线程间同步方式详解

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线程间同步方式

引言

不同线程间对临界区资源的访问可能会引起常见的并发问题,我们希望线程原子式的执行一系列指令,但由于单处理器上的中断,我们必须想一些其他办法以同步各线程,本文就来介绍一些线程间的同步方式。

互斥锁

互斥锁(又名互斥量),强调的是资源的访问互斥:互斥锁是用在多线程多任务互斥的,当一个线程占用了某一个资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程unlock,其他的线程才开始可以利用这个资源。

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

注意理解trylock函数,这与普通的lock不一样,普通的lock函数在资源被锁住时会被堵塞,直到锁被释放。

trylock函数是非阻塞调用模式,也就是说如果互斥量没被锁住,trylock函数将把互斥量加锁,并获得对共享资源的访问权限; 如果互斥量被锁住了,trylock函数将不会阻塞等待而直接返回EBUSY,表示共享资源处于忙状态,这样就可以避免死锁或饿死等一些极端情况发生。

探究底层,实现一个锁

实现一个锁必须需要硬件的支持,因为我们必须要保证锁也是并发安全的,这就需要硬件支持以保证锁内部是原子实现的。

很容易想到维护一个全局变量flag,当该变量为0时,允许线程加锁,并设置flag为1;否则,线程必须挂起等待,直到flag为0.

typedef struct lock_t {
    int flag;
}lock_t;

void init(lock_t &mutex) {
    mutex->flag = 0;
}

void lock(lock_t &mutex) {
    while (mutex->flag == 1) {;} //自旋等待变量为0才可进入
    mutex->flag = 1;
}

void unlock(lock_t &mutex) {
    mutex->flag = 0;
}

这是基于软件的初步实现,初始化变量为0,线程自旋等待变量为0才可进入,这看上去似乎并没有什么毛病,但是仔细思考,这是有问题的:

当线程恰好通过while判定时陷入中断,此时并未设置flag为1,另一个线程闯入,此时flag仍然为0,通过while判定进入临界区,此时中断,回到原线程,原线程继续执行,也进入临界区,这就造成了同步问题。

在while循环中,仅仅设置mutex->flag == 1是不够的,尽管他是一个原语,我们必须有更多的代码,同时,当我们引入更多代码时,我们必须保证这些代码也是原子的,这就意味着我们需要硬件的支持。

我们思考上面代码为什么会失败?原因是当退出while循环时,在这一时刻flag仍然为0,这就给了其他线程抢入临界区的机会。

解决办法也很直观 —— 在退出while时,借助硬件支持保证flag被设置为1。

测试并加锁(TAS)

我们编写如下函数:

int TestAndSet(int *old_ptr, int new) {
    int old = *old_ptr;
    *old_ptr = new;
    return old;
}

同时重新设置while循环:

void lock(lock_t &mutex) {
    while (TestAndSet(mutex->flag, 1) == 1) {;} //自旋等待变量为0才可进入
    mutex->flag = 1;
}

这里,我们借助硬件,保证TestAndSet函数是原子执行的,现在锁可以正确的使用了。当flag为0时,我们通过while测试时已经将flag设置为1了,其他线程已经无法进入临界区。

比较并交换(CAS)

我们编写如下函数:

int CompareAndSwap(int *ptr, int expected, int new) {
    int actual = *ptr;
    if (actual == expected) {
        *ptr = new;
    }
    return actual;
}

同样的,硬件也应该支持CAS原语以保证CAS内部也是安全的,现在重新设置while:

void lock(lock_t &mutex) {
    while (CompareAndSwap(mutex->flag, 01) == 1) {;} //自旋等待变量为0才可进入
    mutex->flag = 1;
}

现在锁可以正确的使用了,当flag为0时,我们通过while测试时已经将flag设置为1了,其他线程已经无法进入临界区。

此外你可能发现CAS所需要更多的寄存器,在将来研究synchronozation时,你会发现它的妙处。

另一个问题,过多的自旋?

