【数据结构(C语言描述)】栈


一、基础知识

  • 栈的定义:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底
  • 原则:后进先出 或 先进后出
  • 实现:数组栈 和 链栈
    数组栈:实现极其简单,但是浪费空间
    链栈:① 栈底在链头,栈顶在链尾 :尾插尾删,最好用双向链栈(此结构操作需要知道前一个结点)② 栈底在链尾,栈顶在链头:头插头删

总结:
结合数组栈和链栈的优缺点,最好采用数组栈

二、接口

结构体:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

2.1 初始化

//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

TIP:
top可以为0也可以是-1,
top为0,top指向栈顶下一个元素,在入栈时候需要注意先放后++;
top为-1,top指向栈顶元素,在入栈时候需要注意先++后放;
在这里插入图片描述

2.2 入栈

//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//判断空间是否足够
	//空间不足
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		//开辟失败
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail!");
			exit(0);
		}
		//开辟成功
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

2.3 出栈

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

2.4 取栈顶元素

//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

出栈和取栈顶元素的代码虽然简单,但也要注意判断栈为空的情况,即assert(ps->top>0)

2.5 取栈大小

//栈的大小
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;//注意是从0开始的
}

2.6 判断栈空

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;//==0是真返回true;!=0是假返回false
}

2.7 栈的销毁

//栈的销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

三、简单的选择题题型

在这里插入图片描述

题型一

1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出
栈的顺序是( )。
A 12345ABCDE
B EDCBA54321
C ABCDE12345
D 54321EDCBA

题型二:

2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()
A 1,4,3,2
B 2,3,4,1
C 3,1,4,2
D 3,4,2,1

[解析] C的错误在于,出栈直接从3跳到1没有经过2

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