接口
接口就是多个类公共的规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的的内容就是其中的【抽象方法】
格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
内容:
【如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有】
1.常量 (成员变量其实是常量)
2.抽象方法 (接口中最重要的就是抽象方法)
【如果是Java 8,还可以额外包含】
3.默认方法
4.静态方法
【如果是Java 9,还可以额外包含】
5.私有方法
注意:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性省略。
3.方法的三要素可以随意定义。
接口的使用步骤:
1.接口不能直接使用,必须有一个【实现类】来实现接口。
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//...
}
2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
3.创建实现类的对象进行使用。
注意:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是一个抽象类。
接口的默认方法
从Java 8 开始,接口里允许定义默认方法。
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
【接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题】
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
//调用抽象方法,实际运行的是右侧的实现类
a.method1();//重写了接口中的抽象方法,AAA
//调用默认方法,如果实现类里面没有,会向上找接口
a.methodDefault();//这是默认方法
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.method1();
b.methodDefault();//实现类B覆盖重写了默认方法
}
}
public interface MyInterfaceDefault {
public abstract void method1();
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是默认方法");
}
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("重写了接口中的抽象方法,AAA");
}
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("重写了接口中的抽象方法,BBB");
}
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了默认方法");
}
}
接口的静态方法
从Java 8 开始,接口当中允许定义静态方法。
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
注意:
不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:
通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
接口名称.静态方法名(参数);
public class Demo02InterfaceStatic {
public static void main(String[] args) {
MyInterfaceStatic.methodStatic();//这是接口中的静态方法
}
}
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口中的静态方法");
}
}
接口的私有方法
从Java 9 开始,接口当中允许定义私有方法
1.普通私有方法【解决多个默认方法之间重复代码的问题】
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
2.静态私有方法【解决多个默认方法之间重复代码的问题】
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
接口的常量定义和使用
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字来修饰。
从效果上看,这就是接口的【常量】
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
一旦使用 final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意
1.接口当中的常量,可以省略public static final关键字。
2.接口当中的常量,必须进行赋值。
3.接口当中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
继承父类并实现多个接口
使用接口时应注意:
1.接口是没有静态代码块或者构造方法的。
2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
public class 实现类名称 implements 接口A,接口B{
//覆盖重写所有抽象方法
}
3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,只需要覆盖重写一次即可。
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5.如果实现类实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法覆盖重写。
6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
接口之间的多继承
1.类与类之间是单继承的,只能有一个直接父类。
2.类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口。
3.接口与接口之间是多继承的。
注意:
1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2.多个父接口当中的默认方法如果重写,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且【必须带上default关键字】。
多态
extends继承或者implements实现是多态性的前提。
一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性。
多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi();
obj.method();//子类方法
obj.methodFu(); //父类特有方法
}
}
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu{
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
多态中成员变量的使用特点
访问成员变量的两种方式:
1. 直接通过变量名访问成员变量
【看等号左边是谁,优先用谁,没有则则上找】
2. 间接通过成员方法访问成员变量
【看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找】
多态中成员方法的使用特点
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:
成员变量:【编译看左边,运行还看左边】
成员方法:【编译看左边,运行看右边】
多态的优点
无论右边new的时候换成哪个子类对象,等号左边调用方法都不会改变。
对象的向上转型
对象的向上转型,其实就是多态的写法:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
【右侧创建一个子类对象,把它当作一个父类对象来看待使用】
注意:
向上转型一定是安全的(从小范围转向了大范围)
弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
对象的向下转型
对象的向下转型,其实是一个还原的动作:
子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
【将父类对象,还原成为本来的子类对象】
classCastException:向下转型的子类不是原本的子类,报错。
用instanceof关键字进行类型判断
对象 instanceof 类名称
【这将得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当作后面类型的实例】