C++ 运算符重载
运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
一、加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
1、成员函数重载+号
2、全局函数重载+号
1、成员函数重载+号
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
//1、成员函数重载+号
//Person p3=p1.operator+(p2);
Person operator+(Person& p)
{
Person temp;
temp.A = this->A + p.A;
temp.B = this->B + p.B;
return temp;
}
int A;
int B;
};
Person p3=p1.operator+(p2);
简化为
Person p3=p1+p2;
void test1()
{
Person p1;
p1.A = 10;
p1.B = 10;
Person p2;
p2.A = 10;
p2.B = 10;
Person p3=p1+p2; //Person p3=p1.operator+(p2);
cout << "p3.A=" << p3.A << endl;
cout << "p3.B=" << p3.B << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
2、全局函数重载+号
//加号运算符重载
class Person
{
public:
int A;
int B;
};
//2、全局函数重载+号
//Person p3=operator+(p1,p2);
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
Person temp;
temp.A = p1.A + p2.A;
temp.B = p1.B + p2.B;
return temp;
}
Person p3=operator+(p1,p2);
简化为
Person p3=p1+p2;
void test1()
{
Person p1;
p1.A = 10;
p1.B = 10;
Person p2;
p2.A = 10;
p2.B = 10;
Person p3=p1+p2;//Person p3=operator+(p1,p2);
cout << "p3.A=" << p3.A << endl;
cout << "p3.B=" << p3.B << endl;
}
3、函数重载的版本
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
int A;
int B;
};
//函数重载的版本
Person operator+(Person& p1, int num)
{
Person temp;
temp.A = p1.A + num;
temp.B = p1.B + num;
return temp;
}
Person p3 = p1 + 10;//Person+int
void test1()
{
Person p1;
p1.A = 10;
p1.B = 10;
Person p2;
p2.A = 10;
p2.B = 10;
Person p3 = p1 + 10;//Person+int
cout << "p3.A=" << p3.A << endl;
cout << "p3.B=" << p3.B << endl;
}
三种重载全部代码
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
//1、成员函数重载+号
//2、全局函数重载+号
//加号运算符重载
class Person
{
public:
1、成员函数重载+号
Person p3=p1.operator+(p2);
//Person operator+(Person& p)
//{
// Person temp;
// temp.A = this->A + p.A;
// temp.B = this->B + p.B;
// return temp;
//}
int A;
int B;
};
2、全局函数重载+号
Person p3=operator+(p1,p2);
//Person operator+(Person& p1, Person& p2)
//{
// Person temp;
// temp.A = p1.A + p2.A;
// temp.B = p1.B + p2.B;
// return temp;
//}
//函数重载的版本
Person operator+(Person& p1, int num)
{
Person temp;
temp.A = p1.A + num;
temp.B = p1.B + num;
return temp;
}
void test1()
{
Person p1;
p1.A = 10;
p1.B = 10;
Person p2;
p2.A = 10;
p2.B = 10;
//1、成员函数重载本质调用
//Person p3=p1.operator+(p2);
//2、全局函数重载本质调用
//Person p3=operator+(p1,p2);
//Person p3=p1+p2;
运算符重载 也可以发生函数重载
Person p3 = p1 + 10;//Person+int
cout << "p3.A=" << p3.A << endl;
cout << "p3.B=" << p3.B << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
二、左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
class Person
{
public:
int m_A;
int m_B;
};
void test1()
{
Person p;
p.m_A = 10;
p.m_B = 10;
cout << p << endl;
}
//利用成员函数重载左移运算符pIoperatorK(cout)简化版本 p << cout
//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
只能利用全局函数重载左移运算符
class Person
{
public:
//利用成员函数重载左移运算符pIoperatorK(cout)简化版本 p << cout
//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
//void operator<<(cout)
//{
//}
int m_A;
int m_B;
};
//只能利用全局函数重载左移运算符
void operator<<(ostream &cout, Person &p)//本质operator<<(cout,p),简化为cout<<p;
{
cout << "m_A=" << p.m_A << " m_B=" << p.m_B;
}
void test1()
{
Person p;
p.m_A = 10;
p.m_B = 10;
cout << p;
}
可以输出,但是没有换行
因为cout 后面没有换行符endl
但是加了endl,就会报错
因为在调用左移运算符重载函数后,返回值为void类型,所以后面继续追加报错
将左移运算符重载函数,修改成ostream类型,并且引用
ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p)//本质operator<<(cout,p),简化为cout<<p;
{
cout << "m_A=" << p.m_A << " m_B=" << p.m_B;
return cout;
}
“函数中ocout”可以修改为任意为任意名字,
因为在函数ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p)中ostream &cout,引用就是起别名
ostream& operator<<(ostream &o, Person &p)//本质operator<<(cout,p),简化为cout<<p;
{
o << "m_A=" << p.m_A << " m_B=" << p.m_B;
return o;
}
完整程序
#include<iostream>
using namespace std;
//左移运算符重载
class Person
{
public:
