promise是什么与使用方法?

Promise的作用: 

new Promise((resolve,reject) => { resolve(); reject(); })

异步微任务,解决了异步多层嵌套回调的问题(解决地狱回调),让代码的可读性更高,更容易维护

Promise使用:

Promise是ES6提供的一个构造函数,可以使用Promise构造函数new一个实例,

Promise构造函数接收一个函数作为参数,这个函数有两个参数,分别是两个函数 `resolve`和`reject`,`resolve`将Promise的状态由等待变为成功,将异步操作的结果作为参数传递过去;`reject`则将状态由等待转变为失败,在异步操作失败时调用,将异步操作报出的错误作为参数传递过去。

实例创建完成后,可以使用`then`方法分别指定成功或失败的回调函数,也可以使用catch捕获失败,then和catch最终返回的也是一个Promise,所以可以链式调用。

Promise的特点:

1.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

 2.resolve 方法的参数是then中回调函数的参数,reject 方法中的参数是catch中的参数

3. Promise不仅能够捕获错误,而且也很好地解决了回调地狱的问题,缺点是无法取消 Promise,错误需要通过回调函数捕获

Promise的其他方法:

Promise.resolve() :返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法。 Promise.reject():返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法。

Promise.all():返回一个新的promise对象,该promise对象在参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。

Promise.any():接收一个Promise对象的集合,当其中的一个 promise 成功,就返回那个成功的promise的值。

Promise.race():当参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。

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