1、类型别名(某种类型的同义词)
(1)typedef (右侧是别名)
typedef double wages; //wages是double的同义词
typedef wages base,*p; //base是double同义词,p是double*同义词
(2)使用别名声明 using= (左侧是别名)
using SI=Sales_Item;
2、指针、常量和类型别名
int i = 10;
const int* p1 = &i; //常量指针,底层const,不能使用*p改变i的值,但p可以指向其他对象
int const* p2 = &i; //等价于上面写法
int* const p3 = &i; //指针常量,顶层const,可以使用*p
typedef char* pstring;
const pstring cstr = 0; //指针常量,类似于const int a=0;
//不能改变cstr所指对象,但是可以改变所指对象值
const char* str = 0;//常量指针
*cstr = 10; //true
3、auto
auto定义的变量必须有初始值。
可以使用auto在一条语句中声明多个变量,但变量初始数据类型必须一致
auto一般忽略顶层const,保留底层const
4、auto vs. decltype
声明变量时需清楚知道表达式类型 ==> 引入auto,auto让编译器通过初始值来推算变量的类型
希望从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量 ==>引入decltype,编译器分析表达式并得到它的类型,但不实际计算表达式的值