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原创 vue的经典问题
一、vue的优点1、低耦合view可以独立于model是改变,2、可重用行可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,可以让很多的view重用这段视图的逻辑3、独立开发开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发,设计人员可以专注于页面设计4、可测试界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对viewModel来写。二、组件之间的传值1、父组件通过标签上:data=data方式定义传值2、子组件通过props方法接受数据3、子组件通过$emit方法传递参数三、Vue的生命周期方法有
2021-07-25 15:27:34 147
原创 DropDownList控件的使用
DropDownList的常见属性属性描述AutoPostBack用于设置下拉框的变化,是否主动向服务器提交整个表单,默认是false即不主动提交.如果设置为true,则执行SelecetedIndexChanged事件处理方法DateTextFieId设置列表项的可见部分文字DateValueFieId设置列表项的值部分Item获取控件的列表项的集合SelectedIndex获取或设置DropDownList控件中选定项的索引SelectedI
2021-03-24 20:02:14 1577 1
原创 LINQ查询语法和方法语法的使用
创建一个Players类如下:public class Players{public string Name { get; set; } public string Team { get; set; } public int Position { get; set; }}详细代码如下:static void Main(string[] args){// 创建数据源var players = new List(){new Players(){ Name=“麻辣香锅
2021-03-20 14:47:01 281 1
原创 ASP.Net Web修改属性 , 传参
在内容页中修改母版页控件的属性protected void Page_Load( object sender, EventArgs e){if (!IsPostBack)((Label)Master.FindControl(“Label1”)).Text = “需要修改的内容” ;((button)Master.FindControl(“Button1”)).visible=false; (控件不可用)}<%@ MasterType virtualPath="~/MasterPag
2021-03-05 18:07:52 305
原创 工资管理系统数据库设计
工资管理系统数据库设计简单工资管理系统本项目一共包含12张表,如下表格所示:表名功能说明EmployeeInfor员工表RoleSetting员工角色设置表SubsidySetting补贴设置表AttendanceSetting考勤设置表BonusSetting奖金设置表DepartmentSetup部门设置表LevelSetting员工等级设置表StoreSetup店铺表AttendanceRecord考勤记录表
2021-03-04 19:10:45 4554 2
原创 验证码制作
登录界面制作验证码效果验证码效果图:验证码效果源代码:/// /// 生成验证码字符串/// /// 验证码字符长度/// 返回验证码字符串private string MakeCode(int codeLen){if (codeLen < 1){return string.Empty;} int number; string checkCode = string.Empty; Random random = new Rand
2021-03-02 16:36:27 222
原创 宿舍管理系统数据库设计
宿舍管理系统数据库表设计本项目数据库包含10张表,其表的结构如下表名功能说明Absence缺勤记录表buildAdm楼宇管理员表Building楼宇表Dormitouy寝室表Inspector检查人员表MoveRecord迁出记录表Moving寝室调换表Sanitation卫生记录表Student学生表sysAdm系统管理员表详细表结构如下图:...
2021-03-02 16:23:27 2480 1
原创 宿舍管理系统需求说明书登录部分
2.1用户登录模块Preconditions 前置条件 打开登录页面,选择对于身份 填写账号密码End Condition 后置条件Success End Condition 成功后置条件按身份登录,登录成功后进去不同界面Failed End Condition 失败后置条件继续登陆页面...
2021-03-02 16:00:15 359
原创 宿舍管理系统需求说明书
宿舍管理系统需求规格说明书一、Introduction 简介1、Purpose 目的编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。是为使用户、软件开发者及分析人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本产品的各项功能需求、性能需求和数据要求,明确标识各功能的实现过程,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需的条件或权能,提供一个度量和遵循的基准。2、Scope 范围所有住宿学校。3、Operating Ambient运行环境操作系统:Visua
2021-03-02 15:50:04 2366 1
原创 简单贪吃蛇小游戏
制作一个简单的贪吃蛇游戏1.首先做出一条蛇出来,在随机生成一个果子(可以用button)2.让蛇动起来(可以做一个定时器 改变按钮的位置)3.按下相应的按钮让蛇能够相应的动起来 (KeyDown事件)4.蛇与果子相撞时–(蛇身体增长,果子消失在随机产生一个)5.结束游戏具体实现代码先创建一个蛇的类class Snake{//构造方法public Snake(int maxLength, Point point){this.maxLength = maxLength;this.
2021-03-01 22:07:45 418
空空如也
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