面向对象编程

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break: 跳出switch,结束循环 和 return (结束方法)的区别
    • 方法名:注意规范就OK 见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名) …
    • 异常抛出:疑问,后面讲解
  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this 关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等。这些都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点的行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及 对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
      1. 必须和类的名字相同
      1. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须掌握

简单小结类和对象

  1. 类与对象

    • 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
  2. 方法

    • 定义、调用!
  3. 对应的引用

    • 引用类型:基本类型(8)
    • 对象是通过引用来操作的: 栈–》堆
  4. 属性:字段Field 成员变量

    • 默认初始化:

      • 数字: 0 0.0
      • char : u0000
      • boolean : false
      • 引用: null

      修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person zhuang = new Person();
    • 对象的属性 zhuang.name
    • 对象的方法 zhuang.sleep()
  6. 类:

    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法

封装

  • 该露的露,该藏得藏
    • 我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更美好的建模
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
  • object类
  • super - this
  • 方法重写: 重点—》多态

super vs this

super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super和this不能同时调用构造方法!

Vs this:

  1. 代表的对象不同:
    • this: 本身调用者这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  2. 前提
    • this:没有继承也可以使用
    • super:只能在继承条件才可以使用
  3. 构造方法
    • this():本类的构造
    • super():父类的构造

方法重写

重写:

  • 条件:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
  • 特点
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 :public > protected > default > private
    4. 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception (大)
  • 重写,子类的方法和父类必须一致;方法体不同!
  • 为什么需要重写: 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
  • Alt + Insert override :重写

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是可以确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

  • instanceof (类型转换) 引用类型

    1. 父类引用指向子类的对象
    2. 把子类转换为父类,向上转换
    3. 把父类转换为子类,向下转换,强制转换,可能会丢失方法
    4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
  • ClassCastException 类型转换异常

  • 不能被重写的方法

    1. static 方法,属于类,它不属于实例

    2. final 常量

    3. private 方法

static

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
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