【软件构造课程笔记】面向可维护的构造技术

系列文章目录

第十章:面向可维护的构造技术



一、软件维护与演化

软件维护:修复错误,改善性能。
软件演化:对软件进行持续的更新。

二、可维护性的指标

  1. 圈复杂度:衡量代码结构的复杂度。
  2. 代码行数
  3. 可维护性指数
  4. 继承的层次数
  5. 类之间的耦合度
  6. 单元测试的覆盖度

三、模块化编程和模块性原则

1. 评估模块化的五个标准

在这里插入图片描述

2. 模块设计的五个规则

在这里插入图片描述

3. 耦合和内聚

耦合:是模块之间依赖性的度量。
两个模块耦合的程度取决于:

  1. 模块之间的接口数量
  2. 各个接口的复杂度
    内聚:是衡量模块的功能或职责之间的关联程度

最好的设计在模块内具有高内聚性(也称强内聚性),模块之间具有低耦合性(也称弱耦合性)

四、SOLID

在这里插入图片描述

1. 单一责任原则

不该有多于一个原因让你的ADT发生变化,否则就拆分开
一个类一个责任
在这里插入图片描述

2. 开放/封闭原则

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. LSP替换原则

在上一章中已经做了详细的介绍

4. 接口隔离原则

不能强迫客户端依赖于它们不需要的接口:只提供必需的接口
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.依赖转置原则

抽象的模块不应该依赖于具体的模块
具体应该依赖于抽象
所以我们应该多使用接口和抽象类
在这里插入图片描述

五、语法驱动的构造

详细看下一章

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