【OpenCV C++】访问图像中像素的三种方法

本文介绍了使用OpenCV C++访问图像像素的三种方法:通过指针、迭代器以及动态地址计算配合at访问。在debug模式下,它们的效率差异明显,但在release模式下则不明显。为了提高效率,文章使用colorReduce函数减少颜色空间。实验结果显示,使用指针访问像素的方式速度最快。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序说明

// 程序描述:OpenCV C++访问图像中像素的三种方法
// 参 考:毛星云《OpenCV3编程入门》
// 操作系统: Windows 10 64bit
// 开发语言: C++
// IDE 版 本:Visual Studio 2019
// OpenCV版本:4.20

任何图像处理算法,都是从操作每个像素开始。
OpenCV 提供了三种访问每个像素的算法:
一、指针访问
二、迭代器
三、动态地址计算

这三种方法在debug模式下,差异非常明显,但在release模式下,差异就不明显了。为了提高访问效率,我们用colorReduce函数;来缩减颜色空间,,以减少颜色的工作。

方法一 用指针访问像素

#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
#include <iostream>  
using namespace std;
using namespace cv;

//-----------------------------------【全局函数声明部分
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