第十五章JAVA作业

1、仿照例15.4,编写完整的基于Socket的多客户/服务器通信程序

import java.io.*;
import java.net.*;
public class MultiTalkServer{
    static int clientnum=0; //静态成员变量,记录当前客户的个数
    public static void main(String args[]) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket=null;
        boolean listening=true;
        try{
            //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
            serverSocket=new ServerSocket(4701);
        }catch(IOException e) {
            System.out.println("Could not listen on port:4701.");
            System.exit(-1); //退出
        }
        while(listening){ //循环监听
            //监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
            new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();
            clientnum++; //增加客户计数
        }
        serverSocket.close(); //关闭ServerSocket
    }
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient1 {
    public static void main(String args[]) throws IOException {

        Socket S = new Socket("192.168.140.1", 4701);

//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
        BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(S.getInputStream()));

//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
        PrintWriter os = new PrintWriter(S.getOutputStream());

//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
        BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//从终端读

        String readline;
        readline = sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
        while (!readline.equals("bye")) {
            //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
            os.println(readline);
            os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
            //在系统标准输出上打印读入的字符串
            System.out.println("Client:" + readline);
            //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
            System.out.println("Server:" + is.readLine());
            readline = sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
        }
        os.close(); //关闭Socket输出流
        is.close(); //关闭Socket输入流
        S.close(); //关闭Socket


    }
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ServerThread extends Thread{
    Socket socket=null; //保存与本线程相关的Socket对象
    int clientnum; //保存本线程的客户计数

    public ServerThread(Socket socket,int num) { //构造函数
        this.socket=socket; //初始化socket变量
        clientnum=num+1; //初始化clientnum变量
    }
    public void run() { //线程主体
        try{
            String line;
            BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
            line=sin.readLine();
            while(!line.equals("bye")){//如果该字符串为 "bye",则停止循环
                os.println(line);//向客户端输出该字符串
                os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
                System.out.println("Server:"+line);
                System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
                line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
            }//继续循环
            os.close(); //关闭Socket输出流
            is.close(); //关闭Socket输入流
            socket.close(); //关闭Socket
        }catch(Exception e){
            System.out.println("Error:"+e);//出错,打印出错信息
        }
    }
}
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1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。

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