前言
大学刚学计算机的同学们一般都要先学C语言再学C++,写代码时难免会好奇为什么C++要先来一句“using namespace std”。虽然完全不影响写代码,但下面用谁都能听懂的最通俗的话说一下为什么。期待您的关注。
一、顾名思义
1.using:
using是C++中的一个关键字,简单理解为向编译器说明我正在使用后面这个东西。
2.namespace:
就是这东西叫命名空间,它是一个C++中的一个关键字而不是变量名,就像结构体是struct类型一样后面要跟个名字。
3.std:
一个早就在C++库中被定义好的命名空间的名称。
很好现在傻子都知道“using namespace std”是说我们要使用一个名为“std”的namespace,这个“std”不是我们自己写的而是直接从库中拿来用的。
二、namespace命名空间
1.提出背景
C语言规定变量名不能与关键字冲突,看起来很安全,但是其并没有规定变量名不能与库中的变量名冲突,这样会导致某些情况下的错误。最常见的情况比如我们自定义一个全局整型变量time,由于C语言time库中也含有一个名叫time的函数名,头文件被展开后,此time被理解为变量名还是函数名就会产生歧义从而报错。
上述错误的原因是同一个域中不能出现两个重名的变量名/函数名。C++为了解决这个问题引入命名空间的概念。将变量定义在自己创建的命名空间,然后在访问变量前明确表明访问的是该命名空间中的变量,就不会产生歧义,解决了命名污染的问题。注意命名空间只能在全局定义,定义的变量为全局变量。
2.命名空间两种使用方式
命名空间有两种使用方式:
1、使用作用域分解运算符::访问命名空间中的变量,这种方式比较麻烦,需要一直在变量前加前缀。
作用域分解运算符的应用场景可以简单表述为有A,B是两个类,而在A,B中都有成员member,此时
A :: member表示类A成员中的member
B :: member表示类B成员中的member
当前面的类不指定的时候,默认为全局变量member
下面我们自己定义一个命名空间并按这种方式使用:
namespace my_variant
{
int time = 10;
typedef struct Stu
{
char name[10];
int age;
int score;
}Stu;
namespace _variant
{
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
int main()
{
my_variant::Stu data = {0};
int ret = my_variant::_variant::Add(1, 2);
}
2、第二种是我们今天的主角:使用using释放特定的命名空间中的变量名,函数名以及类型名,对此后出现的全部标识符的名称进行本地化,表示它们来自该命名空间,不用再单独使用额外的::前缀。
下面我们自己定义一个命名空间并按这种方式使用:
namespace space_a
{
int a1 = 1;
int a2 = 2;
}
using namespace space_a;
int main()
{
cout<<a1;
}
3.std是什么
std是C++标准库的命名空间,即C++标准库中的函数及对象都是在std中定义的,因为我们写代码使用的都是标准函数库中的函数或对象,必须用std来限定。
三、一句话总结“using namespace std”的作用
在书写代码的时候为了方便,通过“using namespace std”释放C++标准库的命名空间std中的变量名,函数名以及类型名,默认此后未声明的标识符均出自std。其实通过上述命名空间的使用方式介绍你也能知道,要是我们写代码前不加这句,那么就连每个cin、cout前面都得加“std::”来声明,岂不麻烦死!