线性结构 --- 栈

         是线性表,有先后顺序的线性表,但是限制操作数据的位置,限制只能在线性表的一端进行操作(插入和删除),其他任意位置都不允许操作,就把这种特殊的线性表叫做栈

特殊线性表:允许操作的一段叫做栈顶,不能操作的一端叫做栈底;没有数据叫做空栈
栈:就是一种只能在 一端进行存取 的线性表,遵循 先进后出 原则的数据结构,对于栈而言,只能操作栈顶元素,不能越过栈顶元素操作其他元素;如果操作完栈顶元素(插入、删除),则会有的栈顶元素栈的每次操作都是操作最后一个能操作的元素

 

顺序栈:(顺序表,限制操作位置的顺序表)

逻辑结构:栈
o
存储结构:顺序存储
申请一段连续的空间来存储数据,限制只能在存储空间一端进行操作存取
        顺序存储有两个端点(a0, an , 选择不能操作的一端,栈顶就从栈底位置开始移动,栈顶指向最后一个元素的位置,当插入时,栈顶移动到最新(下一个)数据元素位置,当删除时,栈顶移动到最新 (上一个)数据元素位置
顺序栈:就是顺序表,规定栈顶为,最后一个元素位置,每次都只能操作顺序最后一个元素(删除最后一个元素、插入最后一个元素〉
 

链式栈:(链表,限制操作位置的链表)

逻辑结构:栈
存储结构:链式存储
        每个元素申请空间存储地址来表示先后顺序,需要存储元素时才申请空间,有第一个元素以及最后
一个元素两端,限制只能在一端进行操作
        头节点的next 存栈顶元素,每次都在头节点位置进行操作,头节点的 next 就是栈顶位置,每个栈顶元素存储上一个栈顶元素的地址;节点的next NULL 就是栈底元素
 链式楼:就是链表,规定栈顶为,头节点的next,每次操作都只能操作(插入、删除)第一个元素
顺序栈例程:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct stack
{

	int data[10];
	int top;
};

struct stack * create_stack()
{

	struct stack * Stack = malloc(sizeof(struct stack));
	
	Stack->top = 0;

	return Stack;
}

int full(struct stack * p)
{

	if(p->top == 10)
	{
		printf("is full\n");
		return 1;
	}
	return 0;

}

int empty(struct stack * p)
{

	if(p->top == 0)
	{
		printf("is empty\n");
		return 1;
	}
	return 0;
}

void push_stack(struct stack * p,int data)    //输入
{

	if(full(p))
	{
		return;
	}

	p->data[p->top] = data;
	
	p->top++;
}

void pop_stack(struct stack * p)       //删除
{
	if(empty(p))
	{
		return ;
	}
	p->top--;
	printf("pop data is %d\n",p->data[p->top]);
}

void show_top(struct stack *p)
{

	printf("top data is %d\n",p->data[p->top - 1]);

}

void show_stack(struct stack *p)
{

	int i = p->top - 1;

	for(;i >= 0;i--)
	{
		printf("%d ",p->data[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{

	struct stack * s = create_stack();

	pop_stack(s);

	push_stack(s,1);
	push_stack(s,2);
	push_stack(s,3);

	show_stack(s);

	push_stack(s,5);
	return 0;
}

链表栈例程:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//链表节点申明
struct node 
{
	int data;
	struct node * next;
};


//空栈创建,头节点
struct node * create_stack()
{

	struct node * head = malloc(sizeof(struct node));

	head->next = NULL;//栈顶和栈底在同一个位置

	return head;
}

int empty(struct node * head)
{

	if(head->next == NULL)
	{
		printf("is empty\n");
		return 1;
	}

	return 0;
}

void push_stack(struct node * head,int data)   //插入
{


	struct node * new = malloc(sizeof(struct node));

	new->next = head->next;
	head->next = new;

	new->data = data;
}

void pop_stack(struct node * head)   //删除
{

	if(empty(head))
	{
		return ;
	}
	struct node * del = head->next;
	head->next = del->next;

	printf("%d\n",del->data);
	free(del);
}

void show(struct node * head)
{
	struct node * p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		p = p->next;
		printf("%d ",p->data);	
	}
	printf("\n");
}

int main()
{

	struct node * head = create_stack();

	pop_stack(head);

	push_stack(head,10);
	push_stack(head,20);

	show(head);
	
	return 0;
}

 

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