Java设计模式之单例设计模式

单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式的八种方式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

饿汉式(静态变量)

应用实例

步骤如下:

  • 构造器私有化 (防止 new )
  • 类的内部创建对象
  • 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  • 代码实现
/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 8:57
 * @Description: 饿汉式(静态变量)
 **/
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }
    //2、本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    //3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

应用实例

这种方式和上面的方式其实类似,代码如下:

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 8:59
 * @Description: 饿汉式(静态代码块)
 **/
public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }
    //2、本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;
    static {//在静态代码块中,创建单例对象
        instance=new Singleton();
    }
    //3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

代码演示

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 10:09
 * @Description: 懒汉式(线程不安全)
 **/
public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    //2、提供一个公有的静态方法,只有使用到该方法时,才去创建instance,即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

  • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

代码演示

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 10:14
 * @Description: 懒汉式(线程安全、同步方法)
 **/
public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    //2、提供一个公有的静态方法,只有使用到该方法时,才去创建instance,即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码演示

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 10:18
 * @Description: 懒汉式(线程安全、同步代码块)
 **/
public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    //2、提供一个公有的静态方法,只有使用到该方法时,才去创建instance,即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

分析问题

  • 上述代码其实没有实现单例,假如有两个线程a,b同时进入了if判断,a在进行了对象的创建时,虽然b在外面等待,但是当a创建完毕之后,b线程会进入代码块执行对象的创建,这样就创建了两个对象,不符合单例设计模式。
  • 不使用

双重检查

代码演示

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 10:28
 * @Description: 双重检查
 **/
public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    //volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。
    //当一个线程修改共享变量后他会立即被更新到主内存中
    private static volatile Singleton singleton;

    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点

  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  • 线程安全;延迟加载;效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模

静态内部类

代码演示

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 10:36
 * @Description: 静态内部类
 **/
public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }
    //写一个静态内部类,该类有一个静态属性INSTANCE
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }
    //编写一个公有的静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.

枚举

代码演示

/**
 * @Author: abb
 * @DateTime: 2023-04-21 11:21
 * @Description: 枚举
 **/
public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode()); 
        System.out.println(instance2.hashCode());
        instance.hello();
    }
}

enum Singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }
}

优缺点

  • 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方
  • 结论:推荐使用

单例设计模式注意事项和细节

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

结束语

这次的设计模式之单例模式的学习到此就结束了,不知道大家是否已经了解并且掌握了呢,如有知识点和内容上面的错误,请及时联系我来改正

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

豪想敲代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值