1. cachedCount,设置为屏幕显示数据的一半,性能是最好
2. 在列表场景下,快速滑动时,图片刷新会出现闪烁。设置syncLoad属性为true,使图片同步加载
3. 列表滚动:当应用需要展示大量数据的列表,并且用户进行滚动操作时,频繁创建和销毁列表项的视图可能导致卡顿和性能问题 @Reusable实现组件复用
3.1 复用组件必须要有“从组件树移除”并且“再次加入组件树”这两个场景,才能触发组件复用。缺一不可。ForEach渲染控制具有全展开的特性,不能触发组件复用。
3.2 复用组件需要实现aboutToReuse生命周期回调。自定义组件的构造参数将通过aboutToReuse生命周期回调传递给自定义组件。
3.2 避免在aboutToReuse中对@Link、@StorageLink、@ObjectLink、@Consume等自动更新值的状态变量进行更新,可能触发不必要的组件刷新
3.3可复用自定义组件中嵌套自定义组件,如果想要对嵌套的子组件的内容进行更新,需要实现对应子组件的aboutToReuse生命周期回调。例如:A组件是可复用的组件,B是A中嵌套的子组件,要想实现对A组件中的B组件内容进行更新,需要在B组件中实现aboutToReuse生命周期回调。
3.4 @Reusable装饰器只需要对复用子树的根节点进行标记。例如:自定义组件A中有一个自定义子组件B,若需要复用A与B的子树,只需要对A组件添加@Reusable装饰器。
3.5 组件复用当前不支持嵌套使用。即在可复用的组件的子树中存在可复用的组件,可能导致未定义的结果。