HashSet、LinkedHashSet解析

Set接口:存储无序的、不可重复的数据 
HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值。
LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。

Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()方法。
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码。但是不可避免的,散列码相等不一定就表明对象相等,还是要用equals方法确认。
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

    Set:存储无序的、不可重复的数据
    以HashSet为例说明:
    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

    2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

添加元素的过程:以HashSet为例:


        我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
        此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
        数组此位置上是否已经有元素:
            如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
            如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
                如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
                如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                       equals()返回true,元素a添加失败
                       equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2(其实,对于情况2是要遍历一下整个链表的)

        对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
        jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
        jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
        总结:七上八下

        HashSet底层:数组+链表的结构。

LinkedHashSet的使用
   

LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
  数据和后一个数据。其实就是,用元素插入的顺序,构成了一个双向链表。
  优点:LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但是对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。

 因为HashSet是用HashMap实现,所以HashSet的源码就不仔细分析了,分析就相当于分析HashMap了。因此,这里只给出大概的逻辑,详细的源码分析还是看HashMap的分析吧。

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