你可能发现了,尽管一个线程未能获得锁,其仍然在不断while循环以占用CPU资源,一个办法就是当线程未能获得锁,进入休眠以释放CPU资源(条件变量),当一个线程释放锁时,唤醒一个正在休眠的线程。不过这样也有缺点,进入休眠与唤醒一个锁也是需要时间的,当一个线程很快就能释放锁时,多等等是比陷入休眠更好的选择。

Linux下采用两阶段锁,第一阶段线程自旋一定时间或次数等待锁的释放,当达到一定时间或一定次数时,进入第二阶段,此时线程进入休眠。

回到互斥锁

互斥锁提供了并发安全的基本保证,互斥锁用于保证对临界区资源的安全访问,但何时需要访问资源并不是互斥锁应该考虑的事情,这可能是条件变量该考虑的事情。

如果线程频繁的加锁和解锁,效率是非常低效的,这也是我们必须要考虑到的一个点。

信号量

信号量并不用来传送资源,而是用来保护共享资源,理解这一点是很重要的,信号量 s 的表示的含义为同时允许访问资源的最大线程数量,它是一个全局变量。

在进程中也可以使用信号量,对于信号量的理解进程中与线程中并无太大差异,都是用来保护资源,关于更多信号量的理解参见这篇文章: JavaLearningNotes/进程间通信方式。

来考虑一个上面简单的例子:两个线程同时修改而造成错误,我们不考虑读者而仅仅考虑写者进程,在这个例子中共享资源最多允许一个线程修改资源,因此我们初始化 s 为1。

开始时,A率先写入资源,此时A调用P(s),将 s 减一,此时 s = 0,A进入共享区工作。

此时,线程B也想进入共享区修改资源,它调用P(s)发现此时s为0,于是挂起线程,加入等待队列。

A工作完毕,调用V(s),它发现s为0并检测到等待队列不为空,于是它随机唤醒一个等待线程,并将s加1,这里唤醒了B。

B被唤醒,继续执行P操作,此时s不为0,B成功执行将s置为0并进入工作区。

此时C想要进入工作区…

可以发现,在无论何时只有一个线程能够访问共享资源,这就是信号量做的事情,他控制进入共享区的最大进程数量,这取决于初始化s的值。此后,在进入共享区之前调用P操作,出共享区后调用V操作,这就是信号量的思想。

有名信号量

有名信号量以文件的形式存在,即时是不同进程间的线程也可以访问该信号量,因此可以用于不同进程间的多线程间的互斥与同步。

创建打开有名信号量

sem_t *sem_open(const char *name, int oflag);
sem_t *sem_open(const char *name, int oflag, mode_t mode, unsigned int value);
//成功返回信号量指针;失败返回SEM_FAILED,设置errno

name是文件路径名,value设置为信号量的初始值。

关闭信号量,进程终止时,会调用它

int sem_close(sem_t *sem);	//成功返回0;失败返回-1,设置errno

删除信号量,立即删除信号量名字,当其他进程都关闭它时,销毁它

int sem_unlink(const char *name);

等待信号量,测试信号量的值,如果其值小于或等于0,那么就等待(阻塞);一旦其值变为大于0就将它减1,并返回

int sem_wait(sem_t *sem);
int sem_trywait(sem_t *sem);
//成功返回0;失败返回-1,设置errno

当信号量的值为0时,sem_trywait立即返回,设置errno为EAGAIN。如果被某个信号中断,sem_wait会过早地返回,设置errno为EINTR

发出信号量,给它的值加1,然后唤醒正在等待该信号量的进程或线程

int sem_post(sem_t *sem);

成功返回0;失败返回-1,不会改变它的值,设置errno,该函数是异步信号安全的,可以在信号处理程序里调用它

无名信号量

无名信号量存在于进程内的虚拟空间中,对于其他进程是不可见的,因此无名信号量用于一个进程体内各线程间的互斥和同步,使用如下API:

(1)sem_init 功能:用于创建一个信号量,并初始化信号量的值。 函数原型:

int sem_init (sem_t* sem, int pshared, unsigned int value);

函数传入值: sem:信号量。pshared:决定信号量能否在几个进程间共享。由于目前LINUX还没有实现进程间共享信息量,所以这个值只能取0。

(2)其他函数

int sem_wait       (sem_t* sem);
int sem_trywait   (sem_t* sem);
int sem_post       (sem_t* sem);
int sem_getvalue (sem_t* sem);
int sem_destroy   (sem_t* sem);

