类函数是工程中经常遇到的东西,但我们经常不清楚遇到一个类的时候如何进行设计和下笔,因此写下此文。
一个类函数,首要的就是他的构造与析构函数,接下来是拷贝函数。构造函数的重要性自不必多言,虽然c++会自己生成一个构造函数(在没有构造定义的前提下),但在函数已有定义的前提下并不会进行构造函数的生成,因此我们必须自己编写构造函数。
现在我们的目录如下:
public:
|-init();
而如果要实现内存的回收与利用,必须有一个合适的析构函数,这个函数也是必须的。由于在不存在析构函数的前提下,编译器会为其自动定义一个合成析构函数,因此常常可以省略。(当然渲染器和引擎不行,必须自己编写一套合适的析构系统,因为有时需要阻止析构函数的运行或进行其他类的销毁操作,还有关键的一点是如果类中存在指针,合成析构函数是无法完成销毁任务的,需要自己编写)
析构函数定义如下:
~init() { }
而需要析构函数的类也需要拷贝与赋值函数,原因在于拷贝与赋值函数不可避免的需要清空右值的数据。
而更关键的因素在于:合成赋值与拷贝函数常常利用相同的指针。这就意味着自定义析构函数会将相同地址的数据进行释放,最终造成堵塞。
因此现