JUC并发编程【详解及演示】

在这里插入图片描述

个人网站名称:Advance
网站地址:https://jiaoqianjin.cn/
须知少时凌云志,曾许人间第一流。

JUC并发编程

1. 什么是JUC

JUC就是java.util.concurrent下面的类包,专门用于多线程的开发。

2. 线程和进程

进程是操作系统中的应用程序、是资源分配的基本单位,线程是用来执行具体的任务和功能,是CPU调度和分派的最小单位

一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个

1)进程

一个程序,QQ.EXE Music.EXE;数据+代码+pcb

一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程!

Java默认有几个线程?2个线程! main线程、GC线程

2)线程

开了一个进程Typora,写字,等待几分钟会进行自动保存(线程负责的)

对于Java而言:Thread、Runable、Callable进行开启线程的。

提问?JAVA真的可以开启线程吗? 开不了的!

Java是没有权限去开启线程、操作硬件的,这是一个native的一个本地方法,它调用的底层的C++代码。

    public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
	//这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的
    private native void start0();

3)并发

多线程操作同一个资源。

  • CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。
  • 并发编程的本质:充分利用CPU的资源!

4)并行

并行: 多个人一起行走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池!

获取cpu的核数

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取cpu的核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

5)线程的状态

public enum State {
    	//运行
        NEW,
    	//运行
        RUNNABLE,
    	//阻塞
        BLOCKED,
    	//等待
        WAITING,
    	//超时等待
        TIMED_WAITING,
    	//终止
        TERMINATED;
    }

6)wait/sleep

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

一般情况企业中使用休眠是:

TimeUnit.DAYS.sleep(1); //休眠1天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //休眠1s

2、关于锁的释放

wait 会释放锁;

sleep睡觉了,不会释放锁;

3、使用的范围是不同的

wait 必须在同步代码块中;

sleep 可以在任何地方睡;

4、是否需要捕获异常

wait是不需要捕获异常;

sleep必须要捕获异常;

3.Lock

1)传统的 synchronized

package com.marchsoft.juctest;
import lombok.Synchronized;
/**
 * Description:synchronized
 *
 * @author jiaoqianjin
 * Date: 2020/8/10 21:36
 **/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        final Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();
    }
}
// 资源类 OOP 属性、方法
class Ticket {
    private int number = 30;
    //卖票的方式
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票剩余" + number + "张票");
        }
    }
}

2)Lock

image-20200810221525974

image-20200810221731649

公平锁: 十分公平,必须先来后到~;

非公平锁: 十分不公平,可以插队;(默认为非公平锁)

package com.marchsoft.juctest;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * Description:
 *
 * @author jiaoqianjin
 * Date: 2020/8/10 22:05
 **/
public class LockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        final Ticket2 ticket = new Ticket2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}
//lock三部曲
//1、    Lock lock=new ReentrantLock();
//2、    lock.lock() 加锁
//3、    finally=> 解锁:lock.unlock();
class Ticket2 {
    private int number = 30;
    // 创建锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    //卖票的方式
    public synchronized void sale() {
        lock.lock(); // 开启锁
        try {
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票剩余" + number + "张票");
            }
        }finally {
            lock.unlock(); // 关闭锁
        }
    }
}

3. Synchronized 与Lock 的区别

1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock是一个Java类

2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断

3、Synchronized 会自动释放锁,lock必须要手动加锁和手动释放锁!可能会遇到死锁

4、Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(等待);lock就不一定会一直等待下去,lock会有一个trylock去尝试获取锁,不会造成长久的等待。

5、Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁;

6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码;

4. 生产者和消费者的关系

1)Synchronzied 版本

package com.marchsoft.juctest;
/**
 * Description:
 *
 * @author jiaoqianjin
 * Date: 2020/8/10 22:33
 **/
public class ConsumeAndProduct {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}
class Data {
    private int num = 0;
    // +1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        // 判断等待
        if (num != 0) {
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        // 通知其他线程 +1 执行完毕
        this.notifyAll();
    }
    // -1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        // 判断等待
        if (num == 0) {
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        // 通知其他线程 -1 执行完毕
        this.notifyAll();
    }
}

2)存在问题(虚假唤醒)

问题,如果有四个线程,会出现虚假唤醒

image-20200810224629273

image-20200810224826214

解决方式 ,if 改为while即可,防止虚假唤醒

结论:就是用if判断的话,唤醒后线程会从wait之后的代码开始运行,但是不会重新判断if条件,直接继续运行if代码块之后的代码,而如果使用while的话,也会从wait之后的代码运行,但是唤醒后会重新判断循环条件,如果不成立再执行while代码块之后的代码块,成立的话继续wait。