功能:

sem_wait和sem_trywait相当于P操作,它们都能将信号量的值减一,两者的区别在于若信号量的值小于零时,sem_wait将会阻塞进程,而sem_trywait则会立即返回。

sem_post相当于V操作,它将信号量的值加一,同时发出唤醒的信号给等待的线程。

sem_getvalue 得到信号量的值。

sem_destroy 摧毁信号量。

如果某个基于内存的信号量是在不同进程间同步的,该信号灯必须存放在共享内存区中,这要只要该共享内存区存在,该信号灯就存在。

总结

无名信号量存在于内存中,有名信号量是存在于磁盘上的,因此无名信号量的速度更快,但只适用于一个独立进程内的各线程;有名信号量可以速度欠缺,但可以使不同进程间的线程同步,这是通过共享内存实现的,共享内存是进程间的一种通信方式。

你可能发现了,当信号量的值s为1时,信号量的作用于互斥锁的作用是一样的,互斥锁只能允许一个线程进入临界区,而信号量允许更多的线程进入临界区,这取决于信号量的值为多少。

条件变量

什么是条件变量?

在互斥锁中,线程等待flag为0才能进入临界区;信号量中P操作也要等待s不为0…在多线程中,一个线程等待某个条件是很常见的,互斥锁实现一节中,我们采用自旋是否有一个更专门、更高效的方式实现条件的等待?

它就是条件变量!条件变量(condition variable)是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待某个条件为真,而将自己挂起;另一个线程设置条件为真,并通知等待的线程继续。

由于某个条件是全局变量,因此条件变量常使用互斥锁以保护(这是必须的,是被强制要求的)。

条件变量与互斥量一起使用时,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。

线程可以使用条件变量来等待某个条件为真,注意理解并不是等待条件变量为真,条件变量(cond)是在多线程程序中用来实现"等待–>唤醒"逻辑常用的方法,用于维护一个条件(与是条件变量不同的概念),并不是说等待条件变量为真或为假。条件变量是一个显式的队列,当条件不满足时,线程将自己加入等待队列,同时释放持有的互斥锁;当一个线程改变条件时,可以唤醒一个或多个等待线程(注意此时条件不一定为真)。

在条件变量上有两种基本操作:

  • 等待(wait):一个线程处于等待队列中休眠,此时线程不会占用互斥量,当线程被唤醒后,重新获得互斥锁(可能是多个线程竞争),并重新获得互斥量。
  • 通知(signal/notify):当条件更改时,另一个线程发送通知以唤醒等待队列中的线程。

相关函数

1. 初始化

条件变量采用的数据类型是pthread_cond_t,,在使用之前必须要进行初始化,,这包括两种方式:

静态: 直接设置条件变量cond为常量PTHREAD_COND_INITIALIZER。

动态: pthread_cond_init函数, 是释放动态条件变量的内存空间之前, 要用pthread_cond_destroy对其进行清理。

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_condattr_t *restrict attr);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
//成功则返回0, 出错则返回错误编号.

注意:条件变量占用的空间并未被释放。

cond:要初始化的条件变量;attr:一般为NULL。

2. 等待条件
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restric mutex);
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex, const struct timespec *restrict timeout);
//成功则返回0, 出错则返回错误编号.

这两个函数分别是阻塞等待和超时等待,堵塞等到进入等待队列休眠直到条件修改而被唤醒;超时等待在休眠一定时间后自动醒来。

进入等待时线程释放互斥锁,而在被唤醒时线程重新获得锁。

3. 通知条件
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
//成功则返回0, 出错则返回错误编号.

