一、栈的定义
栈时限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。所以称表尾为栈顶,表头称为栈底。不含元素的栈称为空栈。栈是一种后进先出的线性表。
二、顺序栈
是指利用顺序存储结构实现的栈,即用一组连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。定义如下
#define MAXSIZE 100 #初始空间分配量
typedef struct
{
SElemType *base; //栈底指针
SElemtype *top; //栈顶指针
int stacksize; //栈最大可用容量
}SqStack;
其中,base为栈底指针,初始化完成后,栈底指针始终指向栈底的位置,若base为NULL时,表示栈不存在。top为栈顶指针,初值指向栈底,每增加一个新元素时,top+1,删除栈顶元素时,top-1。 所以,栈空时,base和top都指向栈底,非空时,top始终指向栈顶元素的上一个位置。
1.初始化
Status InitStack(Sqstack &S)
{
S.base=new SElemType[MAXSIZE]; //动态分配一个大小为MAXSIZE的数组空间
if(!S.base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
S.top=S.base; //top初始与base相同,栈空
S.stacksize=MAXSIZE; //stacksize设置栈的最大容量为MAXSIZE
return OK;
}
2.入栈
Status Push(SqStack &S, SElemType e)
{
if(S.top-S.base==S.stacksize) return ERROR; //判断是否栈满
*S.top++=e; //将元素e压入栈底,top指针加1
//此处也可以写成
//*S.top=e;
//S.top++;
return OK;
}
注意判断栈是否为满,并且先将e赋值给top指针指向的地方,再将top+1。
3.出栈
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e)
{
if(S.top==S.base) return ERROR; //判断是否栈空
e=*--S.top; //将top指针减1,赋值给e返回
//此处也可以写成
//--S.top;
//e=*S.top;
return OK;
}
注意判断栈是否为空,并且先将top指针减1,再将top指向的值赋值给e返回
我自己刚学习的时候有一个误区,就是误以为出栈必须得将top指向的值给删除或者赋空值才算删除,实际上是可以忽略值的,只由base和top两个指针判断是否为空栈或满栈就行了,并且入栈新元素时,top指向的旧值会被新入栈的值覆盖掉,所以不用删除旧值。
4.取栈顶元素
Status GetTop(SqStack &S)
{
if(S.top!=S.base) //判断是否为空
return *(S.top-1); //返回栈顶元素
}