reactive()的局限性

reactive()API有一些局限性:

1. 有限的值类型

它只能用与对象类型(对象、数组和如MapSet这样的集合类型)。它不能持有如stringnumberboolean这样的原始类型。

2. 不能替换整个对象

由于Vue的响应式跟踪是通过属性访问实现的,因此我们必须始终保持对响应式对象的相同引用。这意味着我们不能轻易地“替换”响应式对象,因为这样的话与第一个引用的响应性连接将丢失:

let state = reactive({ count: 0 })

// 上面的({ count: 0 }) 引用将不再被追踪
// (响应性连接已丢失)
state = reactive({ count: 1 })

3. 对解构操作不友好

当我们将响应式对象的原始类型属性结构为本地变量时,或者将该属性传递给函数式,我们将丢失响应性连接:

const state = reactive({ count: 0 })

// 当解构时,count 已经与 state.count 断开连接
let { count } = state
// 不会影响原始的 state
count++

// 该函数将接收到的是一个普通的数字
// 并且无法追踪 state.count 的变化
// 我们必须传入整个对象以保持响应性

callSomeFunction(state.count)

由于这些限制,我们建议使用ref()作为声明响应式状态的主要API。

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Joyce Lee

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值