这也就是为什么用while而不用if的原因了,因为线程被唤醒后,执行开始的地方是wait之后

package com.marchsoft.juctest;
/**
 * Description:
 *
 * @author jiaoqianjin
 * Date: 2020/8/10 22:33
 **/
public class ConsumeAndProduct {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}
class Data {
    private int num = 0;
    // +1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        // 判断等待
        while (num != 0) {
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        // 通知其他线程 +1 执行完毕
        this.notifyAll();
    }
    // -1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        // 判断等待
        while (num == 0) {
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        // 通知其他线程 -1 执行完毕
        this.notifyAll();
    }
}

3)Lock版

image-20200811094721678

package com.marchsoft.juctest;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * Description:
 *
 * @author jiaoqianjin
 * Date: 2020/8/11 9:48
 **/
public class LockCAP {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}
class Data2 {
    private int num = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    // +1
    public  void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 判断等待
            while (num != 0) {
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            // 通知其他线程 +1 执行完毕
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    // -1
    public  void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 判断等待
            while (num == 0) {
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            // 通知其他线程 +1 执行完毕
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

4)Condition的优势

精准的通知和唤醒的线程!

如果我们要指定通知的下一个进行顺序怎么办呢? 我们可以使用Condition来指定通知进程~

package com.marchsoft.juctest;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * Description:
 * A 执行完 调用B
 * B 执行完 调用C
 * C 执行完 调用A
 *
 * @author jiaoqianjin
 * Date: 2020/8/11 9:58
 **/
public class ConditionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data3 = new Data3();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printA();
            }
        },"A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printB();
            }
        },"B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printC();
            }
        },"C").start();
    }
}
class Data3 {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int num = 1; // 1A 2B 3C
    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码 判断 -> 执行 -> 通知
            while (num != 1) {
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> AAAA" );
            num = 2;
            condition2.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码 判断 -> 执行 -> 通知
            while (num != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> BBBB" );
            num = 3;
            condition3.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码 判断 -> 执行 -> 通知
            while (num != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> CCCC" );
            num = 1;
            condition1.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
/*
A==> AAAA
B==> BBBB
C==> CCCC
A==> AAAA
B==> BBBB
C==> CCCC
...
*/

5. 8锁现象

如何判断锁的是谁!锁到底锁的是谁?

锁会锁住:对象、Class

深刻理解我们的锁

问题1

两个同步方法,先执行发短信还是打电话

public class dome01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(() -> { phone.sendMs(); }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> { phone.call(); }).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() {
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

输出结果为

发短信

打电话

为什么? 如果你认为是顺序在前? 这个答案是错误的!

问题2:

我们再来看:我们让发短信 延迟4s

public class dome01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(() -> {
            try {
                phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> { phone.call(); }).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

现在结果是什么呢?

结果:还是先发短信,然后再打电话!

why?

原因:并不是顺序执行,而是synchronized 锁住的对象是方法的调用!对于两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行,另外一个等待

问题三

加一个普通方法

public class dome01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(() -> {
            try {
                phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> { phone.hello(); }).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

输出结果为

hello

发短信

原因:hello是一个普通方法,不受synchronized锁的影响,不用等待锁的释放

问题四

如果我们使用的是两个对象,一个调用发短信,一个调用打电话,那么整个顺序是怎么样的呢?

public class dome01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();
        new Thread(() -> {
            try {
                phone1.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> { phone2.call(); }).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

输出结果

打电话

发短信

原因:两个对象两把锁,不会出现等待的情况,发短信睡了4s,所以先执行打电话

问题五、六

如果我们把synchronized的方法加上static变成静态方法!那么顺序又是怎么样的呢?

(1)我们先来使用一个对象调用两个方法!

答案是:先发短信,后打电话

(2)如果我们使用两个对象调用两个方法!

答案是:还是先发短信,后打电话

原因是什么呢? 为什么加了static就始终前面一个对象先执行呢!为什么后面会等待呢?

原因是:对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于这个类的,如果静态static方法使用synchronized锁定,那么这个synchronized锁会锁住整个对象!不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待!


问题七

如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、一个对象调用顺序是什么?

public class dome01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
//        Phone phone2 = new Phone();
        new Thread(() -> {
            try {
                phone1.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> { phone1.call(); }).start();
    }
}
class Phone {
    public static synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

输出结果

打电话

发短信

原因:因为一个锁的是Class类的模板,一个锁的是对象的调用者。所以不存在等待,直接运行。

问题八

如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、两个对象调用顺序是什么?

public class dome01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();
        new Thread(() -> {
            try {
                phone1.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> { phone2.call(); }).start();
    }
}
class Phone {
    public static synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

输出结果

打电话

发短信

原因:两把锁锁的不是同一个东西

小解

new 出来的 this 是具体的一个对象

static Class 是唯一的一个模板

6. 集合不安全

1)List 不安全

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<Object> arrayList = new ArrayList<>();
        for(int i=1;i<=10;i++){
            new Thread(()->{
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(arrayList);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

会导致 java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!

