Java基础04

面向对象编程(OOP)

初识面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想(线性思维)
  1. 步骤清晰简单,一步一步来
  2. 适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想(分类的思维)

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性
  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体事物。类是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

方法回顾和加深

方法的定义

  1. 修饰符
  2. 返回类型
  3. break:跳出switch,结束循环和return:结束方法,返回一个结果。
  4. 方法名:见名知意,首字母小写采用驼峰法
  5. 参数列表:(参数类型,参数名)…
  6. 异常抛出:

方法的调用:递归

  1. 静态方法:要将方法加上static修饰符。

  2. 非静态方法:

    //实例化这个类 new
    //对象类型 对象名 = 对象值
    Student student = new Student();
    student.say();
    
  3. 形参和实参

  4. 值传递和引用传递

  5. this关键字

用static修饰的方法是和类一起加载的。

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对一类事物整体描述/定义,但是不能代表一个具体的事物。
  • 对象是抽象概念的具体实例

对象的创建分析

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造起的调用。
  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
  1. 必须和类名相同
  2. 没有返回类型,也不能写void
package com.oop.demo02;

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    String name;
    //实例化初始值
    //1、使用new关键字,本质是在调用构造器。
    //2、用来初始化值
    //无参构造
    public Person(){
        this.name = "小明";
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义。
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}
   /* public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("小红");
        System.out.println(person.name);
    }*/

面向对象三大特性*

封装(private)

  • 该露的露,该藏的藏:高内聚,低耦合(高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。)

  • 封装(数据的隐藏):禁止直接访问,应通过接口来访问。

  • 属性私有private,get/set实现获取赋值

  • 封装的优点:   
    1.提高程序安全性,保护数据   
    2.隐藏代码的实现细节   
    3.统一接口   
    4.增加了系统的可维护性
    

继承(extends)

  • 继承只有单继承

  • object类

  • super

    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
      2. super必须出现在子类的方法或者构造方法中
      3. super和this不能同时调用构造方法
  • super与this

    • 代表的对象不同

      • this:本身调用者这个对象

      • super:代表父类对象的应用

    • 前提:

      • this没有继承也可以使用

      • super只能在继承条件下才能使用

    • 构造方法

      • this(); 本类的构造
      • super(); 父类的构造
  • 方法重写:前提:需要有继承关系,子类重写父类的方法

    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大: public>Protected>Default>private
    • 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大。

子类的方法和父类必须一致,方法体不同!

多态

  • 多态是方法的多态,属性没有多态性。
  • instanceof 类型转换 ~ 引用类型~
  • 多态存在的条件:
    • 有继承关系
    • 子类要重写父类的方法
    • 父类引用指向子类
  • 子类转父类,向上转型
  • 父类转子类,向下转型,要强制转换
  • 优点:方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
  • static关键字

抽象(abstract)类和接口(interface)

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口的本质是契约
  • OO的精髓是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
  • 接口不能被实例化,没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 类实现接口必须重写接口中的方法

内部类

内部类

  • 就是在一个类中再定义一个类
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