寒假学了最短路算法,半懂不懂的,玩了一个假期以后彻底忘的干干净净;
考完蓝桥杯,我要重新捡起最短路,不能再堕落了!!!
这里是我一边学一边整理的自以为比较全的最短路合集了QwQ!
最短路
一、单源最短路
单源就是只有一个起点到达其他点的距离;
1.所有边权都是正数
(边权:两点之间的距离)
朴素Dijkstra
时间复杂度一般为O(n^2)
方法:
1.dis[1] = 0 dis[i] = ∞
2.分为两个阵营:一阵营是已经确定是起点到该点的最短距离的点 二阵营是没有确定最短距离的点
3.遍历0-n,点t是不在阵营一中距离起点最近的点 ,t进入一阵营 ,用t更新其他二阵营里的点到起点的距离
4.重复3直至二阵营里为空
代码在这里啦!
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int f[10][10];//存放图
int dis[10];//存放最短路
int n,m;
int book[10];//0代表二阵营 1表示一阵营
void Dijkstra()//起点1到各个点的最短距离,建议理解着记
{
book[1] = 1;
for (int i = 1; i <= n - 1; i ++)
{
int minn = 999;
int u,k;//找距离一阵营最近的点
for (int j = 1; j <= n; j ++)
{
if (book[j] == 0 && dis[j] < minn)
minn = dis[j];
k = j;
}
book[k] = 1;//点k进入一阵营
for (int j = 1; j <= n; j ++)
{
if (book[j] == 0) dis[j] = min(dis[u] + f[u][j], dis[j]);//用点k更新二阵营的点
}
}
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 1;i <= n; i ++)
{
for (int j = 0; j <= n; j ++)
{
f[i][j] = 999;//这里的999就相当于正无穷了,嘻嘻
}
}
for (int i = 1;i <= n; i ++) f[i][i] = 0;
while (m--)
{
int a,b,c;
cin >> a >> b >> c;
f[a][b] = c;
}
Dijkstra();
for (int i = 1; i <= n; i ++) cout << dis[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
堆优化Dijkstra算法
时间复杂度一般为O(mlogn)
朴素版的Dijkstra算法比较好理解,但是他的时间复杂度是相对比较高的,每次都要从1到n for循环去找二阵营最小的点 所以引进了堆优化版的Dijkstra算法复杂度由O(n^2)变为O(mlogn)
话不多说,上代码!
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 100010;
// 稀疏图用邻接表来存
int h[N], e[N], ne[N], idx;
int w[N]; // 用来存权重
int dist[N];
int st[N]; // 如果为1说明这个点的最短路径已经确定
int n, m;
void add(int x, int y, int c)
{
w[idx] = c; // 有重边也不要紧,假设1->2有权重为2和3的边,再遍历到点1的时候2号点的距离会更新两次放入堆中
e[idx] = y; // 这样堆中会有很多冗余的点,但是在弹出的时候还是会弹出最小值2+x(x为之前确定的最短路径),并
ne[idx] = h[x]; // 标记st为true,所以下一次弹出3+x会continue不会向下执行。
h[x] = idx++;
}
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));
dist[0] = 1;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; // 定义一个小根堆
// 这里heap中为什么要存pair呢,首先小根堆是根据距离来排的,所以有一个变量要是距离,其次在从堆中拿出来的时
// 候要知道知道这个点是哪个点,不然怎么更新邻接点呢?所以第二个变量要存点。
heap.push({ 0, 1 }); // 这个顺序不能倒,pair排序时是先根据first,再根据second,这里显然要根据距离排序
while(heap.size())
{
PII k = heap.top(); // 取不在集合S中距离最短的点
heap.pop();
int ver = k.second, distance = k.first;
if(st[ver]) continue;
st[ver] = 1;
for(int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i]; // i只是个下标,e中在存的是i这个下标对应的点。
if(dist[j] > distance + w[i])
{
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({ dist[j], j });
}
}
}
if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
else return dist[n];
}
int main()
{
memset(h, -1, sizeof(h));
cin >> n >> m;
while (m--)
{
int x, y, c;
cin >> x >> y >> c;
add(x, y, c);
}
cout << dijkstra() << endl;
return 0;
}
这里来说明一下什么时候用邻接表什么时候用邻接矩阵?
当是稠密图(m~n^2)时建议用邻接矩阵和朴素版Djikstra算法
稀疏图(m~n)时建议用邻接表和堆优化版Djikstra算法
2.存在负权边
Bellman-Ford
时间复杂度一般为O(nm)
Ballman-Ford算法可以存在正权边和负权边
Ballman-Ford算法的例题
题目
方法大概和Djikstra算法差不多
题解
SPFA
时间复杂度一般为O(m)最坏是O(nm)
它是Bellman-ford的队列优化,但是他在解决稠密图时不适用;
大佬的博客
二、多源最短路
Floyd算法
时间复杂度O(n^3)
有人说Floyd算法仅仅只有5行,这不,厉害叭!
for (int k = 1;k <= n; k ++)
for (int i = 1;i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n;j ++)
if (a[i][j] > a[i][k] + a[k][j])
a[i][j] = a[i][k] + a[k][j];