面向对象编程(OOP)
初识面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想(线性思维)
- 步骤清晰简单,一步一步来
- 适合处理一些较为简单的问题
-
面向对象思想(分类的思维)
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体事物。类是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法回顾和加深
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return:结束方法,返回一个结果。
- 方法名:见名知意,首字母小写采用驼峰法
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出:
方法的调用:递归
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静态方法:要将方法加上static修饰符。
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非静态方法:
//实例化这个类 new //对象类型 对象名 = 对象值 Student student = new Student(); student.say();
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
用static修饰的方法是和类一起加载的。
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对一类事物整体描述/定义,但是不能代表一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例
对象的创建分析
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造起的调用。
- 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类名相同
- 没有返回类型,也不能写void
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
String name;
//实例化初始值
//1、使用new关键字,本质是在调用构造器。
//2、用来初始化值
//无参构造
public Person(){
this.name = "小明";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义。
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
/* public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("小红");
System.out.println(person.name);
}*/
面向对象三大特性*
封装(private)
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该露的露,该藏的藏:高内聚,低耦合(高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。)
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封装(数据的隐藏):禁止直接访问,应通过接口来访问。
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属性私有private,get/set实现获取赋值
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封装的优点: 1.提高程序安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.增加了系统的可维护性
继承(extends)
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继承只有单继承
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object类
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super
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2. super必须出现在子类的方法或者构造方法中
3. super和this不能同时调用构造方法
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super与this
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代表的对象不同
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this:本身调用者这个对象
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super:代表父类对象的应用
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前提:
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this没有继承也可以使用
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super只能在继承条件下才能使用
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构造方法
- this(); 本类的构造
- super(); 父类的构造
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方法重写:前提:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大: public>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大。
子类的方法和父类必须一致,方法体不同!
多态
- 多态是方法的多态,属性没有多态性。
- instanceof 类型转换 ~ 引用类型~
- 多态存在的条件:
- 有继承关系
- 子类要重写父类的方法
- 父类引用指向子类
- 子类转父类,向上转型
- 父类转子类,向下转型,要强制转换
- 优点:方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
- static关键字
抽象(abstract)类和接口(interface)
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口的本质是契约
- OO的精髓是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
- 接口不能被实例化,没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 类实现接口必须重写接口中的方法
内部类
内部类
- 就是在一个类中再定义一个类