//利用成员函数重载左移运算符pIoperatorK(cout)简化版本 p << cout
//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
//void operator<<(cout)
//{
//}
int m_A;
int m_B;
};
//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream & cout, Person &p)//本质operator<<(cout,p),简化为cout<<p;
{
cout << "m_A=" << p.m_A << " m_B=" << p.m_B;
return cout;//函数中的cout可以修改为任意名字
}
void test1()
{
Person p;
p.m_A = 10;
p.m_B = 10;
cout << p<<endl;
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
三、递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
引入
先回忆一下,a++和++a区别
在类中的递增
递增运算符重载
//递增运算符重载
class MyInteger
{
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
private:
int m_Num;
};
void test1()
{
MyInteger myint;
cout << myint << endl;
}
出错是因为没有左移运算符重载函数
//重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &out,MyInteger m)
{
out << m.m_Num ;
return out;
}
于是加上重载左移运算符,出现了新的错误
int m_Num是私有成员,operator要想访问私有,必须是友元
在类的最上面家加上
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger m);
//递增运算符重载
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger m);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
private:
int m_Num;
};
则可以正常运行了
#include<iostream>
using namespace std;
//递增运算符重载
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger m);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
private:
int m_Num;
};
//重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &out,MyInteger m)
{
out << m.m_Num ;
return out;
}
void test1()
{
MyInteger myint;
cout << myint << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
2 重载递增运算符
重载前置++运算符 ++i;
//重载前置++运算符
MyInteger& operator++()//前置返回引用
{
//先进性++运算
m_Num ++ ;
//再将自身返回
return *this;
}
重载后置++运算符 i++;
//重载后置++运算符
//void operator++(int) //int 代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
MyInteger operator++(int)//后置返回值
{
//先 记录记录当前结果
MyInteger temp = *this;
//后 递增
m_Num++;
//最后 将记录结果返回
return temp;
}
完整程序
#include<iostream>
using namespace std;
//递增运算符重载
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger m);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
//重载前置++运算符
MyInteger& operator++()//前置返回引用
{
//先进性++运算
m_Num ++ ;
//再将自身返回
return *this;
}
//重载后置++运算符
//void operator++(int) //int 代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
MyInteger operator++(int)//后置返回值
{
//先 记录记录当前结果
MyInteger temp = *this;
//后 递增
m_Num++;
//最后 将记录结果返回
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
//重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &out,MyInteger m)
{
out << m.m_Num ;
return out;
}
void test1()
{
MyInteger myint;
cout << ++(++myint) << endl;
cout << myint << endl;
}
void test2()
{
MyInteger myint2;
cout << myint2++ << endl;
cout << myint2 << endl;
}
int main()
{
test1();
test2();
return 0;
}
四、递减运算符重载
学会了递增运算符,递减运算符就非常简单了
只需把递增运算符中m_Num++改成m_Num–就可以了;其余地方做相应修改。
#include<iostream>
using namespace std;
//递减运算符重载
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger m);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
//前置递减
MyInteger& operator--()
{
m_Num--;
return *this;
}
//后置递减
MyInteger operator--(int)
{
MyInteger temp = *this;
m_Num--;
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
//重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger m)
{
out << m.m_Num;
return out;
}
void test1()
{
MyInteger myint1;
cout << --myint1 << endl;
cout << --myint1 << endl;
}
void test2()
{
MyInteger myint2;
cout << myint2-- << endl;
cout << myint2-- << endl;
}
int main()
{
test1();
test2();
return 0;
}
五、赋值运算符重载
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_Age = new int(age);
}
~Person()
{
if (m_Age != NULL)
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
int *m_Age;
};
void test1()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
cout << "p1的年龄为 :" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为 :" << *p2.m_Age << endl;
