指针的运算

指针的运算

指针的运算是指针对指针变量中地址值作为对象的运算,通过地址的变化来改变指针指向的对象。
1.赋值运算常有以下几种:
指针变量=&变量
指针变量=指针变量
指针变量=NULL
指针变量=0(不推荐使用,有的计算机不认)
2.指针移动
在这里插入图片描述
指针加减移动是以数据类型单元为单位移动的,移动字节数据类型种类而定,这关系到后面求sizeof()的大小。
如:

 int a[5]={1,2,3,4,5}
 int *p=a;
 printf("%d",*(p+1));
 printf("%d",*p+1);
 printf("%d",*p++);
 printf("%d",*p--);
 printf("%d",*(--p));

输出结果为2 2 1 2 0
{
*p+1 先取到a[0],然后a[0]+1=2
*p++ 先取到a[0],输出a[0],之后由于++,所以p指向a[1]
*p-- 由于上一步操作,让p指向了a[1],所以先输出a[1],然后由于–,p指向了a[0]
*(- -p) 由于之前p指向了a[0],现在–p之后,p指向了a[-1],由于a[-1]没有定义,就默认为0。
}
需要注意的是计算机中计算是连贯的,上一步对下一步是有影响的。
要说明的是,指针变量相减得两指针所指内存之间相差的内存单元个数,而两指针相加毫无意义。另外,指针是可以比较大小的,一般指向后面存储单元的要大于指向前面存储单元的。

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