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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、相关简介
常函数:
- 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
二、常函数
1、代码示例1
代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void showPerson() const //常函数
{
m_A = 100; //这是错误的,编译器会报错,因为常函数内不可以修改成员属性
}
int m_A;
};
为什么不能修改呢?
首先我们要知道,this指针是隐含在每个非静态成员函数里的指针,showPerson()函数里的m_A = 100就相当于this->m_A = 100。
我们知道this指针的本质是 指针常量 ,即指针的指向是不可以修改的。而在成员函数后面加 const, 修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改。所以this->m_A = 100是错误的。
2、代码示例2
class Person
{
public:
void showPerson() const //常函数
{
//this->m_A = 100;
this->m_B = 100;
}
int m_A;
mutable int m_B;
//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};
常对象
1、代码示例1
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void showPerson() const //常函数
{
//this->m_A = 100;
this->m_B = 100;
//特殊变量,在常函数或常对象中,都可以修改这个值,加关键字mutable
}
int m_A;
mutable int m_B; //
};
void test02()
{
const Person p; //在对象前加const,变为常对象
p.m_A = 100; //不可修改
p.m_B = 100; //编译器未报错,说明加了关键字mutable的m_B是可以修改的
}
int main()
{
return 0;
}
编译器会出现以下错误:
说明 p.m_A 是不可修改的
2、代码示例2
void test02()
{
const Person p; //在对象前加const,变为常对象
p.showPerson(); //常对象只能调用常函数
//不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改成员属性
}
总结
常函数:
- 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数