什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break: 跳出switch,结束循环 和 return (结束方法)的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名) …
- 异常抛出:疑问,后面讲解
- 方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this 关键字
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不代表某一个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等。这些都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点的行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及 对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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- 必须和类的名字相同
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- 必须没有返回类型,也不能写void
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- 构造器必须掌握
简单小结类和对象
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类与对象
- 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
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方法
- 定义、调用!
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对应的引用
- 引用类型:基本类型(8)
- 对象是通过引用来操作的: 栈–》堆
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属性:字段Field 成员变量
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默认初始化:
- 数字: 0 0.0
- char : u0000
- boolean : false
- 引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
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对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person zhuang = new Person();
- 对象的属性 zhuang.name
- 对象的方法 zhuang.sleep()
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类:
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法
封装
- 该露的露,该藏得藏
- 我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更美好的建模
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
- object类
- super - this
- 方法重写: 重点—》多态
super vs this
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
- 代表的对象不同:
- this: 本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以使用
- 构造方法
- this():本类的构造
- super():父类的构造
方法重写
重写:
- 条件:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 特点
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 :public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception (大)
- 重写,子类的方法和父类必须一致;方法体不同!
- 为什么需要重写: 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
- Alt + Insert override :重写
多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是可以确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
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instanceof (类型转换) 引用类型
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转换
- 把父类转换为子类,向下转换,强制转换,可能会丢失方法
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
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ClassCastException 类型转换异常
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不能被重写的方法
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static 方法,属于类,它不属于实例
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final 常量
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private 方法
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static
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。