Java中的变量与常量

变量

变量是什么?

  • 变量就是在程序运行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量,从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    变量的注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

      public class Demo03 {
      
          public static void main(String[] args) {
              // 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开声明多个同类型变量
               int i = 1;
               int a=1,b=2,c=3; //不建议这样用
              String name = "mingzi";
              char ch = 'h';
              double pi = 3.14;
              
          }
      }
      

变量的作用域

  • 类变量:写在类里边的(用修饰符static修饰)

  • 实例变量:写在类中间

  • 局部变量:写在方法里的

    public class Demo04 {
        // 类变量 static
        static double salary = 1000;
    
    
        //实例变量  如果不自行初始化,就是这个类型的默认值
        // 整数0  浮点0.0  字符默认u0000但是输出结果为0字符本质上是数字
        // 布尔值默认是falst
        //除了基本类型,其余默认值都是null
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            //局部变量:必须声明和初始化值
            int i = 1;
            System.out.println(i);
    
            //变量类型 变量名字 = new Demo04();
            Demo04 demo04 = new Demo04();
            System.out.println(demo04.age); //0
            System.out.println(demo04.name); //null
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary); //1000.0
    
        }
    }
    
    

常量

什么是常量

在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量

public class Demo05 {
    //常量
    //修饰符final,static 不分先后顺序
    final static  double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI); //3.14
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后边的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 全部使用大写字母,多个字母中间用下划线隔开
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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