这两个函数用于通知线程条件已被修改,调用这两个函数向线程或条件发送信号。

用法与思考

条件变量用法模板:

pthread_cond_t cond;  //条件变量
mutex_t mutex;	//互斥锁
int flag; //条件

//A线程
void threadA() {
    Pthread_mutex_lock(&mutex);  //保护临界资源,因为线程会修改全局条件flag
    while (flag == 1) //等待某条件成立
        Pthread_cond_wait(&cond, &mutex);  //不成立则加入队列休眠,并释放锁
    ....dosomthing
    ....change flag   //条件被修改
    Pthread_cond_signal(&cond); //发送信号通知条件被修改
    Pthread_mutex_unlock(&mutex); //放松信号后尽量快速释放锁,因为被唤醒的线程会尝试获得锁
}


//B线程
void threadB() {
    Pthread_mutex_lock(&mutex);  //保护临界资源
    while (flag == 0) //等待某条件成立
        Pthread_cond_wait(&cond, &mutex);  //不成立则加入队列休眠,并释放锁
    ....dosomthing
    ....change flag   //条件被修改
    Pthread_cond_signal(&cond); //放松信号后尽量快速释放锁,因为被唤醒的线程会尝试获得锁
    Pthread_mutex_unlock(&mutex);
}

通过上面的一个例子,应该很好理解条件变量与条件的区别,条件变量是一个逻辑,它并不是while循环里的bool语句,我相信很多初学者都有这么一个误区,即条件变量就是线程需要等待的条件。条件是条件,线程等待条件而不是等待条件变量,条件变量使得线程更高效的等待条件成立,是一组等待 — 唤醒 的逻辑。

注意这里仍然要使用while循环等待条件,你可能会认为明明已经上锁了别的线程无法强入。事实上当线程A陷入休眠时会释放锁,而当其被唤醒时,会尝试获得锁,而正在其尝试获得锁时,另一个线程B现在尝试获得锁,并且抢到锁进入临界区,然后修改条件,使得线程A的条件不再成立,线程B返回,此时线程A终于获得锁了,并进入临界区,但此时线程A的条件根本已经不成立,他不该进入临界区!

此外,被唤醒也不代表条件成立了,例如上述代码线程B修改flag = 3,并且唤醒线程A,这里线程A的条件根本不符合,所以必须重复判定条件。互斥锁和条件变量的例子告诉我们:在等待条件时,总是使用while而不是if!

陷入休眠的线程必须释放锁也是有意义的,如果不释放锁,其他线程根本无法修改条件,休眠的线程永远都不会醒过来!

实践——读写者锁

读取锁——共享;写入锁——独占。即:读线程可以加多个,而写线程只能有一个,并且读者和写者不能同时工作。

这种情况下由于允许多个读者共享临界区效率会高效,我们来考虑实现的问题:只允许一个写者工作,那么一定需要一个互斥量或二值信号量来维护,我们称为写者锁;由于读者和写者不能同时工作,第一个读者必须尝试获取写者锁,而一旦读者数量大于1,则后续读者无须尝试获取写者锁而可直接进入,注意到这里存在全局读者数量变量,因此读者也需要一个锁以维护全局读者数量,最后一个退出的读者必须负责释放读者锁。

知晓原理,快去自己动手实现一个读写者锁把!

Linux下通过pthread_rwlock函数族实现。

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线程操作系统能够进行运算调度的最小单位,它是进程中的一个实体。线程可以被操作系统独立地进行调度和执行,并与同一进程中的其他线程共享进程的资源。 首先,串行线程是指多个线程按照顺序依次执行,一个线程的执行必须在前一个线程执行完毕之后才能开始。这意味着多个任务无法同时进行,执行效率相对较低。 其次,并行线程是指多个线程同时进行执行,每个线程独立执行自己的任务,互不干扰。这样可以大大提高程序的执行效率。 然后,同步线程是指多个线程存在有序的执行关系,每个线程需要等待其他线程执行完毕之后才能开始自己的任务。同步线程可以保证数据的一致性,但容易造成程序的阻塞。 最后,异步线程是指多个线程不存在执行的先后顺序,各个线程可以独立执行自己的任务。异步线程可以提高程序的响应速度和并发性,但需要特别注意线程安全问题。 总结起来,线程的执行方式可以分为串行、并行、同步和异步四种情况。其中,串行线程按照顺序执行,效率较低;并行线程可以同时进行,提高执行效率;同步线程按照有序关系执行,保证数据一致性;异步线程可以并发执行,提高响应速度。根据具体的应用场景和需求,选择合适的线程模式可以提高程序的执行效率和稳定性。

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