四、类和对象——4.3.3 const修饰成员函数

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、相关简介

常函数:

  1. 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
  2. 常函数内不可以修改成员属性
  3. 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  1. 声明对象前加const称该对象为常对象
  2. 常对象只能调用常函数

二、常函数

1、代码示例1

代码如下(示例):

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	void showPerson() const  //常函数
	{
		m_A = 100;  //这是错误的,编译器会报错,因为常函数内不可以修改成员属性
	}

	int m_A;
};

为什么不能修改呢?
首先我们要知道,this指针是隐含在每个非静态成员函数里的指针,showPerson()函数里的m_A = 100就相当于this->m_A = 100。
我们知道this指针的本质是 指针常量 ,即指针的指向是不可以修改的。而在成员函数后面加 const, 修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改。所以this->m_A = 100是错误的。

2、代码示例2

class Person
{
public:
	void showPerson() const  //常函数
	{
		//this->m_A = 100;
		this->m_B = 100;
	}

	int m_A;
	mutable int m_B;
	//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};

常对象

1、代码示例1

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	void showPerson() const  //常函数
	{
		//this->m_A = 100;
		this->m_B = 100;
		//特殊变量,在常函数或常对象中,都可以修改这个值,加关键字mutable
	}

	int m_A;
	mutable int m_B;  //
};

void test02()
{
	const Person p;  //在对象前加const,变为常对象
	p.m_A = 100;  //不可修改
	p.m_B = 100;  //编译器未报错,说明加了关键字mutable的m_B是可以修改的
}

int main()
{


	return 0;
}

编译器会出现以下错误:
在这里插入图片描述
说明 p.m_A 是不可修改的

2、代码示例2

void test02()
{
	const Person p;  //在对象前加const,变为常对象
	p.showPerson();  //常对象只能调用常函数
	//不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改成员属性
}


总结

常函数:

  1. 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
  2. 常函数内不可以修改成员属性
  3. 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  1. 声明对象前加const称该对象为常对象
  2. 常对象只能调用常函数
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