C++中何时调用复制构造函数

C++中何时调用复制构造函数

复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中。也就是说,它用于初始化过程中(包括按值传递参数),而不是常规的赋值过程中。类的复制构造函数原型通常如下:

Class_name(const Class_name &);

它接受一个指向类对象的常量引用作为参数。例如,String类的复制构造函数的原型如下:

StringBad(const StringBad &);

对于复制构造函数,需要知道两点:何时调用和有何功能。
新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。这在很多情况下都可能发生,最常见的情况是将新对象显式地初始化为现有的对象。例如,假设motto是一个 StringBad 对象,则下面4种声明都将调用复制构造函数:

StringBad ditto(motto);   // calls StringBad(const stringBad &)
StringBad metoo = motto;  // calls StringBad(const StringBad &)
StringBad also = StringBad(motto);              //calls StringBad(const stringBad &)
StringBad * pStringBad = new StringBad(motto);  //calls stringBad(const stringBad &)

其中中间的2种声明可能会使用复制构造函数直接创建metoo和also,也可能使用复制构造函数生成一个临时对象,然后将临时对象的内容赋给 metoo和 also,这取决于具体的实现。参见【0voice C++】最后一种声明使用 motto初始化一个匿名对象,并将新对象的地址赋给 pstring指针。

每当程序生成了对象副本时,编译器都将使用复制构造函数。具体地说,当函数按值传递对象(如程序单12.3中的 callme20)或函数返回对象时,都将使用复制构造函数。记住,按值传递意味着创建原始变量的个副本。编译器生成临时对象时,也将使用复制构造函数。例如,将3个Vector对象相加时,编译器可能生成临时的 Vector 对象来保存中间结果。何时生成临时对象随编译器而异,但无论是哪种编译器,当按值传递和返回对象时,都将调用复制构造函数。具体地说,程序清单12.3中的函数调用将调用下面的复制构造函数:

callme2(headline2);

程序使用复制构造函数初始化 sb——callme2() 函数的 StringBad 型形参。
由于按值传递对象将调用复制构造函数,因此应该按引用传递对象。这样可以节省调用构造函数的时间以及存储新对象的空间。

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