Linux下开发调试C++代码的三种方法

本文介绍了在Linux下使用VSCode和GDB进行C++程序的三种调试方式:配置launch.json、GDB命令行调试以及通过core文件调试,并提供了示例和常用调试命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般来说,Linux下做C++开发都是用vscode远程连接的方式,这时候调试有三种方式:配置vscode的json文件调试GDB命令行调试通过core文件调试

关于这三种调试方法的示例都是基于cmake开发下,也适用不用cmake开发的情况,就不一一演示了,道理都是相通的。

准备程序

在这里插入图片描述这是项目的整个目录,初始只有三个文件,main.cpp、sum.h、CMakeLists.txt

// main.cpp

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <string>
#include <string.h>

#include "sum.h"

int main(int argc, char** argv)
{
    int a = std::stoi(argv[1]);
    int b = std::stoi(argv[2]);

    std::cout << sum(a, b) << std::endl;

    std::unordered_map<int, int> mp;
    mp.insert({ 1, 2 });

    std::cout << mp[1] << std::endl;

    std::vector<int> vec;
    vec.push_back(1);

    std::cout << vec[0] << std::endl;

    return 0;
}
// sum.h

#pragma once

#include <iostream>

int sum(int a, int b)
{
    for (int i = 0;i < 10;i++)
        a += b + i;

    return a;
}
// CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(main)

# 添加调试信息
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -std=c++11")

# 链接头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 链接cpp文件
add_executable(main ./src/main.cpp)

# 生成可执行程序到bin目录下
set_target_properties(main PROPERTIES
    RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bin"
)

配置vscode的json文件调试

通过vscode配置json文件调试其实只需要一个launch.json文件即可,tasks.json是用来生成编译的,但是我们在linux下做开发要么用cmake命令编译,或者g++命令行编译,所以这个文件可以不需要。

第一步
打开main.cpp进行操作,其他文件不行。
第二步
点击 运行 -》添加配置 -》选择C++(GDB/LLDB)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述这样就会在.vscode下生成一个launch.json文件

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
我们主要关心箭头指向的两个参数,
program:可执行程序的路径+名称
args:调试时需要给main函数传入的参数

我们这个程序的可执行文件会生成在bin目录下,调试时我们传入的参数为1、2,所以我们这个文件就可以这样写:

在这里插入图片描述打开终端,通过cmake命令生成可执行文件。

cd build
cmake ..
make

之后就可以在main函数里打断点,点击F5或者运行-》启动调试 开始调试。

在这里插入图片描述
左侧会自动监视变量的值,可以看到a和b的值是我们传进去的1和2。

使用GDB命令行调试

推荐一些常用的GDB调试命令:

1、编译项目时添加-g选项,可执行程序会带有调试信息
2、gdb + 可执行程序文件名 开始调试程序
3、调试技巧

  • 打断点:
    1、break 文件名:行号
    2、break 类名称::方法名

  • 启动调试
    1、start:从main函数第一行代码开始执行
    2、run:程序开始执行直到命中断点

  • 查看断点:info break

  • 查看代码,默认查看十行:list,简写l

  • 查看调用堆栈:backtrace,简写bt

  • 打印变量名:print 变量名,简写 p 变量名

  • 进入函数:step,简写s

  • 单步调试:next,简写n

  • 设置main传入的参数:set args 1 2,传入的参数为1和2

  • 继续执行直到下一个断点或程序结束:continue,简写c

  • 取消断点:clear + 断点编号clear + 文件名:行号

  • 退出:quit

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

使用core文件调试

使用core文件调试适用于程序挂掉的情况下,我们修改一下main.cpp的代码,让程序挂掉。

// main.cpp

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <string>
#include <string.h>

#include "sum.h"

int main(int argc, char** argv)
{
    int a = std::stoi(argv[1]);
    int b = std::stoi(argv[2]);

    std::cout << sum(a, b) << std::endl;

    std::unordered_map<int, int> mp;
    mp.insert({ 1, 2 });

    std::cout << mp[1] << std::endl;

    char* p = nullptr;
    strcpy(p, "hello world");	// 让程序挂掉

    return 0;
}

1、使用ulimit命令生成core文件并控制大小,使用以下命令将core文件大小设置为无限制,运行程序,会在bin目录下生成core文件

ulimit -c unlimited

在这里插入图片描述
2、gdb + 可执行程序名 + core文件名 调试

在这里插入图片描述可以看到它在main.cpp的第22行挂掉,该行的代码是

strcpy(p, "hello world");

因为我们给一个空指针拷贝内容,程序崩溃。

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VSCode远程调试C代码是一种方便而强大的功能,可以帮助开发人员在本地开发环境中编写和调试远程主机上的C代码。 首先,我们需要在本地安装VSCode,并确保远程主机上已安装了C编译器(如gcc)。在VSCode中,安装C/C++插件,该插件提供了许多用于C开发的功能。 接下来,我们需要在VSCode中创建一个新的工作区,将工作区与远程主机建立连接。打开VSCode,点击左侧导航栏中的“资源管理器”按钮,然后点击右上角的“打开工作区”按钮。选择一个你想要保存工作区的位置,并给工作区命名。 然后,我们需要在工作区设置中配置远程主机的连接。点击VSCode菜单栏的“文件”下拉菜单,选择“首选项”,然后选择“设置”。在设置页面中,输入“remote”进行搜索,找到“工作区设置”和“用户设置”中的“C/C++(可选)”选项,选择“编辑 in settings.json”。 在settings.json文件中,我们需要添加一些配置项。首先,设置“remote.host”为远程主机的IP地址。然后,设置“remote.port”为远程主机上的端口号。接下来,设置“remote.cwd”为远程主机上的工作目录路径。最后,设置“remote.osType”为远程主机上的操作系统类型(如“linux”或“windows”)。 配置完成后,保存并关闭settings.json文件。此时,VSCode将尝试通过SSH连接到远程主机,在连接成功后,我们可以在VSCode的编辑器中打开远程主机上的C代码文件。 我们可以使用VSCode调试功能来进行远程调试。首先,我们需要在C代码文件的适当位置设置断点。然后,点击VSCode左侧导航栏中的调试按钮,选择“启动调试”选项。这将打开一个配置文件,其中包含有关调试会话的信息。 在配置文件中,我们需要设置调试器的类型为“cppdbg”,设置被调试的C代码文件的路径。然后,点击VSCode左上角的绿色调试按钮,开始调试。 在调试会话中,可以使用VSCode调试工具栏上的各种按钮来控制程序的执行过程,包括单步执行、继续执行、跳过断点等等。并且,我们还可以在调试工具栏的“变量”视图中查看变量的当前值,以帮助我们排除代码中的错误。 在调试过程中,如果发现代码需要修改,我们可以直接在本地编辑器中进行修改,然后保存文件。VSCode会自动将修改后的代码同步到远程主机上,并重新编译运行。 总而言之,通过VSCode的远程调试功能,可以方便地在本地开发环境中调试远程主机上的C代码,提高开发效率和代码质量。

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