1.多态
1.1多态的概述(记忆)
什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
1.2多态中的成员访问特点(记忆)
成员访问特点
成员变量
编译看父类,运行看父类 (因为方法有重写,而成员变量没有)
成员方法
编译看父类,运行看子类
1.3多态的好处和弊端(记忆)
好处:
提高程序的扩展性。
定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
弊端:
不能使用子类的特有成员。
1.4多态中的转型(应用)
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
2.抽象类
2.1抽象类的概述(理解)
当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,
这个时候就需要抽象类了!
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,
而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!
2.2抽象类的特点(记忆)
抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
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抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不能实例化,抽象类如何实例化呢?
参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态.
抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
2.3抽象类的成员特点(记忆)
成员的特点
成员变量
既可以是变量
也可以是常量
构造方法
空参构造
有参构造
成员方法
抽象方法
普通方法
3.接口
3.1 接口的概述(理解)
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!
3.2接口的特点(记忆)
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化,接口如何实例化呢?
参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
3.3接口的成员特点(记忆)
成员特点
成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
3.4类和接口的关系(记忆)
类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
3.5 抽象类和接口的区别(记忆)
成员区别
抽象类
变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口
常量;抽象方法
关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
设计理念区别
抽象类
对类抽象,包括属性、行为
接口
对行为抽象,主要是行为