ArrayList 在并发情况下是不安全的

解决方案:

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 解决方案
         * 1. List<String> list = new Vector<>();
         * 2. List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3. List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList:写入时复制! COW 计算机程序设计领域的一种优化策略

核心思想是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently)。此做法主要的优点是如果调用者没有修改资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。

读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题;

CopyOnWriteArrayListVector厉害在哪里?

Vector底层是使用synchronized关键字来实现的:效率特别低下。

image-20200811144549151

CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效!

image-20200811144447781

2)set 不安全

Set和List同理可得: 多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的;

解决方案还是两种:

  • 使用Collections工具类的synchronized包装的Set类
  • 使用CopyOnWriteArraySet 写入复制的JUC解决方案
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 1. Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
         * 2. Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
         */
//        Set<String> set = new HashSet<>();
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

HashSet底层是什么?

hashSet底层就是一个HashMap

image-20200811150415187

3)Map不安全

//map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
//默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//加载因子、初始化容量

默认加载因子是0.75,默认的初始容量是16

image-20200811150700927

同样的HashMap基础类也存在并发修改异常

public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
        //默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
        /**
         * 解决方案
         * 1. Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
         *  Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        //加载因子、初始化容量
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

TODO:研究ConcurrentHashMap底层原理:

7. Callable

1、可以有返回值;
2、可以抛出异常;
3、方法不同,run()/call()

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myThread1);
            // 放入Thread中使用,结果会被缓存
            new Thread(futureTask,String.valueOf(i)).start();
            // 这个get方法可能会被阻塞,如果在call方法中是一个耗时的方法,所以一般情况我们会把这个放在最后,或者使用异步通信
            int a = futureTask.get();
            System.out.println("返回值:" + s);
        }
    }
}
class MyThread1 implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("call()");
        return 1024;
    }
}

8. 常用的辅助类

1)CountDownLatch

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> Go Out");
                countDownLatch.countDown(); // 每个线程都数量 -1
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零 然后向下执行
        System.out.println("close door");
    }
}

主要方法:

  • countDown 减一操作;
  • await 等待计数器归零

await 等待计数器归零,就唤醒,再继续向下运行

2)CyclickBarrier

image-20200811202603352

其实

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 主线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,() -> {
            System.out.println("召唤神龙");
        });
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            // 子线程
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集了第" + finalI + "颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); // 加法计数 等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

3)Semaphore

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量,停车位,限流
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 0; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                // acquire() 得到
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release(); // release() 释放
                }
            }).start();
        }
    }
}
Thread-1抢到车位
Thread-0抢到车位
Thread-2抢到车位
Thread-0离开车位
Thread-2离开车位
Thread-1离开车位
Thread-5抢到车位
Thread-3抢到车位
Thread-4抢到车位
Thread-5离开车位
Thread-3离开车位
Thread-6抢到车位
Thread-4离开车位
Thread-6离开车位

Process finished with exit code 0

原理:

semaphore.acquire()获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!

semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用! 并发限流,控制最大的线程数!

9. 读写锁

public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();
        int num = 6;
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.write(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.read(String.valueOf(finalI));
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
/**
 *  方法未加锁,导致写的时候被插队
 */
class MyCache {
    private volatile Map<String, String> map = new HashMap<>();
    public void write(String key, String value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入");
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入ok");
    }
    public void read(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取");
        map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写读取ok");
    }
}


2线程开始写入
2线程写入ok
3线程开始写入
3线程写入ok
1线程开始写入    # 插入了其他线程的写入,导致数据不一致
4线程开始写入
4线程写入ok
1线程写入ok
6线程开始写入
6线程写入ok
5线程开始写入
5线程写入ok
1线程开始读取
1线程写读取ok
2线程开始读取
2线程写读取ok
3线程开始读取
3线程写读取ok
4线程开始读取
4线程写读取ok
5线程开始读取
6线程开始读取
6线程写读取ok
5线程写读取ok

Process finished with exit code 0

所以如果我们不加锁的情况,多线程的读写会造成数据不可靠的问题。

我们也可以采用synchronized这种重量锁和轻量锁 lock去保证数据的可靠。

但是这次我们采用更细粒度的锁:ReadWriteLock 读写锁来保证

image-20200811213503631

public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache2 myCache = new MyCache2();
        int num = 6;
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.write(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.read(String.valueOf(finalI));
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
class MyCache2 {
    private volatile Map<String, String> map = new HashMap<>();
    private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    public void write(String key, String value) {
        lock.writeLock().lock(); // 写锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入");
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入ok");
        }finally {
            lock.writeLock().unlock(); // 释放写锁
        }
    }
    public void read(String key) {
        lock.readLock().lock(); // 读锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取")<


    
    
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b8a0931698ca43d097a5a711a54bb72b.gif#pic_center)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

终将站在顶峰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值