Set2——栈、队列、链表

本文介绍了队列和栈两种数据结构的基本特性及其在实际问题中的应用。队列遵循“先进先出”原则,通过示例展示了如何进行出队操作。栈则具有“后进先出”的特点,用以判断一个字符串是否为回文数。通过这两个实例,读者可以更好地理解这两种数据结构的使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、队列

  队列是一种特殊的线性结构,他只允许在队列的首部(head)进行删除操作,成为“出队”

                                                                              在队列的尾部进行插入操作,成为“入队”

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int q[102] = { 0,6,3,1,7,5,8,9,2,4 }, head, tail;
	//队列中已经有九个元素了,tail指向尾后一个,便于入队
    head = 1;
	tail = 10;
	while (head < tail)
	{
        //出队
		cout << q[head];
		head++;
		q[tail] = q[head];
		tail++;
		head++;//把第一个数放在后面
	}
	for (int i = 1; i <= 9; i++)
	{
		cout << q[i];
	}
	return 0;
}

队列是“先进先出”原则

也可以将队列最重要的三个元素封装在一起

struct queue
{
    int data[100];//队列的主体,用来储存内容
    int head;//队首
    int tail;//队尾
}

2、栈

栈具有“后进先出”的特点,所以以判断是否为回文数为例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char a[101],s[101];
    int i,len,mid,next,top;
    //输入字符串,判断中间点
    gets(a);
    len=strlen(a);
    mid=len/2-1;
    //入栈
    top=0;
    for(i=0;i<=mid;i++)
        s[++top]=a[i];
    //判断长度,确定读取位置
    if(len%2==0)
        next=mid+1;
    if(len%2!=0)
        next=mid+2;
    //一一匹配
    for(i=next;i<=len-1;i++)
    {
        if(a[i]!=s[top])
            break;
        top--;
    }
    if(top==0)
        cout<<"YES";
    else 
        cout<<"NO";
    return 0;
}

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