es6-函数展开运算符

展开运算符
使用方式: …要展开的东西 和剩余参数的写法相同,只是使用在不同的场景
1. 对数组展开es6

function sum(...args) {
 // args收集了所有的参数,形成的要一个数组(这里是剩余参数的用法)
 let sum = 0;
 for (let i = 0; i < args.length; i++) {
     sum += args[i];
 }
 return sum;
}

对于下面的场景

/**
 * 获取一个指定长度的随机数组成的数组
 * @param {*} length 
 */
function getRandomNumber(length) {
    const arr = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        arr.push(Math.random());
    }
    return arr;
}

const numbers = getRandomNumber(10);
console.log(numbers)

sum(mumber) 显然是错误的,它需要展开传递参数,而不能传个数组。
将数组的每一项展开,依次作为参数传递,而不是把整个数组作为参数传递
这里就可以用到展开运算符:

sum(...numbers); //相当于传递了10个参数

数组里到底有多少个参数,不确定的情况

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ES6-ES12是JavaScript的不同版本,每个版本都引入了新的特性和改进。以下是一些ES6到ES12的新特性的示例: ES6(2015年): 1. 箭头函数:简化了函数的语法。 2. 模板字面量:使用反引号(`)来创建多行字符串和插入变量。 3. 解构赋值:从对象或数组中提取值并赋给变量。 4. let和const:引入块级作用域的变量声明方式。 5. Promise:处理异步操作的更强大的方式。 ES7(2016年): 1. Array.prototype.includes():判断数组是否包含某个元素。 2. 指数操作符:使用双星号(**)进行指数运算。 ES8(2017年): 1. async/await:更简洁地处理异步操作。 2. Object.values()和Object.entries():从对象中提取值或键值对。 ES9(2018年): 1. Rest/Spread属性:通过...语法来处理函数参数和对象字面量。 2. Promise.prototype.finally():在Promise结束时执行操作。 ES10(2019年): 1. Array.prototype.flat()和Array.prototype.flatMap():用于处理嵌套数组的方法。 2. Object.fromEntries():将键值对列表转换为对象。 ES11(2020年): 1. 可选链操作符(Optional chaining):简化了访问深层嵌套属性的方式。 2. Nullish coalescing操作符:提供了一种默认值的设定方式。 ES12(2021年): 1. Promise.any():在多个Promise中返回最快解决的结果。 2. Logical Assignment Operators:提供了逻辑运算符与赋值的结合方式。 当然,以上仅是一些主要的新特性,ES6-ES12还有其他许多有用的功能和语法改进。
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