一、Set接口常用实现类
/*
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --> 高中讲的"集合"
HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
对于频繁地遍历操作,LinkedHashSet的效率高于HashSet
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
*/
-
Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明的方法。
-
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()方法和equals()方法
要求:重写的hashCode()方法和equals()方法要尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码(哈希值)
二、Set:存储无序的,不可重复的数据
这里以HashSet为例说明:
- 无序性:不等于随机性。这里的无序性是指:存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的(即:添加的时候,不是一个挨一个放的)
- 不可重复性:保证添加的元素按照equals()方法判断时,不能返回true。即相同的元素只能添加一个。
三、*添加元素的过程(以HashSet为例):
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此
哈希值接着通过某种算法计算出其在HashSet底层数组中的存放位置(即索引位置),并判断数组
在此位置上是否已经有有元素:
1. 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --> 情况1
2. 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。 -->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。 -->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与 已经存在指定索引位置上的数据 以链表的方式存储。
JDK 7:将元素a放到数组中,指向原来的元素。
JDK 8:原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet的底层是数组+链表的结构
四、LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet 作为 HashSet 的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数
据前一个数据和后一个数据
优点:对于频繁地遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
五、TreeSet
- 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
- 两种排序方式:自然排序 和 定制排序
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo() 返回0。而不再是equals()
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,而不再是equals()