}
可以看到现在输出正常
若果我们在test1()中,加一句赋值语句 p2=p1;那么运行一半就会出错;
也就是在析构函数释放时出错
void test1()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
p2 = p1;//赋值
cout << "p1的年龄为 :" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为 :" << *p2.m_Age << endl;
}
因为在这里,没有写拷贝函数,系统默认的浅拷贝;
浅拷贝,直接将p1的地址和值都拷贝给p2了,那么在释放的时候,发生了重复释放,出错
用深拷贝解决问题
在person类中,重载赋值运算符
//重载 赋值运算符
void operator=(Person &p)
{
//编译器提供的是浅拷贝
//m_Age=p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有 先释放干净,然后在深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
m_Age = new int(*p.m_Age);
}
那么到这里,还没结束。
如果我们再增加一个p3,
实现连续赋值p3 = p2 = p1;出错
void test1()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1;//赋值
cout << "p1的年龄为 :" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为 :" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为 :" << *p3.m_Age << endl;
}
原因,重载赋值运算符是一个无返回值类型
void operator=(Person &p)
修改如下
//重载 赋值运算符
Person & operator=(Person &p)
{
//编译器提供的是浅拷贝
//m_Age=p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有 先释放干净,然后在深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
m_Age = new int(*p.m_Age);
//返回对象本身
return *this;
}
完整程序
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_Age = new int(age);
}
~Person()
{
if (m_Age != NULL)
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//重载 赋值运算符
Person & operator=(Person &p)
{
//编译器提供的是浅拷贝
//m_Age=p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有 先释放干净,然后在深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
m_Age = new int(*p.m_Age);
//返回对象本身
return *this;
}
int *m_Age;
};
void test1()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1;//赋值
cout << "p1的年龄为 :" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为 :" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为 :" << *p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
六、关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//重载关系运算符
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
//重载 == 号
bool operator==(Person &p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
return true;
else return false;
}
//重载 != 号
bool operator!=(Person &p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
return false;
else return true;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test1()
{
Person p1("Tom" ,18);
Person p2("Tom", 18);
//重载 == 号
if (p1 == p2)
cout << "p1和p2相等的" << endl;
else
cout << "p1和p2不相等的" << endl;
//重载 != 号
if (p1 != p2)
cout << "p1和p2不相等的" << endl;
else
cout << "p1和p2相等的" << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
七、函数调用运算符重载
函数调用运算符()也可以重载
由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
仿函数没有固定写法,非常灵活
仿函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
};
void test1()
{
MyPrint mypring;
mypring("hellow world");
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
函数调用运算符重载 和 函数调用 对比
//重载函数调用运算符
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
//输出函数
void mypring2(string test)
{
cout << test << endl;
}
void test1()
{
MyPrint mypring;
mypring("hellow world");//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
mypring2("hellow world"); //函数调用
}
2 仿函数没有固定写法,非常灵活
仿函数没有固定写法,非常灵活
举例对比
//打印输出类
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
};
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
};
完整程序对比
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
};
//输出函数
void mypring2(string test)
{
cout << test << endl;
}
void test1()
{
MyPrint mypring;
mypring("hellow world");//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
mypring2("hellow world");
}
//仿函数没有固定写法,非常灵活
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
};
void test2()
{
MyAdd myadd;
int sum = myadd(100,10);
cout << "sum= " << sum << endl;
//匿名函数对象
cout << myadd(100, 10) << endl;
}
int main()
{
test1();
test2();
return 0;
}
参考:黑马程序员
哔哩哔哩 黑马程序员