多态&抽象类&接口

1、多态
1.1概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
多态的前提和体现:有继承/实现关系;有方法重写;有父类引用指向子类对象。
1.2、多态中成员访问特点
成员变量:编译看左边,执行看左边;
成员方法:编译看左边,执行看右边。
因为成员方法有重写,而成员变量没有,所以访问不一样。
1.3、多态的好处和弊端
好处:提高了程序的扩展性。
具体体现:定义方法的时候,会用父类作为参数,将来使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
弊端;不能使用子类的特有功能。
1.4、多态中的转型
向上转型:从子到父,父类引用指向子类对象。
向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象。
2、抽象类
2.1、概述:在java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
2.2、特点:
抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰。
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。
抽象类不能实例化,想实例的话,参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态。
抽象类的子类:要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么是抽象类。
2.3、抽象类的成员特点
成员变量:可以是常量,也可以是变量。
构造方法:有构造方法,但是不能实例化,用于子类访问父类数据的初始化。
成员方法:可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作;也可以有非抽象方法:提高代码复用性。
3、接口
3.1、概述:接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用,java中的接口更多的体现在对行为的抽象。
3.2、特点:
接口用关键字interface装饰;public interface 接口名{}
类实现接口用implements表示;public class 类名 implements 接口名{}
接口不能实例化;如果想实例化,参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/
接口)类对象。
接口的实现类:要么重写接口中的所有抽象方法;要么是抽象类。
3.3、接口的成员特点
成员变量:只能是常量,默认修饰符:public static final 。
构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在;一个类如果没有父类,默认继承自Object类
成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:pubilc abstract。
3.4、类和接口的关系
类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承。
类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承。
3.5、抽象类和接口的区别
成员区别:
抽象类 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口 变量;抽象方法
关系区别:
类与类 继承,单继承
类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别:
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为抽象,主要是行为

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