es6一些新特性

ES6语法

  1. let声明变量具有块级作用域的特点,在他的作用域下才能使用
    如下代码所示:
 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

存在暂时性死区

var tmp = 123;
        if (true) {
            tmp = 'abc';
            let tmp;
        }
 console.log(tmp);   //报错;因为tmp被局部声明了,所以会报错

经典题目

var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

在这里插入图片描述

  • 因为var声明的变量存在变量提升。所以在循环的过程中会先执行同步任务
  • 同步任务是数组这些,而函数是异步任务,所以在循环执行完毕后才开始执行函数
  • 此时的i值已经变作了不符合条件的2
    -所以最后不论怎么调用arr那个值里面的函数值都是2
var arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

在这里插入图片描述

  • 而被let声明则会生成块级作用域,所以每一次循环都会生成一个块级作用域
  • 每一个块级作用域都是当前的i值
  • 所以每一个数组值里面存放的的值就是当前的i值

const

具有块级作用域

 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

let、const、var 的区别

在这里插入图片描述

解构赋值

数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20

 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

箭头函数

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

通俗点说就是离他最近的this对象

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj对象
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj);   //注意这里用call将原函数的this指向了对象obj
 resFn();

箭头函数中类似普通函数的arguments

 let sum = (...args)=> {
            let num = 0;
            let index = 0;
            args.forEach((ele,ind)=>{
                num+=ele;    //
                index+=ind;  //加索引
            })
            return [num,index];
        }
        let arr = sum(1,2,3);
        console.log(arr); 

经典题目

var age = 100;

var obj = {
	age: 20,
	say: () => {
		alert(this.age)
	}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

注意对象是没有块级作用域的所以这里面的箭头函数this指向的是全局下的window

剩余参数(★★)

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {   
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

上面剩余的参数前面用三个点来表示【结果是一个数组形式的】

剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法(★★)
扩展运算符(展开语法)

let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3,相当于下面的代码
 console.log(1,2,3);

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let oDivs = document.getElementsByTagName('div');   //伪数组形式
oDivs = [...oDivs];    

转换为真正的数组可以使用数组的方法

构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{
     id: 1,
     name: '张三'
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四'
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
let index1 = ary.findIndex((value, index) => value > 20); 
console.log(index); // 2
console.log(index1); // -1

实例方法:includes()

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2) // true 
[1, 2, 3].includes(4) // false

String 的扩展方法

ES6新增的创建字符串的方式,使用**反引号**定义

let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量

let name = '张三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以换行

let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20,
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;

在模板字符串中可以调用函数

const sayHello = function () { 
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

实例方法:startsWith() 和 endsWith()

  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
 let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       

实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

Set 数据结构(★★)

它类似于数组,但是成员的值都是唯一的没有重复的值

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();  //实例化操作

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

实例方法

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 
 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值   
 s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 
 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值
 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引

遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value))
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