. 多任务组合

在这里插入图片描述

allOf:等待所有任务完成
anyOf:只要有一个任务完成

9. 示例

package com.fancy.gulimall.search.thread;

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadTest {
    public static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main....start....");
//      CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
//          System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//          int i = 10 / 2;
//          System.out.println("运行结果:" + i);
//      }, executor);

        /**
         * 方法完成后的感知
         *          
        */
//       CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 0;
//            System.out.println("运行结果:" + i);
//            return i;
//       }, executor).whenComplete((res,excption)->{
//           //虽然能得到异常信息,但是没法修改返回数据。
//           System.out.println("异步任务成功完成了...结果是:"+res+";异常是:"+excption);
//       }).exceptionally(throwable -> {
//           //可以感知异常,同时返回默认值
//           return 10;
//       });


        /**
         * 方法执行完成后的处理
         */
//       CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//           System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//           int i = 10 / 4;
//           System.out.println("运行结果:" + i);
//           return i;
//       }, executor).handle((res, thr) -> {
//           if (res != null) {
//               return res * 2;
//           }
//           if (thr != null) {
//               return 0;
//           }
//            return 0;
//       });
        //R apply(T t, U u);

        /**
         * 线程串行化
         * 1)、thenRun:不能获取到上一步的执行结果,无返回值
         *  .thenRunAsync(() -> {
         *             System.out.println("任务2启动了...");
         *         }, executor);
         * 2)、thenAcceptAsync;能接受上一步结果,但是无返回值
         * 3)、thenApplyAsync:;能接受上一步结果,有返回值
         */
//       CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//           System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//           int i = 10 / 4;
//           System.out.println("运行结果:" + i);
//           return i;
//       }, executor).thenApplyAsync(res -> {
//           System.out.println("任务2启动了..." + res);
//
//           return "Hello " + res;
//       }, executor);
        //void accept(T t);
        //R apply(T t);

        //future.get()
        /**
         * 两个都完成
         */
//       CompletableFuture<Object> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//           System.out.println("任务1线程:" + Thread.currentThread().getId());
//           int i = 10 / 4;
//           System.out.println("任务1结束:" );
//           return i;
//       }, executor);
//
//       CompletableFuture<Object> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//           System.out.println("任务2线程:" + Thread.currentThread().getId());
//
//           try {
//               Thread.sleep(3000);
//               System.out.println("任务2结束:" );
//           } catch (InterruptedException e) {
//               e.printStackTrace();
//           }
//           return "Hello";
//        }, executor);

//     future01.runAfterBothAsync(future02,()->{
//         System.out.println("任务3开始...");
//     }, executor);
       // void accept(T t, U u);
//     future01.thenAcceptBothAsync(future02,(f1,f2)->{
//         System.out.println("任务3开始...之前的结果:"+f1+"--》"+f2);
//     }, executor);
       //R apply(T t, U u);
//     CompletableFuture<String> future = future01.thenCombineAsync(future02, (f1, f2) -> {
//         return f1 + ":" + f2 + " -> Haha";
//     }, executor);

        /**
         * 两个任务,只要有一个完成,我们就执行任务3
         * runAfterEitherAsync:不感知结果,自己没有返回值
         * acceptEitherAsync:感知结果,自己没有返回值
         * applyToEitherAsync:感知结果,自己有返回值
         */
//        future01.runAfterEitherAsync(future02,()->{
//            System.out.println("任务3开始...之前的结果:");
//        },executor);
        //void accept(T t);
//        future01.acceptEitherAsync(future02,(res)->{
//            System.out.println("任务3开始...之前的结果:"+res);
//        },executor);
//        CompletableFuture<String> future = future01.applyToEitherAsync(future02, res -> {
//            System.out.println("任务3开始...之前的结果:" + res);
//            return res.toString() + "->哈哈";
//        }, executor);

        CompletableFuture<String> futureImg = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的图片信息");
            return "hello.jpg";
        },executor);

        CompletableFuture<String> futureAttr = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的属性");
            return "黑色+256G";
        },executor);

        CompletableFuture<String> futureDesc = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("查询商品介绍");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "华为";
        },executor);

//      CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(futureImg, futureAttr, futureDesc);
        CompletableFuture<Object> anyOf = CompletableFuture.anyOf(futureImg, futureAttr, futureDesc);
        anyOf.get();//等待所有结果完成

//      System.out.println("main....end...."+futureImg.get()+"=>"+futureAttr.get()+"=>"+futureDesc.get());
        System.out.println("main....end...."+anyOf.get());

    }
}
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

在森林中麋了鹿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值