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可以看到, 针对队列这种数据结构, 其只需要在队尾删除结点和在队头增加结点, 故容易想到, 不妨设置两个指针, 头指针指向头/首结点, 尾指针指向尾结点, 其增删操作时间复杂度均为O(1)
链式定义&&初始化操作(带头结点)&&判空(带头)
typedef struct LinkNode{//链式队列结点
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{//链式队列
LinkNode *front,*rear;//队头/队尾指针
}LinkQueue;
//初始化队列(带头结点)
void InitQueue(LinkQueue &Q){
//初始化时, front rear都指向头节点
Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(Linknode));
Q.front->next=NULL;
}
void testLinkQueue(){
LinkQueue Q;//队列声明
InitQueue(Q);//队列初始化
//.....后续操作
}
//判空(带头)
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front==Q.rear)//或判断Q.front->next==NULL -->空
return true;
else
return false;
}
初始化操作(不带头结点)&&判空(不带头)
//初始化(不带头)
void InitQueue(LinkQueue &Q){
//队头,队尾指针都指向NULL
Q.front=NULL;
Q.rear=NULL;
}
//判空(不带头)
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front==NULL)
return true;
else
return false;
}
入队(带头)&&(不带头)
//入队(带头)
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
Q.rear->next=s;//新节点插入到rear之后
Q.rear=s;//修改表尾指针
}
//入队(不带头)
void Enqueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
if (Q.front==NULL){//在空队列中插入第一个元素
Q.front=s;//修改队头/队尾指针
Q.rear=s;
}else{
Q.rear->next=s;//新节点插入到rear结点之后
Q.rear=s;//修改rear指针
}
}
出队(带头)&&(不带头)
重点在于Q.front
指向的是头节点还是首结点, 其次是最后一个节点的出队操作不同
带头: LinkNode*p=Q.front->next
|Q.front->next=p->next
不带头: LinkNode*p=Q.front
|Q.front=p->next
//队头元素出队(带头)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front==Q.rear)//空
return false;
LinkNode*p=Q.front->next;
x=p->data;//用变量x返回队头元素
Q.front->next=p->next;//修改头节点的next指针
if(Q.rear==p)//若此次是最后一个节点出队
Q.rear=Q.front;//修改rear指针
free(p);//释放节点空间
return true;
}
//队头元素出队(不带头)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front==NULL)//空
return false;
LinkNode*p=Q.front;//p指向此次出队的结点
x=p->data;//用变量x返回队头元素
Q.front=p->next;//修改头节点的next指针
if(Q.rear==p)//若此次是最后一个节点出队
Q.rear=NULL//rear指针置空
Q.front=NULL;//front指针置空
free(p);//释放节点空间
return true;
}
对于队列的判满:
顺序存储: 预分配的空间耗尽时队满(循环队列圈满了)
链式存储: 不存在队满, 可以一直插入, 除非内存空间不足(不存在循环圈)
考虑一下在链式存储结构中, 统计队列元素个数的方法:
- 从头开始, 逐个遍历(单链表): 时间复杂度O(n)
- 在结构体定义时增添计数变量: 时间复杂度O(1)
typedef struct LinkNode{//链式队列结点
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{//链式队列
LinkNode *front,*rear;//队头/队尾指针
int length;//计数变量 初始化为0, 入队++ 出队--
}LinkQueue;