设计模式--单例模式

本文详细介绍了单例模式的概念,区分了懒汉式和饿汉式两种创建方式。懒汉式在使用时才创建对象,而饿汉式在类加载时即创建。通过实例代码展示了它们的实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式(SingletonPattern),属于创建型模式的一种,这种模式在内存中只会创建一次对象,让所有需要调用的地方都共用这一单例对象。这种模式设计到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。

单例模式的类型

  1.  懒汉式:在需要使用对象的时候采取创建单例类对象。
  2. 饿汉式:在类加载的时候就已经创建好了,等待被调用

懒汉式创建对象

懒汉式创建对象的方法式在程序使用对象前,先判断对象是否已经实例化(判断是否为空),若已经实例化就直接返回改类的对象,否则就先执行实例化操作。

具体实现如下:

public class Singleton{

    
    private static Singleton singleton;
    
    private Singleton(){} //构造方法私有化,防止外部实例化
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
}

饿汉式创建单例对象

饿汉式在类加载的过程中,就已经创建好了对象,等待被调用,在调用的时候直接返回该单例对象。

具体实现如下:

public class Singleton{
    
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getIstance(){
        return singleton;
    }
}

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